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一個未完成的“美國夢” ——聊聊《荒野大鏢客》

  8月9日晚,《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》的遊戲演示預告片發布,預告片中展示出來的大量內容和細節讓玩家們為之振奮!甚至已經有玩家開始討論《荒野大鏢客2》與上半年發售的《戰神》到底誰才是今年的年度大作這個問題了。其實大家對於《荒野大鏢客2》的期待,並不僅僅是來自於《荒野大鏢客2》遊戲演示預告片中所展現出來的遊戲品質,也有一部分來源於《荒野大鏢客》系列作品留給我們的深刻印象,就像今年的E3上我們無比期待《最後的生還者2》更是因為它是《最後的生還者》這樣極度優秀的作品的續作。

  小編一直認為這個世界上最優秀,最頂級的那些遊戲並不僅僅是因為遊戲性的優秀,當然遊戲性固然重要,這是一個決定下限的因素,但是能夠讓一款或者一個系列的遊戲躋身這個星球第一梯隊的,決定上限的還是遊戲在藝術性上的造詣,《最後的生還者》是如此,《戰神》系列是如此,《荒野大鏢客》系列亦是如此。今天小編就想來聊一聊《荒野大鏢客》系列的精神內涵,也希望大家能夠在之後《荒野大鏢客2》的冒險中去感受,體驗《荒野大鏢客》系列的獨特魅力以及那個未完成的美國夢。

1. 《荒野大鏢客》系列背景

  《荒野大鏢客》系列主要以上世紀18世紀開始至20世紀初的美國西部拓荒運動為背景,也叫美國西進運動。由於當時美國西部有大片未開發的土地,加上政府的鼓勵(美國政府從法國手中購買了路易斯安那州,頒布了鼓勵西進的土地法等等),許多人踏上了西進開荒的旅程。在這一過程中不僅美國的疆域得到了擴大,農業以及工業都得到了發展。早期的西進運動以農業為主,大片大片的未開墾荒地使得西進者只要出很少的錢就可以當一個農場主,今天的一些農業大州就是在當年西進的過程中確立起來的地位。同時豐富的礦產資源也被開發出來支援了當時美國的經濟發展。西進運動完成了美國東西部地區之間政治經濟的一體化,促進了資本主義工業化的發展。

  但是在西進運動中,美國政府與當地的原住民印第安人發生了衝突,但是由於科技,發展程度的差異,在雙方的衝突中現代文明佔據了上風,印第安人往往成為了被屠殺的那一方,許多印第安部落失去大片土地被趕進了“保留地”。屠殺印第安人,成為了西進運動中的汙點。但是無論如何不可否認的是,沒有西進運動,就沒有今天的美國。

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