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《靈魂能力6(刀魂6)》操作及捏臉試玩心得 靈魂能力6好玩嗎

  《靈魂能力6(刀魂6)》除了延續前作的部分玩法之外還加入了一些全新的玩法和系統,許多想要入坑的玩家可能還不太清楚本作的一些玩法,今天就為大家分享一篇“mark61821”介紹的《靈魂能力6(刀魂6)》操作及捏臉試玩心得,一起來了解一下吧。

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  沒有玩過《靈魂能力》系列的人也能輕鬆上手,《靈魂能力6》延續了歷代的簡易操作,讓剛接觸的玩家也能夠輕易使出帥氣華麗的各種招式,不過這款遊戲說簡單也不是那麽簡單,如果要仔細研究各種角色和招式的話也是可以花好一番功夫的,在戰鬥中也能夠隨時按下START鍵來查看角色招式。

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  基本上《靈魂能力6》的操作就是橫砍、縱砍、踢擊、防禦,再加入破防技、必殺技、摔技等下去做延伸,而遊戲中也會使用不同的代號來代表這些動作,例如橫砍是 A、縱砍是 B、踢擊是 K、防禦則是 G,對 Xbox One 手把來說時常會把 AB 和 AB 鍵搞混,需要花一點時間習慣。

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基本的防禦可以抵擋大部分敵人的攻擊

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算準時機使出彈劍可以製造空檔反擊

  橫砍的攻擊速度較快,是最為基本的攻擊方式,並且能夠揮到向兩旁閃避的敵人,可以透過向後退來回避;縱砍則是攻速較慢但攻擊力較高,踢擊是攻擊速度最快的,使用武器搭配體術可以使出各種連段技。

  按住防禦不放的話可以抵擋敵人的攻勢並使出跳躍和蹲下等動作,不過若是生命條閃爍紅色的話代表即將被敵人破防,算準時機往敵人的方向再按下 G 的話可以使出彈劍,成功的話對手會有一小段的硬直時間。

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使出摔技時會出現粉紅色的光圈

  按下 LT(L2)可以使出摔技,搭配 4 和 6 可以使出不同的招式,抓準時機按下相對應的方向和 LT 能夠解摔,對手一直采取防禦狀態時除了可以使用摔技外也可以使用破防技(LB 或 L1),會出現藍色閃電的特效並有效對付逆轉刀鋒和彈劍。

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5新加入的逆轉刀鋒,讓對戰時緊要關頭更加緊張刺激

  逆轉刀鋒是本作才加入的新系統,按住 RB(R1)後放開會施展出一記格擋,可以抵擋上中下段的攻擊,此時雙方會往兩邊跳開進入「猜拳階段」,之所以會稱作猜拳是因為此時必須要按下 A、B、K 任一鍵,而在這之中又會有 B 克 A、A 克 K、K 克 B 的關係存在,另外也可以使用方向 2、4、8 來回避,如果雙方平手的話會再次進入下一階段,而此時施展逆轉刀鋒的那一方會較佔優勢。

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使出集魂時武器或身上會發出光芒

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集魂時使出必殺技給予對手強力一擊

  上方的計量條集滿便可以使出必殺技,數字達到 1 的時候即可按下 RT 或 R2 使用,如果按下 4+RT 則會使出集魂,也就是所謂的爆氣,此時的攻擊傷害會大幅提高,所以如果累積兩次必殺技時,可以先用集魂再趁對手沒有防備的時候使出必殺技,即可造成大量的傷害。

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選單第一格就是「魂之天秤」模式 可以創建多個存檔

  單人模式一共有三種主要的模式可以遊玩,分別是為自訂角色客製的「魂之天秤」模式、本次《靈魂能力6》的故事模式、還有挑戰 8 名電腦操控敵人的街機模式。

  建議可以先「魂之天秤」模式中隨便捏一個角色出來,在初始的德羅納道場會有教學關卡,上述的操作都會有教學帶領玩家一步步領會。

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在道場可以跟這位大叔學習各種基本操作

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大叔很耐打,所以盡情訓練沒關係 能學會最重要

  一開始創建角色的時候可能會發現可以客製的部分很有限,只能選擇種族跟身體素質等基本設定而已,服裝也不能做更改,這點只要等存檔完成後,再進入到存檔按下「開啟玩家選單」後,就可以在創建角色的地方任意更改自己人物的外觀了。

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一開始只能選角色的長相,例如人類就只能穿盔甲

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之後再到角色創建的地方就能使用正常的創建角色功能改成不正常的樣子

  魂之天秤模式中玩家必須操縱自己創建的角色,會和眾多《靈魂能力6》的鬥士們還有其他角色相遇,劇情是用文字冒險遊戲的方式來推動,有些時候也會出現對話選擇,玩家的選擇可以會導向最終是正義還是邪惡的一方。

