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《逆水寒》素問鍵位設定技巧及技能解析

  《逆水寒》中素問在遊戲中的定位是以輔助治療為主的職業,副本中一個優秀的奶媽是團隊生存的保證,良好的鍵位設定可以幫助玩家更簡便的治療到有需求的隊友,那麽素問的技能效果如何,又怎麽設定良好的技能鍵位呢?下面帶來“Yasin_E”的《逆水寒》素問鍵位設定技巧及技能解析,一起來學習一下吧。

  素問是逆水寒中唯一的奶媽,強度上可謂是親女兒級別。幾乎所有高強度玩法不可或缺的門派之一(另一個是T,也就是鐵衣)

遊戲設定技巧

  在開始素問遊戲生涯之後,首先請打開你的鍵位設定-戰鬥快捷鍵,下翻找到切到最虛弱隊友並設定快捷鍵(推薦TAB鍵)。這會極大地優化你的治療體驗。

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  遊戲內推薦完成官方:試煉內容-職業教學-進階,其中包括了大部分你所需要掌握的素問技能機制。

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《逆水寒》六大職業全方位解讀
素問 九靈 神相
鐵衣 血河 碎夢

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  8擇5個武器技能 + 12擇5個職業技能 + 3個機制技能 + 1個絕技

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  治療技能主要消耗資源為氣力值,在53級以前基本沒有空氣力值的問題(oom),後期隨技能等級提高,需要注意控制技能使用以及戰鬥中使用氣力回復道具(主要是酒類和某些藥類)

  技能除面板標明冷卻外(除扶風外)通常有長短不等的施放前搖,且該過程中不可移動,使用輕功等。可以使用斷招(CD30秒)打斷施放已進行其他操作。

  技能前搖初步測試

  4S cd的夢染。0.4S cd的點絳。

  施放一次夢染,然後施放5次點絳,此時夢染CD已經轉好。

機制技能

  核心機制技能-蝶戀花,根據你其余技能攢蝴蝶(以下簡稱星)情況有4個不同分項,其中需要你關注的只有1項,滿綠蝴蝶的夢染。4項蝶戀花不共cd。

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  蝶戀花·夢染:4秒冷卻,幾乎全屏範圍內恢復約1.5倍點絳治療量。默認按鍵F1。

  當你使用自在視角時,90度俯視角色,同時視野拉到最大時的視野範圍。

  要點:目前考慮6人隊情況下,其實治療量略弱於一次霞光-初綻。但在以後的12人團隊中,可以估計為核心群抬技能。

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  蝶戀花·初見: 描述為恢復少量氣力,測試 53級恢復約500氣力值,聊勝於無,後期數值測試再關注。何況在目前等級限制而言。氣力值基本無虞。

  要點:在目前的使用過程中不需要特別關注。

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治療技能

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  點絳:0.4s冷卻,瞬發產生低額治療。觸發關鍵增益落英:每次施放疊加一層,每層增加自身6%治療效果,最多疊加5層,持續15S。可觸發霞光效果。給予一星。

  關鍵字:短CD,直接治療,關鍵增益,聯動霞光。

  要點:1.保持落英BUFF,30%的治療加成不可或缺,保持難度也非常低。

  2.通常來說低等級階段就是對著T(霞光目標)不斷點絳然後夢染。 2*5+f1 。可以簡稱為5*(霞光-點絳)+夢染。以下霞光聯動技能做類似簡稱。

  3.當點絳處於技能欄中,使用其它治療技能且處於CD狀態時會默認使用點絳。

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  初綻:7S冷卻,長前搖高額治療,約為6倍點絳治療量。對30%血量以下目標使用增加50%治療量。可觸發霞光效果。給予一星

  關鍵字:長CD,長前搖,直接治療,高額治療,聯動霞光。

  要點:1.在具體使用中通常是對T使用,由於長前搖,推薦在可預計低傷害低血量時使用。

  2.可以利用霞光效果作為一次小隊群療使用,霞光-初綻效果略優於夢染。

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  扶風:10s冷卻,引導性中額治療。可以移動施放,3秒內產生5段治療,每段約為0.75倍點絳,施放期間給予自身25%減傷。可觸發霞光效果。給與五星。

  關鍵字:長CD,無前搖,引導治療,減傷,聯動夢染,聯動霞光。

  要點:1.目前唯三的自保技能之一。

  2. 持續期間可以移動。

  3.用於快速單抬續命或快速攢星以施放夢染。

  4.(霞光-扶風)+夢染是對小隊快速產生治療且沒有空白期的治療手段,推薦小隊低血線且有後續傷害時使用。hps同技能等級優於5*(霞光-點絳)+夢染。

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  清風:2.5s冷卻,8s內產生6段治療,每段約0.4點絳。

