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停不下來的冒險!介四裡從未玩過的船新卡牌遊戲

魔塔

深淵魔塔

現在市場上有很多優秀的卡牌遊戲,例如像《爐石傳說》、《月圓之夜》、《殺戮尖塔》等等,可以說想要在這些經典的卡牌遊戲之中再增加一些創新,並不是一件容易的事情。

但是今天我們介紹的這款卡牌遊戲,在參考了那些經典卡牌遊戲之上,更是添加了自己的創新,讓卡牌有了不一樣的玩法。

遊戲的玩法結合了Roguelike、卡牌與冒險,目前RogueLike向的卡牌都是以擊殺最終BOSS或者完成N(通常為3)張地圖來作為通關。而《深淵魔塔》是以達到更高的塔層數為目標,只要你夠強,那麽就能比別人爬的更高。

塔

這就會讓你在構築好卡組後感覺爽歪歪。重要的是,其他遊戲中常見的晉升模式、攫升模式這裡都不會有,而是通過小劇情小目標來達到難度提升的目的。

《深淵魔塔》中,有一套獨特的塔牌系統,塔牌的靈感源自塔羅牌,塔牌和魔塔也有種相得益彰的感覺。

塔牌總共有22張,每一張都有獨特的冒險屬性。通過獲得和裝備塔牌,可以讓你的冒險體驗變得獨一無二,也會幫助你爬上更高的塔層。

塔牌可以通過特殊事件——魔眼來獲得,而且塔牌是不會因為死亡失敗而消失。

每日挑戰

大概所有的卡牌都有相關的限制,不管是體力、行動力,還是法力水晶、魔法值等等,但在《深淵魔塔》中則移除了所有的釋放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考慮費用限制。

卡牌

遊戲中最特別的是增加了仇恨值,這個系統就有意思了,它並非消耗自身的費用,而是直接和對方的技能掛鉤,這意味自身出牌的時候不但要考慮自己的身上效果,還要重視對面的仇恨累計,對戰起來就更有意思了。也就是怪物有什麽表現完全可以預見到,而他的表現又完全取決與你。

遊戲中也隱藏了很多彩蛋內容,咕嚕我一直認為,彩蛋很能體現遊戲製作人的用心,而且這些意想不到的驚喜在遊戲中被玩家發現之後,真的會很滿足。

深淵

這款有創新的遊戲是由一名遊戲製作者獨立開發完成,雖然可能呈現出來的畫面還不夠精美,但是因為想要做出自己心裡想要的遊戲,他一個人承擔了設計、美術、程式,為玩家帶來了這款遊戲。“艱辛讓我來背,快樂與你共享”,對於中國獨立遊戲,雖然可能還有很多不足,但是作為玩家的我們,更要給他們支持,為他們提出改進意見,讓中國獨立遊戲,越走越好。

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