  進入到第二章以後地圖上就會出現許多據點,並會有主線與支線任務可以選擇,不過如果要旅行到較遠的地方的話可能必須支付金錢,到越遠的地方所需花費越高。

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進入任務前可以先查看任務資訊

  這個模式中是有等級制度的,當遇到等級較高的敵人時會明顯感受到對方很難對付,因此在前往一個關卡前必須要先確認一下該地的等級數,另外遊戲中也會獲得各類型的道具以及武器,和 RPG 類型的遊戲一樣,武器必須要達到一定的等級才能裝備,透過這個模式也能夠使用到不同角色所使用的武器來順便學習他們的招式。

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扮演自己創造的角色 在《靈魂能力》的世界冒險

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武器可能會在任務中獲得,也可以向商人購買

  而劇情模式就是《靈魂能力6》中角色的故事劇情,總共可以分成以齊力克、香華、真喜志等人為主的主線劇情以及角色的支線劇情,可以看到各個角色自己在靈魂能力編年史中所扮演的角色,並且會顯示每個事件所屬的時間點為何。

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遊玩角色個人的故事線,了解他們在整個事件中的角色定位

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在時間軸上會可以選擇要遊玩的劇情,也能判斷事件發生的時間

  至於劇情的部分就讓玩家自己體會了,個人覺得「魂之天秤」模式的耐玩度相較之下比較高,不過好的遊戲仍然需要一個好的故事來作襯托,雖然主線劇情整體來說並不長,過場動畫也不太多,但這款作品在世界觀的塑造、各個流派的差異、角色之間的關係上仍然是相當有魅力的,加上本作的華麗的聲光效果還有許多非常動聽的配樂,絕對能夠讓玩家深刻體會。

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本次客串的傑洛特也有自己在《靈魂能力6》中的一段故事

  顯然這款遊戲現在已經被很多人「玩壞」,已經完全變成一款捏人創角的遊戲,那也是本作的一大樂趣所在,不過很多人會發現在創角的時候許多物品和服裝是被鎖住的,必須要使用 SP 幣來購買,至於該如何賺取 SP 幣呢?以下來分享兩種較快賺 SP 幣的方式。

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在魂之天秤模式中解任務來獲得金錢

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用金幣換取SP幣,再用來解鎖服裝等物品

  第一種就是在魂之天秤模式中盡量接任務,接任務賺取的金幣可以在遊戲中向商人購買東西,不過也能夠用來兌換 SP 幣,找兌換商人就可以兌換,不過要換 SP 幣並不便宜,5000 塊金幣才只能換 100 SP幣。

  另一個較快的方式就是剛剛所提到的街機模式了。

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在街機模式中擊敗所有敵人來獲得 SP

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將對手踢出場外是最快的勝利方法

  使用簡單難度擊敗 8 名對手的話可以獲得 50 SP 幣,普通難度則可以換 150 SP,困難難度可到 200 SP,相較於賺錢跟商人換,街機模式是較為快速的方式了。

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可以將艾薇的髮型換成長直發

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紫色爆炸頭或海盜好像也挺適合她的

  說到這次的自創角色系統,除了可以自己從頭到腳捏出一個角色以外,也可以將現有的《靈魂能力6》角色任意更改造型,不過和《WWE 2K19》一樣,角色的身體素質和慣用武器是無法改變的,不過在穿著、髮型上可以依個人喜好,讓自己喜愛的角色穿上其他角色的服裝或是 Cosplay 成各種有趣的模樣。

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可以檢視其他玩家做的作品並納為收藏

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捕獲野生小智

  在創建角色的地方也可以到「調整」欄位,在連線狀態下點進去以後就可以看到其他網友創建的角色,如果看到喜歡的也可以下載下來使用,不過比較可惜的是一次只能隨機看到一個使用者創建的角色,而不像《WWE 2K19》一樣直接列出很多個,便利性上不是那麽高,不過可能是官方鼓勵玩家發揮自己的創意動手捏出一個角色。

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首批特典贈送的繞頸式泳裝,可以搭配盔甲穿出去戰鬥

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在選單的音效設定中可以選擇角色要講英語還是日語

  以上是這次新作《靈魂能力6》的簡易試玩心得,希望能夠讓剛接觸《靈魂能力》系列的新玩家快速上手。

  總結來說《靈魂能力6》雖然還是算蠻粉絲導向的一款作品,不過由於使用有別於以往的遊戲引擎,改用 Unreal 4 引擎打造,人物模組的場景都相當吸引目光,接受度應該也提高許多,雖然可能真的會變成一款捏角色遊戲,不過遊戲能夠帶來的樂趣和感動仍然不滅。

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