  關鍵字:短CD,持續治療。

  要點:1.前期相對比較雞肋的技能,其高性價比在前期完全無法體現。同時沒有特殊機制或者聯動。

  2.如果有意識,希望提供一定的輸出可以優先擠掉這個技能。

  3.這個技能是需要更新的,在後期素問在PVE玩法中只會越來越沒有輸出太空, 而不是跟隔壁某14一樣還要毛輸出。

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職業技能

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  落霞:25S冷卻,給予目標霞光BUFF,持續10分鐘。點絳,初綻,扶風對霞光目標進行治療時,對目標同小隊成員造成30%治療值,範圍略小於夢染(體感,沒測試)。給予目標6.2%的減傷。

  關鍵字:核心機制, 反向聖光道標 ,群體治療,移動加速。

  要點:1.素問的核心機制之一,43級學習。所以該等級之前可以不要太好奇之前3個技能的霞光說明。

  2.通常加給主T(鐵衣),但是如果有菜雞近戰老是吃正面傷害,加給ta。 或者放生 。

  3.該技能給與素問對技能目標移動時22.5%的移動加速。

  4.當隊內有兩個素問時,不需要加給同一個目標。

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  彩翼:10S冷卻,對目標範圍內團隊成員,在7s時間內產生8段治療,瞬發初始治療為0.9點絳,後續每段約為0.5點絳。給予一星。

  關鍵字:填充, 大雨 ,範圍持續治療。

  要點:1.性價比很高的填充技能,通常丟在近戰範圍,如果你的隊伍缺少近戰會很大的影響該技能效率。

  2.目前沒有測試出目標上限,團隊PVP玩法幾乎是必帶的,當然也意味著你必須跟團走。

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  黯然:30s冷卻,立刻解除控制並移除負面效果,給予自己黯然BUFF:4.3s內免疫控制,增加25%移動速度,15%減傷以及持續性回血。

  關鍵字:解控,免控,減傷,加速,自我回復。長CD。

  要點:1.神級技能,結合各種狀態於一身。除碾壓型玩法以外,請務必帶這個技能。

  2.唯三的減傷之一。也是最好用的。

  3.主要用於PVE對BOSS自保以及pvp玩法自保。

  4.這是一個較長CD的技能,請務必在冷卻時間之內/使用該技能後保證自己生存壓力解除。

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  新雨:1.5S冷卻,給予所有團隊成員增益BUFF,持續30分鐘,提升根骨、耐力和身法(5級-7點),以及十分輕微的持續HOT效果。

  關鍵字:增益,屬性提升,持續治療。

  要點:1.這個技能藍耗非常高。

  2.技能效果中屬性增益非常強大,建議升滿。

  3.在實在沒有別的技能的時候,可以利用該技能的初始治療救急。約為0.6點絳/人。

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  惜春:30s冷卻,給予被動光環:提升隊友全攻擊3%+4,主動使用提升光環效果為5%+9,持續5s。

  關鍵字:增益,攻擊提升。

  要點:1.由於該技能過於平穩,僅推薦在不需要提供控制的場合使用。

  2.效果依舊優秀,但適用範圍不如新雨,有多餘資源可以更新使用。

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輸出及控制技能

輸出技能

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  飄絮:無CD,普通攻擊,共3段,完成第三段給一粉星。

  關鍵字:普通攻擊,填充。

  要點:1.你在普攻時每一擊都會向目標方向位移,所以素問普攻輸出近似近戰。請務必注意這一點,貪普通攻擊輸出時也意味著你的位置十分危險。

  2.在與花間技能共存時,每一擊有可能使目標進入旋轉狀態,這是一個優先級很低的控制效果,對小怪可用。對人物角色勉強。

  3.普通攻擊對小怪是有擊退的,請務必不要影響T聚怪。

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  翩飛:6s冷卻,向前方造成3段AOE傷害,同時給予一粉星,給一名隊友稍微回復一點血量。

  關鍵字:擊退,攢星。

  要點:1.這個技能基本就是純毛輸出,非常強的擊退效果,很影響聚怪,有一點輕微的回血。屬於高不成低不就的技能。

  2,雖然能給一星,但在PVP中,施放過程略長。使用這個用於施放驚夢太浪費了。

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  江月見重山:14S冷卻,共五段,最後一段有高AOE傷害以及擊飛效果,每一擊給予一粉星,共5星。

