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CF手遊策劃面對面 明年排位會有大動作

穿越火線槍戰王者(即CF手遊)策劃答疑來了!本次CF手遊排位策劃和武器策劃雙雙亮相,為CFer們答疑解惑,提前爆料CFM未來的規劃。精選了策劃答疑的一些主要內容來和大家分享,一起來看看吧!

1.單挑模式意義解惑

有玩家反應在單挑/排位單挑模式中,有的對手會通過殺敵一次後躲在家裡,或者用猥瑣的方法獲得勝利,影響自己的遊戲體驗。策劃表示以後會考慮優化復活點設定,或者出非交戰區域;令對手猥瑣不起來或付出猥瑣的代價,讓雙方像真正的男人一樣在中間鋼槍。

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2.排位賽公平性問題

排位賽的公平性一直是大家吐槽的對象,玩家討厭弓弩炮也不是一兩天的事情了。策劃推薦追求極致公平性的玩家去打職業排位賽,並表明自該版本上線以來職業排位賽受到了更多玩家的歡迎。

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3.排位賽環境和氛圍的問題

玩家提出排位賽中經常出現隊友罵人的情況,舉報了也不管用,嚴重影響遊戲體驗。策劃表明排位賽已經有了屏蔽文字的功能,遇見噴子屏蔽即可。而且策劃也正在努力更新AI識別系統,以便於更智能的識別髒話並處罰罵人的玩家,並且讓隊友鼓勵更多,指責更少。

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4.排位賽規則和段位的問題

排位賽匹配不公平也一直是玩家們吐槽的重點,這一點我自己也是深有體會,雙方實力不公平真的很難打。策劃也對該問題作出了回復,表示排位賽是按照積分段位來匹配的。他們也想讓車隊匹配車隊,但由於車隊數量較少,匹配起來會消耗更多的時間,而且時間越長匹配的品質就越差,所以車隊對車隊的匹配方式一直沒有出,但以後可能會出。

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5.排位賽獎勵問題

還有玩家認為排位賽的獎勵不夠誘人,希望新增更有吸引力的排位獎勵。策劃表示明年有一個巨集大的排位獎勵計劃,只要你堅持打排位,或者每個賽季都達到某個段位,就可以兌換一款特別酷炫的武器。策劃並沒有透露關於這把炫酷武器的更多資訊,只是說該武器正在製作中。

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6.刀戰手感問題

刀戰也是遊戲中的熱門模式之一,自己也非常喜歡玩刀,但是刀戰中的延遲等一系列問題確實非常令人頭疼。針對刀戰手感等問題,策劃表示刀戰一直在優化,而且以後會有關於刀戰手感的調研,努力優化到接近端遊的效果。

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7.狙擊武器相關問題

作為遊戲中最受歡迎的槍系之一,狙擊槍在大家心中的地位不言而喻。目前遊戲中基本上都是巴雷特和AWM的天下,很少看見其他狙擊槍的身影。策劃表示以後會推出更多豐富的槍型,打算在近期研製一款大家期望值最高的英雄級M200狙擊槍,並使M200系列成為主流槍械。

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8.爆頭問題

爆頭也是個非常嚴肅的問題,很多玩家反應經常一出門就爆頭死,偷背身的時候也會被別人轉身爆頭,真的是非常難受。策劃對此問題的回復是由於操作方式的不同,手遊的爆頭操作是不如端遊的,而且通過觀察數據也發現手遊的爆頭率符合預期,並沒有沒什麽問題,以後可能會降低偏差。

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9.源計劃問題

對於源計劃大家的意見也都不一樣,有支持也有反對。策劃表示以後源計劃會考慮給大家更多的福利,並且會重視玩家對源計劃的看法。另外策劃還透露春節期間會再上一把源武器,究竟是哪個就不得而知了。還有就是策劃會聽從大家的意見,在春節期間來一波稀有、絕版武器的返場,大家可以做好準備了!

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10.細節打磨問題

手機端和電腦端的遊戲細節還是有不小差異的,例如屠龍的握持方式,手雷震屏效果等等,目前手遊只有巨人城回歸的自爆幽靈附帶震屏效果。策劃表示後期手遊也會優化各種細節方面的打磨,這些都在在2019年的規劃之內。

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11.武器多樣性和冷門武器

目前遊戲中基本上都是AK47和M4A1兩大家族的天下,AK47以一槍爆頭的可怕威力和均衡的性能受到大家喜愛,M4以超強穩定性和穿透力和超快的射速在對局中佔盡優勢。策劃表示以後會多出冷門非主流武器,打破AK和M4兩家獨大的局面,增加遊戲中武器的多樣性。

CF手遊策劃面對面 明年排位會有大動作

【結束語】

排位賽和武器的問題還在持續優化中,期待2019年的CFM會越來越美好。

 

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