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《戰地5》VS《使命召喚14:二戰》對比 風味不同互有勝負

  《使命召喚14:二戰》和《戰地5》相繼選擇了二戰題材,因此自然會有玩家會將這兩款遊戲放在一起對比,而YouTube作者Nick930就帶來了這樣一段影片,詳細比較了兩款作品在貼圖材質、槍械模型、畫面特效和音效上的區別。

《使命召喚14:二戰》VS《戰地5》:

  根據Nick930介紹,這兩款遊戲都是在PC端以最高畫質在1440p的分辨率下運行,而整體表現上兩款遊戲都十分出色,但也都有自己缺點。在貼圖材質方面,《戰地5》的貼圖分辨率普遍更高,但在部分可破壞的物體材質(如沙袋)上的表現不如《COD14》,植被的動態效果和陰影也是後者更好。

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  而在槍械模型方面,《COD14》的模型在細節上更精細,武器上戰場中經歷磨損的那種質感更好,而且在開火時,槍身的火焰反光會投射出持槍手的陰影,而《戰地5》雖然在槍械的金屬反射上效果出色,但細節稍遜一籌。

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  不過在整體的畫面觀感上,《戰地5》的色彩搭配要比《COD14》更抓人眼球,同時環境的物理破壞效果也能夠在遊戲中為玩家們帶來更真實的戰場體驗,而且《COD14》中仍然沒有玩家人物的陰影投射,也無法看到自己的腿。

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  目前《戰地5》仍然還在繼續製作之中,DICE也向玩家們承諾,會根據Beta測試中的反饋對遊戲進行調整,同時遊戲在性能上也可能會獲得進一步優化,因此遊戲在11月20日發售後可能會迎來更好的表現。

高清影片畫面:

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本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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