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數毛社《太空戰士起源》畫面技術評測 幀率非常不穩定

   在今年的E3展會上,Square Enix正式公布了《太空戰士》系列的衍生作《樂園的異鄉人:太空戰士起源》。這是一款“魂”類遊戲,官方也在PS5上放出了遊戲的試玩。近日數毛社Digital Foundry放出了《太空戰士起源》試玩版的測試視頻,下面就一起來看看吧。

   測試視頻:

   數毛社表示,《樂園的異鄉人:太空戰士起源》目前還處於非常非常早期的階段,但是儘管如此,Square Enix 還是在PlayStation 5 上發布了一個僅有1080p的演示Demo。

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   《太空戰士起源》的畫面類似於2000年代後期由虛幻引擎3開發的遊戲,並且場景到處使用極端對比度和大面積的黑色,因此它的畫面表現與PS3時代非常相似。

   該作以1080p的形式運行,但幀率依舊非常的不穩定。《太空戰士起源》在優化方面依舊有著非常長的路需要走,畢竟他們是以60幀率為目標。而且,預告片中顯示的所有內容幾乎都在此次演示之中。

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   視頻截圖:

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