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大波妹子出沒!《NBA 2K》背後的女籃故事

  《撲街遊戲廳》——《NBA 2K》背後的女籃故事:

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  《NBA2K》的玩家們一直都致力於能在遊戲中“玩女人”,於是我們看到了各種奇奇怪怪的MOD,你甚至可以將球員和拉拉隊員互換,不過這些也只是大家用來滿足自己惡趣味的手段罷了,事實上《NBA 2K20》剛剛宣布女籃加盟時,並沒有受到很多玩家的歡迎。理由也很簡單,大家認為女籃比賽沒什麽意思,投入這麽大成本還不如拿來優化其他模式。

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玩家自製的女性角色面補

  其實不然,我們能在今天看到如此高質量的女籃比賽,是難能可貴的,因為女籃的發展歷程,遠比男籃要艱辛的多——

  籃球誕生之初,正值維多利亞時代末期,高貴典雅的淑女形象才是當時美國女性追捧的主流。而籃球這種不過是一群滿身臭汗的粗人爭來搶去、還動不動就“摟摟抱抱”的遊戲,怎麽能讓女孩們玩呢?籃球創始人奈史密斯思來想去,最終決定聘用一位女性導師,對女子籃球的規則進行了修改——

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  新規則將球場劃為3個區域,每個位置的球員只能在規定區域內活動,並且一次持球不得超過3秒。進攻球員要做的就是通過傳導將球送入內線,並在籃下投籃得分;防守隊員可以在對方的傳球路徑上進行干擾,但不允許直接從對方手上搶斷。這套規則讓比賽更傾向於團隊配合、同時不會像男籃那樣“粗暴”。為了追求更加“優雅”的比賽,有的地區甚至規定女孩必須用單手投籃,原因竟然是雙手投籃會讓肩膀前傾,導致胸部看上去更平……

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女籃衍生出了不同於男籃的場地和規則

  然而即便如此,當一些人看到平日彬彬有禮的女孩們在球場上追逐、跌倒、尖叫時,他們心中女孩們神聖的淑女形象還是崩塌了,這讓他們怒不可遏,甚至開始呼籲社會廢除這項運動。《洛杉磯時報》乾脆刊登了一篇名為《甜美事物破碎了》的文章,指出“年輕女孩們在球場上如此粗暴的追逐行徑讓人十分擔憂。”

  不過女孩們對競技體育的熱情,並沒有因此而消亡。1926年,美國業餘體育聯合會——簡稱AAU——舉辦了第一場全國性質的女籃錦標賽,並得到了全國範圍的積極響應。在未來的幾十年中,AAU撐起了女籃在全國賽事上的空白,儘管幾度因抵製運動而停擺,但每一次她們都重新站了起來,並將全國熱愛籃球的女孩們聯繫在了一起。

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  也正是這幾十年間,高度職業化的男籃取得了非凡的進步和成功,他們證明了越是激烈的對抗、就越能夠博得觀眾的歡呼喝彩。受製於所謂的禮儀、形象的體育運動不好玩、也不好看,女孩們也諳得這個道理,於是她們開始逐漸向男籃的規則回歸,並在1971年實現了男女規則的大體統一。而之前針對女籃設計的那套規則,在流傳到海外後派生為了另一種運動——無擋板籃球,至今仍在澳大利亞、紐西蘭等地盛行。

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無擋板籃球至今流行於澳大利亞、紐西蘭等地

  經過了幾十年的努力,女孩們終於戰勝了傳統觀念的枷鎖,玩上了自己想玩的籃球。1976年,女籃正式被納入奧運會比賽項目,在萬眾矚目的大型賽事中佔據了一席之地。但到目前為止,女籃仍然缺少一個職業化舞台,讓真正熱愛這項運動的人們,能夠全心全意的投入其中。 於是先驅者們開始摸索——1978年後,美國先後出現了3個主要的女子職業籃球聯賽,但不幸的是,由於比賽的上座率和轉播率遠達不到預期,聯賽和球隊老闆們無法創收,便紛紛垮台了。

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三個已經不複存在的女籃職業聯賽

  直至1996年,WNBA含著金鑰匙誕生,這成為了女籃職業化道路的轉折點——資源雄厚的大哥NBA在開賽前就為胞妹做足了宣傳,並拉攏各大電視網來簽署電視協議,同時也慷慨的共享出了自己的比賽場館、合作夥伴以及球迷市場等等。

  即便如此,WNBA運營的前十年也並不順利,不過有了大哥每年補貼的上千萬美元,妹妹這次總算能夠站穩腳跟——直到2013年,WNBA的部分球隊終於開始盈利,這為全世界的女籃職業聯賽都打了一針強心劑。

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NBA的支持對WNBA至關重要

  球迷開始更加關注WNBA,當然離不開越來越精彩的比賽——在聯賽的前6年中,從未有任何一位球員能夠完成扣籃,而到了2013年,“女魔獸”布蘭妮·格裡娜在自己的首秀便貢獻了兩記暴扣,她甚至還能完成雙手掛框的扣籃動作,這在此前的女籃比賽中都是不能想象的。

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布蘭妮·格裡娜的暴扣

  然而我的朋友在看過格裡娜的表現後,表示自己有點不能接受女孩子如此“彪悍”,於是我當即甩出幾張艾琳娜·多恩小姐姐的照片,現在他已經是華盛頓神秘人隊的十年老粉了。

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艾琳娜·多恩被譽為WNBA女神

  讓我關注WNBA的,還有一個重要的原因,就是在這些女性球員的身上,展現著絲毫不亞於男性球員的體育精神。要知道WNBA最頂級的球員也只有十幾萬美元的年薪,普通球員甚至只有寥寥幾萬,比起NBA動不動幾千萬的年薪簡直輕於鴻毛。但女孩們並沒有因此而放棄,為了保持競技狀態,她們接受同樣刻苦的訓練;當NBA的球員們享受著包機接送時,女孩們只能自己提著行李、搭乘班機趕往賽場。雖然條件上遠遠不及男籃,但她們依然用非常積極的態度,帶給了我們最優質的比賽。

  因此當我欣賞女籃的比賽時,看到的不僅僅是女性球員們出色的表現,也看到了她們對這項運動的熱愛、對競技體育精神的追求,以及在她們背後一百年來女子籃球的辛酸、進步和不懈努力。

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女孩們對競技體育的熱情並不輸於男子

  2K Sports在同NBA達成了7年1億美元的深度合作後,做的第一件大事是推出2K League電競聯盟,而第二件大事就要當屬WNBA加盟了。這不僅滿足了女籃粉絲們的願望,還可以讓不太熟悉女籃、但又頗有興趣的球迷,以此為切入點去了解WNBA。

  而2K也不僅僅是把女籃名單導入遊戲,然後換個模型就完事兒了。他們為女籃單獨完成了數千個動作的捕捉,還專門定製了戰術AI,因此我們可以在《NBA 2K20》中玩到非常還原的女籃比賽。哪位WNBA球員是你最想在2K中使用的呢?

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《NBA 2K20》為女性球員單獨捕捉了上千動作

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