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《地獄時刻》開發商:遊戲目標是穩定60幀,4K考慮中

   《地獄時刻》是獨立工作室Cradle Games製作的一款科幻“黑魂”類RPG新作,遊戲憑借其科幻的背景和魂系玩法,吸引了不少玩家關注。近日,外媒Gamingbolt採訪了遊戲技術總監Marc-André Jutras,訪談中總監談及了當前遊戲的一些技術性問題,一起來了解下。

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   “雖然Xbox One X的性能十分強大,但我們也需要仔細應對。我們目前最優先的目標就是遊戲的流暢度。為了在全平台分屏合作遊戲能夠流暢運行,我們希望這款遊戲能夠以60幀運行。不過在主機上,分屏遊戲幀率會有所下降,大約在40幀左右。4K分辨率並非不可能,不過我們還是要將遊戲幀率放在首位”,Marc-André Jutras如此說道。

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   至於遊戲在PS4 Pro將會有何種表現,他則如此表示,“PS4 Pro機能在各個方面都和Xbox One X十分接近,不過無論是在哪台主機上,我們都沒有特別製作加強模式,幀率依舊是我們最先考慮的問題。”

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   《地獄時刻》預計將於明年正式發售,不過目前Cradle Games尚未公布具體發售日期。

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