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回應玩家呼籲 《絕地求生》將推出地圖選擇功能

《絕地求生》自從在去年12月推出PC正式版之後,開發商PUBG Corp.一直在測試並增加新功能對該遊戲進行改進,比如上個月剛加入的活動模式(event mode),通過活動模式,玩家可以體驗到一般模式無法體驗到的“競技生存”玩法。日前,《絕地求生》宣布正在開發一項備受玩家期待的新功能,並將“很快”上線測試服。

PUBG Corp.在發表於Steam的一篇公告中表示即將在遊戲中推出地圖選擇功能,“全球玩家都在呼籲我們推出‘地圖選擇功能’,我們非常重視每一位玩家的反饋,也希望這款遊戲能通過玩家反饋持續發展並不斷成長。”一旦地圖選擇功能上線,玩家在開始遊戲時將可在小島(Erangel)和沙漠(Miramar)兩張地圖間選擇其一進入遊戲,如果同時選擇兩張地圖,系統將會隨機為玩家分配一張地圖進行遊戲。

以下是PUBG Corp.的官方公告原文:各位玩家大家好,我們今天要給大家介紹我們即將推出的地圖選擇功能。該功能是我們一直都在深思考慮的功能之一。在介紹該功能的開發流程的同時,我們要給大家解釋該功能將如何在遊戲內實現。正如我們之前的開發計劃公告所述,我們非常重視每一位玩家的反饋。我們希望與大家分享我們在開發過程中如何反映大家的寶貴意見。這就是為什麽我們希望與大家進行更加坦誠的溝通。全球玩家都在呼籲我們推出‘地圖選擇功能’。我們PUBG的開發理念是‘通過玩家反饋持續發展並不斷成長’,因此這個問題成了我們遊戲必須完成的重要任務。我們分析了全球玩家的意見,並按照建議收集了眾多的遊戲數據,也在內部進行了不斷的討論與研究。在這個過程中,我們考慮的主要事項如下:第一,“地圖選擇功能是否會導致特定伺服器、特定模式的匹配出現嚴重延遲現象?”對我們而言,這是我們最為棘手的問題,需要大量的時間和數據驗證。因而,我們每天按伺服器/模式/時間分析超過1000萬匹配數據。目前為止,我們能確認地圖的選擇不會影響到玩家的匹配環境。但此後新增多種類型的新地圖時,也許會發生匹配人數相關問題。第二,“是否能夠提供滿足全球玩家喜好的地圖選擇功能?”通過各個國家、地區,各種語言的反饋,我們得知了玩家們在每張地圖上的想法,以及大家在使用地圖選擇功能時所期望的內容。考慮上述問題,我們對於地圖選擇功能進行了多種多樣的策劃和界面設計。在準備階段中,玩家們給予的寶貴意見帶來了巨大的幫助,並給我們帶來了多方面的靈感和想法。如果沒有大家的反饋,我們將無法呈現此功能。因此,我們想借此機會感謝我們所有的玩家。現在,我們要給大家介紹一下地圖選擇功能。

* 在實際遊戲內實現的UI可能有所不同- 您可以自行選擇想進入的地圖- 您將被隨機匹配到您選擇的地圖中地圖選擇功能目前處於開發的最後階段,近期內我們會在測試服向大家推出。正式推出之前,甚至推出之後,我們會持續改善地圖選擇功能。我們相信玩家們的每一個反饋會讓PUBG不斷發展。我們承諾盡最大努力為大家提供更令人滿意的遊戲體驗。謝謝。

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