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遊海拾貝:當中華道學和克蘇魯神話親密擁吻的時候

  第一期遊海拾貝給大家帶來的是《Escape the game》,一款由你來拯救被困於遊戲代碼中的Kevin的,帶有濃鬱Meta風味的橫版動作遊戲。遺憾的是這款遊戲的開發者最終放棄這個企劃,也讓這一個腦洞之作再無續作機會。

  今天要說的這個遊戲,也同樣遭遇了遊戲外的坎坷,不過和《Escape the game》不同的是,它遇到的坎兒不是在發售前,而是在發售後。你可能也看過這個遊戲相關的新聞,它就是《寄居隅怪奇時間薄》。

  《Escape the game》是作者沒錢把遊戲做完,而B站代理發行的《寄居隅怪奇事件簿》,則是因為完整版模式中的“克蘇魯”元素設計並未獲得授權,涉及到版權糾紛問題進行了下架整改,直到2月7日才進行重新上架。遊戲之前宣傳中耗費不少筆墨的【完整版模式】被徹底刪除,【聊天室】和【暗骰】【檢定】等許多帶有濃鬱跑團色彩的內容都不複存在。

  版權需要被尊重,Arrowiz也為之付出了代價。但拋開這些,我依然認為《寄居隅怪奇事件簿》是一款值得推薦的文字冒險遊戲。

  話題回到遊戲本身來。在下架之前,《寄居隅怪奇時間薄》打出的宣傳口號裡多次提到的除了COC,更多的是一個逐漸被大眾耳聞的詞,那就是跑團。

  “跑團是對TRPG(桌上角色扮演遊戲)的一種俗稱,是一種比較流行的桌上遊戲形式。遊戲往往由三五人組成,其中一人擔當遊戲的主持人,另外幾人擔當玩家。進行跑團遊戲時,常用到的遊戲道具有地圖、骰子和規則書等。根據遊戲場所的不同,跑團可以分為“麵團”(面對面進行遊戲)和“網團”(在網絡上通過即時通訊工具來進行遊戲)等。

——百度百科”

克蘇魯系列以洛夫克拉夫特奠基,歷代同人創作進行補完後,也順理成章衍生出了跑團體系

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