每日最新頭條.有趣資訊

歷歷在目:98%好評!靠眨眼來玩的遊戲是什麽味兒?

  近期steam上架了一款據說通過玩家眨眼就能完成遊戲內幾乎所有操作的遊戲《BEFORE YOUR EYES》(歷歷在目),目前在steam已經上線五天,攢積98%的特別好評,而且還在持續上升中。

                          

  有印象的朋友或許還記得,這款遊戲前身是獲獎之作《CLOSE YOUR》,曾於2016年在Kickstarter上完成了眾籌。

  而開發團隊GoodbyeWorld Games也是屢獲殊榮的獨立遊戲製作團隊。

  一款獨立敘事遊戲從16年走到如今21年不容易啊,那麽時隔六年,這款遊戲現在變成了什麽樣子呢,是否還符合如今的審美?

  開始前我們需要通過遊戲內的眼球運動探測,捕捉追蹤玩家的眨眼動作,戴著眼鏡也沒問題。玩家也可以選擇傳統的滑鼠點擊方式代替眨眼。

  這也是遊戲打出吸引人的噱頭,並且還有2000眨眼成就【星星眼】,完成這個成就並不難。

  作為全程體驗了眨眼控制通關的最大感受就是前期眼睛真的很累。

  我們的日常眨眼都是在不知不覺中進行,平均一分鐘可以自然眨眼十幾或幾十次。

  所以當你專注劇情不小心眨眼了,那麽這個記憶片段就會被跳過,直接開始下一劇情片段了。因為這種眨眼不自由,以至於大部分時候我都是用手擋住攝影頭盡情眨眼。

  眨眼控制雖然新穎、創意,但是對於這樣一個情感敘事遊戲來說,很容易出戲。

  就拿上面的【觀星者】成就打個比方,你正移動滑鼠連結星星時,畫面突然跳轉——你眨眼了。是不是一臉懵逼,成就沒了,同時沒有的還有一小段初戀劇情。

  完全可以建議對眨眼控制感興趣的朋友,短時間體驗一下,想更融入還是推薦滑鼠點擊(或許開發商自身也知曉吧)。

                                                                        

0

  在遊戲中我們扮演一位已經死去人的靈魂,不會說話,也沒有可以揮的手,沒有可以趾高氣揚的鼻頭。

  被擺渡人打撈上船之後,前往高塔接受審判,於是“我”被送回過去,帶擺渡人經歷人生的重要時刻,以及那些被深埋的記憶。

  故事一共12個章節,總流程大約2個小時。

  劇情前期乏味,宛如真實的大部分我們的經歷,即便是到了中期,劇情依舊“可預見”。在即將被打入平凡標簽的時候,一個意想不到的反轉,將故事推向高潮。

  佔據螢幕中心的紅色,隨著劇情推移越來越大,可以清晰感受到“我”的壓抑,面對生命之力逐漸消散的無力感,又是無比絕望。

                                                                           

0

  再說下去,避免不了劇透,這對純劇情遊戲來說屬實算是噩夢。

  與其說是遊戲,這款給我的感覺更像是之前在小破站見過的互動影視,我可以很清楚的感受到我是一個監視者。

  遊戲內的操作性並不強,除了推動回憶片段必要的眨眼(滑鼠點擊)之外,就只需要晃晃滑鼠,操作十分簡單,原則上來說還是point and click。

      打字器那裡,設定只能左右移動滑鼠模擬雙手打字,崩壞的畫面加上人為抖動,雖然能理解是為了更好體驗“我”當時的情況,但呈現的效果也有點過分了,易眩暈人士表達強烈譴責。

  可視範圍的顏色上大膽採用高飽和度和強烈的對比色,再加上大面積的黑貫穿整個劇情,給視網膜帶來強烈的衝擊感。

  但為了視網膜著想,倒也不是一個多小時候都保持這樣,大可放心。

  畫面跳轉時的物品扭動變形與綺麗色彩,也為故事增添一份奇幻色彩。

                                                                        

0

  畫面除了視線在個別地方清晰可見之外,有大部分時間都在“清晰—模糊”之間快速切換,後面發現或許是在模仿眼睛的聚焦表現。

  不得不說,在細節方面做得挺不錯。

  《歷歷在目》中除了“我”這個角色塑造惹人心疼,父親、母親這兩個角色也是十分生動飽滿,不少細節代入感滿滿。

  喜歡劇情向遊戲的可以去體驗一下這個“了不起的一生”,沒有華麗的辭藻和宏大的故事,通過回憶講述一個普通值得回味的簡短人生。

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團