年度遊戲獎:《控制(Control)》
Remedy製作的敘事向第三人稱動作射擊遊戲《控制(Control)》獲得了今年的年度遊戲獎項,此外該作品也獲得了本次年度的動作冒險與藝術指導獎。
其出色的遊戲世界設計,精彩的世界探索,細節豐富的破壞效果,獨具一格的故事,融合超自然與科幻小說,故事中的角色也變得富有趣味。
——IGN給出的《控制(Control)》年度遊戲獲獎理由
年度玩家選擇獎:《死亡之絆》
本年度的玩家選擇獎,獲獎者為小島工作室製作的第三人稱動作冒險遊戲《死亡之絆》。
雖然IGN表示,《死亡之絆》是今年極少數在IGN內部與玩家群體兩端有巨大評價分歧的作品,但實際上各大媒體留言中,玩家表示“咱們的分歧可多著呢!”
本次《死亡之絆》還被評為PS4平台2019年度遊戲。
PS:在《死亡之絆》相關獎項的評選中,發生了不少吃瓜事件,只想說一句IGN你真會玩!
Xbox年度遊戲:《戰爭機器5》
Xbox年度遊戲給予了《戰爭機器5》,IGN的獲獎理由為:《戰爭機器5》有對新事物的大膽嘗試以及其引人入勝的故事(Kait對過去的探索),其出色的視覺呈現、內容更加豐富的多人遊戲令人稱讚。
PC平台年度遊戲:《極樂迪斯科》
PC平台年度遊戲為偵探RPG遊戲《極樂迪斯科》,在此前IGN總結的2019高評分遊戲排名中,《極樂迪斯科》以9.6的高分奪得榜首,真是一匹黑馬。
獲獎理由:此遊戲具有精心設計的對話,並且擁有獨特的遊戲機制——和你大腦中24個不同的區域辯論,每個區域都具有不同的技能。此遊戲不論在任何年代、任何平台都是絕無僅有的。
Switch平台年度遊戲:《聖火降魔錄 :風花雪月》
Switch平台的年度遊戲得主為《聖火降魔錄 :風花雪月》,
獲獎理由:遊戲具有龐大的開放世界,能與風格迥異的角色一同在殘酷的戰場上以多種方式設法取得勝利。
同時IGN也根據玩家投票評選結果進行參考,《聖火降魔錄 :風花雪月》以34%的佔票比例勝出。
年度手遊《What the Golf?》
年度VR《節奏光劍(Beat Saber)》
年度動作遊戲《隻狼:暗影雙死》
年度冒險遊戲《星際拓荒(Outer Wilds)》
年度解謎遊戲《大鵝模擬器(Untitled Goose Game)》
年度射擊遊戲《Apex》
年度RPG遊戲《天外世界》
年度平台遊戲《超級瑪利歐製造2》
年度策略/戰術遊戲《殺戮尖塔》
年度格鬥遊戲《真人快打11》
年度遊戲原聲音樂《再會 狂野之心(Sayonara Wild Hearts)》
年度遊戲音效設計《星際大戰絕地:組織殞落》
年度遊戲角色演出Ashly Burch《天外世界》中扮演Parvati Holcomb
年度持續遊戲《太空戰士14》
以上便是今年(2019)IGN年度遊戲相關獎項的全部信息!雖說有不少玩家對本次評選結果產生質疑,不過畢竟東西方文化存在差異,玩家群體之間也有著不同喜愛傾向,能有這樣的結果也能理解。
大作看口碑,小作看評分。各位讀者參考參考即可~!
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