  關鍵字:AOE,攢星,擊飛。

  要點:1.在遊戲前期,這是你在治療同時能快速打一套然後攢滿5星打一發粉星蝶戀花·綺羅的主要途徑。通過普攻攢星打一發,通常你隊友已經涼了。

  2.該技能毛輸出量還行,但每一擊其實都有一定的擊退,然後第五段擊飛加極強的擊退會導致你的隊友無能狂怒。所以怪多的時候慎重使用。

  3.pvp中作為一個治療,很難用該技能打滿5段出擊飛控制,同時5粉蝶戀花·綺羅在pvp中並不好用,不如混色蝶戀花·驚夢解控+小範圍擊退。

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  驚羽:15s冷卻,對目標範圍內造成約1.5倍三段飄絮總和傷害,給一粉星。

  關鍵字:AOE爆發,攢星。

  要點:1.範圍傷害高,瞬發,可以組合其他控制技使用。

  2.組合常規治療技能攢混色蝶戀花·驚夢用於解控,十分推薦在PVP中使用。

輸出控制技

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  花間:8s冷卻,纏繞一個目標並拉近,造成中額傷害和低額aoe,並對目標施加重創效果:減少收到治療35%,持續6s。該技能處於技能欄時,使用飄絮有幾率使敵人進入旋轉狀態。命中給予一粉星。

  關鍵字:單體強控制,重創。

  要點:1.一個短cd的單體控制,還附贈重創這種集火標誌性效果,我們怎麽還能要求更多呢,在PVP中請務必帶上。

  2.拉近和纏繞是不同的判斷。

  3. 目前pve中並沒有單體控制的需求。也許後期會有,但在PVE玩法中不是必須帶。

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  暗香/步月:10秒冷卻,共兩段,第一段給予目標暗香標記,對目標小範圍敵人造成低額傷害和束縛效果。暗香BUFF持續5秒,持續期間可施放步月,使自身快速貼近並擊飛目標,造成低額傷害。每段命中給予一粉星。

  關鍵字:弱控制,近身。

  要點:1.還行的控制技能,共可造成兩段控制,推薦在3V3玩法中使用。

  2.二段步月效果是雙面刃。作為一個很高仇恨的集火目標,近身敵人是一件需要慎重考慮的事情。

  3.控制效果判斷等級低。

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  空雪:30s冷卻,纏繞並舞動周圍略小於全屏範圍內的敵人,最後摔向前方,造成中額傷害。

  關鍵字:群體強控制,大範圍,長冷卻。

  要點:1.很強的一個控制技能。在各種玩法中都有用處。

  2.在PVP玩法中注意CD。

  3.可以用於聚怪,但在揮舞過程中比較難找目標輸出。

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  落花舞風輕:45S冷卻,持續三秒,使周身中範圍敵人進入跳舞狀態,並受到4段低額傷害和1段高額傷害,持續時間內自身免疫控制。

  關鍵字:群體強控制,中範圍,長冷卻。

  要點:1.強度其實不如空雪,雖然持續過程免疫控制,但是不解控,沒有自恢復和減傷。

  2.控制可以被解除,且解除後不會再被同次施放控制,也就是只有起手一次控制判定。

  3.想中途停止只能用30S冷卻的斷招。

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其他機制及被動技能

其他機制技能

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  化羽:1min2.5s冷卻,復活一名重傷隊友,復活後擁有35%的血量。給予自己被動BUFF:靈素·複生 ,自身重傷後可以自己起身並回復35%血量,有1min左右的冷卻。

  關鍵字:長冷卻,戰複。

  要點:1.由於CD較長,且是戰鬥中復活,請合理規劃目標。

  2.施放距離很短,差不多只有2/3屏,沒夢染大。所以在找人復活過程中小心斷奶死人。

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  風搖箏:1min冷卻,對中距離友方部門使用,使自己進入免疫狀態,並給予目標微弱回復效果。

  關鍵字:長冷卻,自保,免疫。

  要點:1.唯三自保之一,需要友方目標才能施放。

  2.施放距離很短,治療效果很弱。只能當做周圍有友方目標的自保使用。

  3.免疫狀態是不受控制傷害,但也無法進行其他操作。

被動技能

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  綢顏:素問以綢帶為武器。

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  黛香:提升素問的治療能力,風、毒元素傷害和氣力回復。核心,能升則升。

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屬性選擇

  素問是一個內功職業,其攻擊以及治療數值關聯內功攻擊值,裝備外功攻擊值請不要納入參考。

  五維:主要關注 根骨,耐力(純防禦)以及氣海(內功攻擊-治療數值)。

  由於遊戲中存在幸運值屬性,推薦除武器,戒指兩個影響內功攻擊值部位外,存在幸運值的裝備保留,並在裝備獲取玩法中裝備,以提高高品質裝備掉率。注意,這會影響你的血量及防禦能力,注意規避傷害。

PVE技能選擇

  必選技能:飄絮+點絳+扶風,

 

(未完待續……)

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