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冰川流阿狸晉升一姐 版本中單全面評級

評級依據

根據各大伺服器的8.21版本現有數據來計算,主要取勝率、再B/P率、再排位賽表現(總決賽英雄表現有作為參考)。並存在作者部分主觀情感,以及OP.GG給出的Tier排名做出的數據。

細分評級

在同等操作水準下,每一階級的英雄中,或有稍強和稍弱,不同分段的水準發揮出的強勢度有所差異,S、C、D級別的英雄在高分段表現更強

階段分級

S>A>B>C>D>E,禁選率小於一定值不計入“中單評級統計”

TIPS:本榜單只可作為排位和匹配局的強勢度差異參考,並不代表英雄間克制關係 。

總榜單參照

S級別英雄

這一版本中四大S級別英雄都屬於刺客,妖姬在S8全球總決賽發揮亮眼,連連獲勝,且排位賽中也能打出自己的統治力;艾克則屬於容錯率極高的刺客,切入或是反打都可以交上一份讓人滿意的答卷。

而且總決賽到現在的數個版本中,都印著了一個版本資訊:當前版本前期獲得優勢的隊伍,更容易去取勝。並不是說翻盤變難了,而是遊戲往往在中期便結束了,沒有給到對手後期翻盤的機會。

所以中路選擇前期強勢的刺客英雄,配合野輔聯動,更容易去Carry比賽!

推薦英雄——九尾妖狐 阿狸

阿狸在這幾個版本中一直都很強勢,有著Q技能的清兵能力,可以讓阿狸在遊戲前中期從持續對線的局面中迅速解脫出來,去幫助邊路打開局面;

6級後的三段位移更是可Gank可單抓可逃學生。配合帶有控制的隊友,可以銜接E技能形成完美控制鏈,擊殺對手來滾起雪球。

在OP.GG給出的梯級中,妖姬的評級、選擇率和勝率也是非常靠前的:

另外值得一提的是,冰川增幅流阿狸非常熱門,在功能型方面更是可以提供大幅軟控為團戰創造更好的輸出環境。而且C9 vs AFS的那局冰川流阿狸大家想必也看過了,GLP-800配合冰川增幅的減速效果直接給了AFS最沉痛的打擊!

雖然在傷害上略遜電刑,但可以先做雙生暗影,配合隊友的能力大幅增強!

核心三件套

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A級別英雄

A級別英雄中各類型中單比較均衡,有劫、傑斯等受益於破甲裝備“夜之鋒刃”加強的英雄;

也有天使這樣的持續型輸出英雄;也有螞蚱這樣點控強秒型的英雄;更有受到版本加強,續航能力大幅提升的持續法系輸出英雄——死歌。

推薦英雄——死亡頌唱者 卡爾薩斯

死歌本來是個超級耗藍大戶:Q連續使用的藍耗、E技能持續“吞噬”的藍耗、大招屬於單次最高的藍耗技能之一……

這導致在遊戲前期,大天使或時光之杖沒成型時,死歌很難堅持住高額的藍耗,甚至在敵人殘血時,沒能讀一個全圖收割的大招,除非自己死亡。改動之後,大招和W技能藍耗都降低了很多,有利於降低死歌W技能和大招在前中期的使用門檻:

解除了部分藍耗限制後,死歌也不必非要將“大天使”和“時光之杖”這兩件發育型裝備作為核心,完全可以做一些傷害型裝備,提升前期的戰鬥力。來盡早幫助隊伍取得前期優勢,滾起雪球!

核心三件套

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B級別英雄

B級別英雄中大多都是我們非常熟悉、排位中常用於上分的英雄選擇。其特點屬性無非就是兩個:1.秀敵人,成就自己;2.秀自己,坑死隊友。

但如果我們不去深究亂選亂玩的那部分人的話,其實你會發現玩這些英雄的人裡面,很多人都有自己的一套獨特英雄理解,而且是很有助於團隊的。像亞索小魚人阿卡麗很容易自己單獨打開線上局面;卡特卡薩丁卡牌都是帶節奏的一把好手;炸彈人維克茲在團戰中都能默默輸出大量AOE傷害

推薦英雄——暮光星靈 佐伊

佐伊數個版本之前曾是個王者,但版本的連續削弱讓她的地位一落千丈,好在拳頭終於看不下去了,持續的觸底終於有所反彈——在當前版本中,佐伊的Q技能傷害和E技能的冷卻時間都被加強了

但要特別說明的一點是,加強的Q、E技能都是非指向性技能,技能命中率低的話,哪怕再多加強也沒用。而對於熟練度高命中率高的玩家來說佐伊完全能重新發揮出A級甚至S級的水準!

Q技能的先手消耗敵方血量,E技能一旦命中,便可以伺機一套爆發強殺,逐步拿到碾壓優勢!

核心三件套

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其他等級

D級別的英雄之前都有提到,比較吃英雄熟練度英雄理解,在高分段玩家的手裡,往往能夠發揮出常人無法表現的東西,讓人生出“原來這英雄這麽強勢但在我手裡怎麽就打不過別人呢”的感覺。

像大頭、龍王、瑞茲、阿茲爾等等英雄,都是有自己獨特竅門的:

大發明家——Q技能的炮台擺放,推線和打團的時機,大招團戰中強化什麽技能在什麽時機;

龍王——W技能如何保證外圈的持續命中;

瑞茲——連招的使用以及開車技術;

沙皇——大招先手、反手技巧,找機會輸出能力;

E級別的中單英雄,雖然也有部分選擇率,但是在特殊情況或是配合下使用。一般情況下,更適合其它路。

結語

賽季末已經到了,最好衝分的選擇就是中單了,英雄,用實力去超越!

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