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《刀塔自走棋》野獸召喚流陣容搭配及運營思路分享

  《刀塔自走棋》中出現了很多的流派,有玩家利用狼人與劇毒的特性組建了野獸召喚流的玩法,下面小編為大家帶來了《刀塔自走棋》野獸召喚流陣容搭配及運營思路分享,看看怎麽搭配陣容吧。

遊民星空

選擇野獸的優勢

  卡組單體等級要求不高,沒人卡針對牌,無必要核心,單卡十分便宜容易成型。

野獸流的劣勢

  無AOE無控制羈絆弱後期乏力35回合打不死人基本沒了。

  選擇野獸流的目的——殺了天胡哥以外的弟弟吃雞。

陣容

  4野獸——狼人 小鹿 劇毒 海民/熊德。

  3精靈——大樹先知+敵法/風行/露娜/。

  3戰士(可能)——海民狠人+?

  一般最多7人口就有3精靈4野獸了。

  看到這裡相信大家明白了沒錯,就是利用先知狼人劇毒的大量召喚物按死除了天湖成型哥以外的所有弟弟卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心換句話說啥卡都可以往裡塞。

  大樹小鹿的回血和野獸BUFF對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。

  不必硬湊6精靈佔格子,不比硬上4獸人頂前排。

  前期3精靈的大樹先知小鹿加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。

  套路作用時機——德魯伊沒熊德光是先知獸人死不來劍聖獸王光來海民狼人。總而言之就是天崩了。

  開局既然天崩那麽這個時候我們要迅速轉型。

  前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3精靈頂住慢慢拿野獸,期間可以補個AOE例如女王影魔死靈法sf之類。誰先2星用誰。

核心思路

  5跳6,13回合跳7,最晚20回合跳8。

  解釋,既然崩中崩又不想空城刺客賭熊德TA。

  那麽通過等級和人數壓製前期沒有強力AOE卻有成型陣容思路的家夥的血量和金錢來惡心人 大概就是把敵人拉到同一水準再用群毆打死他。

運營思路

  7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口不要執著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。

  中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50立刻可以all in升級保證人多打人少。

  8人口保證20-30塊吃利息開始找熊德和厲害的橙/粉掛件。

  德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡 當然最後一般只有一張能3 ,此時吃利息掛機等能9直接allin升9保證多打少,在這時一般打不過天湖哥和2級影魔光法的8人口法師。但是沒有關係我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞啦。

裝備

  回藍給先知劇毒,防裝給大樹/敵法3了可以給。

  物理裝給風行/露娜。都沒拿可以給劇毒。

  站位類似普通的精靈刺客,但是先知需要放到第二排。

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