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《絕地求生》手遊海外日活破千萬 全球吃雞浪潮興起

出海兩個月後,國產吃雞手遊終於迎來了新的裡程碑數字。

從目前的情況來看,繼國內市場塵埃落定之後,海外吃雞手遊市場的格局也日漸清晰。用戶量方面,騰訊的《PUBG Mobile》取得了絕對優勢;收入方面,Epic Games研發的《堡壘之夜》暫時領先。

《絕地求生》手遊海外日活破千萬 全球吃雞浪潮興起

 

數據驚人:發布2個月海外下載量破5000萬、DAU突破1000萬

PUBG公司和騰訊5月18日宣布,從端遊IP改編的大逃殺手遊《PUBG Mobile》在海外移動平台的DAU超過了1000萬,這不僅創造了中國廠商出海的最佳日活用戶數據,而且在整個海外市場都是不多見的。自2018年3月19日騰訊正式在全球多數地區發布該遊戲之後,《PUBG Mobile》在不到一周的時間裡就成功登頂100多個國家的免費榜。

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《PUBG Mobile》公布的用戶數據

其實,最近一年多以來,以《絕地求生》為代表的大逃殺玩法就成為了業內主流,並且陸續在端遊、主機和手遊平台取得突破。大逃殺玩法融合了生存、探索和生存遊戲裡的拾荒玩法、多人遊戲裡的勝者為王以及FPS等多種元素。大逃殺遊戲需要玩家們在地圖中搜索武器和裝備,並且消滅對手,同時還要在逐漸縮小的安全區內生存,最後一個幸存者贏得遊戲,因為高度自由化的遊戲規則而受到了多數玩家認可。

然而在手遊平台,國內廠商比海外同行嘗試吃雞玩法更早一些,2月份的時候騰訊在中國市場發布了該遊戲的中文版《絕地求生:刺激戰場》,當月就拿到了全球iOS免費榜冠軍。

3月中旬,騰訊在全球Google Play以及App Store發布了《PUBG Mobile》,發布兩周的下載量超過了2230萬次,全球DAU超過450萬,前不久,業內有消息稱該遊戲在海外的下載量已經突破5000萬。

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《PUBG Mobile》日韓市場表現

5月16日,騰訊把該遊戲推向了日韓市場,並且發布當天就拿下了兩區雙平台免費榜冠軍,而且日服一天內的注冊用戶就超過了130萬,至此,《PUBG Mobile》真正意義上征服了全球手遊免費榜。

吃雞手遊不再只是趨勢:已成全球現象

從去年11月份到現在,吃雞手遊已經從最初的熱門趨勢,成為了真正的全球現象,近日App Annie公布的4月手遊數據顯示,騰訊的《刺激戰場/PUBG Mobile》與Epic Games的《堡壘之夜》穩定了冠亞軍位置,而網易的《荒野行動》和《堡壘之夜》則成功進入當月iOS全球收入前十名。

在海外,《PUBG Mobile》面臨最大的對手就是Epic Games研發的《堡壘之夜》手遊,雖然在收入榜單的表現暫落下風,但《PUBG Mobile》在活躍用戶方面佔據了領先優勢。

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《堡壘之夜》全球單日收入增長趨勢

收入方面,雖然《堡壘之夜》手遊在3月中旬才發布,而且隻登錄了iOS平台,但在首周就拿到了370萬美元收入,首月收入超過2500萬美元。前不久,海外數據公司Sensor Tower預測,該遊戲的累計收入已經超過了5000萬美元,成為截至目前收入最高的吃雞手遊。

網易的《荒野行動》在收人方面的表現同樣喜人,2月份該遊戲總收入2400萬美元,成為僅次於《堡壘之夜》的第二大高收入吃雞手遊。

從下載排名來看,除了全球居絕對優勢的《刺激戰場/PUBG Mobile》之外,騰訊在中國市場的另一款正版手遊《全軍出擊》、網易在日本市場發行的《荒野行動》以及Garena發行的《Free Fire》在全球安卓市場的免費榜表現都非常穩定。 

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