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刺客信條奧德賽斷肢系統是什麽?斷肢系統詳細介紹

刺客信條奧德賽斷肢系統是什麽?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家帶來了刺客信條奧德賽斷肢系統詳細介紹,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!

刺客信條奧德賽斷肢系統詳細介紹:

根據育碧推出的最新演示和預告,遊戲中的斷肢系統得到了展示,但卻顯得有些過時。

主人公正在參與一場殘酷的戰鬥,儘管畫面看上去很美,遊戲中的戰鬥有著《波斯王子》的戰鬥風格,但可以看到,斷肢系統的效果幾乎弱到沒有,揮舞的大劍幾乎沒有在敵人身上產生任何互動,直接穿過了敵人的身體部位,飛出一點血而已。

而在戰鬥結束時,敵人本應該是四分五裂的狀態,但恰恰相反,他“優雅”地在空中飛行,四肢還好端端地連在身上。

這一系統在去年的《刺客信條:起源》上就已經存在了。為什麽這一點很重要呢?因為育碧現在一方面誇耀他們的遊戲是多麽逼真,一方面又故意忽略了某些增強玩家沉浸感的東西。

刺客信條奧德賽斷肢系統是什麽?斷肢系統詳細介紹

要知道,早幾年發售的《巫師3》《輻射4》都有更為出色的斷肢效果,甚至連《絕地求生》這樣的遊戲也有在這一系統上下功夫。

更令育碧尷尬的是,《刺客信條:奧德賽》這樣的遊戲,有著近1000名開發人員為其開發,而像CD Projekt Red這樣的“小”工作室開發出來的遊戲,卻有著更為先進的視覺效果。

《刺客信條:奧德賽》是由育碧開發的開放世界動作冒險遊戲,計劃於2018年10月5日登陸PC,Xbox One和PlayStation 4。

以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。

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