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育碧談NS版《眾神與怪獸》的開發:這是一個巨大的挑戰

  育碧的開放世界角色扮演遊戲《眾神與怪獸:芬尼斯崛起》已於幾個月前登陸了任天堂switch平台。《眾神與怪獸》可以說是一款開放世界大作了,能夠將這款遊戲移植至主機性能較弱的switch,看起來並不是一項輕鬆的任務。

  近日《眾神與怪獸》的副導演Julien Galloudec在外媒採訪中就談到了switch版《眾神與怪獸》的開發工作,讓我們一起來看看他是怎麽說的吧!

  Galloudec說:“我們從一開始就打算讓《眾神與怪獸》登陸多個平台,其中包括switch平台,以及本世代和次世代主機平台。這絕對是我們走出舒適區的另一種方式,因為我們已經習慣於在本世代的多平台開發遊戲。”

  Galloudec繼續說道:“至於switch版本,它毫無疑問是個挑戰。開發switch版遊戲的關鍵在於要從不同的層面去看待遊戲,然後根據不同的開發環境,去看看有哪些內容是可以優化的,有哪些是我們可以改變的,比如在不影響遊戲體驗的情況下,哪些地方可以少一點動態效果。我們的專注點是:確保無論什麽平台,遊戲的體驗都是一致的,我們會根據平台的特性來為它們量身定做,但我們會確保遊戲的感覺和體驗是一樣的。所以這是一個巨大的挑戰,但我們對於所有平台的遊戲表現都很滿意,我們已經努力把它做到了最好。”

更多內容:眾神與怪獸:芬尼斯崛起專題眾神與怪獸:芬尼斯崛起論壇

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