每日最新頭條.有趣資訊

《銀河戰士Prime》前工程師透露:曾對Wii機能感到失望

  任天堂的Wii是遊戲行業最大的成功案例之一,你只需要一個小小的白色控制器,就能在一夜之間將所有年齡段的人變成遊戲玩家。然而眾所周知,當時Wii的直接競爭對手PlayStation3和Xbox 360在純硬體機能上佔有很大優勢,這也導致當時許多鐵杆遊戲玩家對任天堂的小白盒不屑一顧。

  而近日,一位負責開發《銀河戰士Prime》三部曲的前首席技術工程師Jack Matthews談論起了他開發三部曲時的經歷,同時也說起了他對Wii的看法。

  對於Matthews來說,Wii的硬體機能不足讓他覺得自己開發《銀河戰士Prime3》時像是被限制“呆在一個盒子裡”,而為任天堂工作讓他覺得自己“有些落後”。作為遊戲行業的一名年輕的開發人員,他希望能夠開發自己所能做出的最酷的東西,而Wii的機能並不允許他這麽做,這讓他感到有些失望。

  當他剛開始參與開發《銀河戰士Prime3》時,他十分高興可以在新硬體上進行工作,但他對於“Wii與NGC的硬體機能在根本上非常相似”感到失望。

  就在開發完《銀河戰士Prime3》後,他很快將Wii甩在腦後,Matthews認為自己需要真正擴展並製作自己的東西,於是他創建了Armature工作室,在那裡他參與開發了《核心重鑄》和《蝙蝠俠:阿卡漢起源-黑門》。

  沒有人可以責怪他想要接受新的挑戰,但《銀河戰士Prime》三部曲仍然是最受讚譽的遊戲系列之一,而目前有傳言,《銀河戰士Prime》三部曲的Switch重製版已經開發完成,最新續作《銀河戰士Prime4》也正在開發中。

更多內容:銀河戰士Prime4專題銀河戰士Prime4論壇

0
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團