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與遊戲廠商合作 谷歌要在3D遊戲中訓練AI

  10月15日消息,據《富比士》報導,DeepMind與遊戲開發平台商Unity Technologies已針對人工智能在虛擬環境中的模擬訓練結成了重要的合作關係。

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  參加倫敦的奧萊利人工智能大會期間,Unity的人工智能副總裁丹尼·蘭格(Danny Lange)在接受《富比士》採訪時指出,“就目前而言,DeepMind將把對深度強化學習的研究提升到新的高度。”深度強化學習是一種更接近人類思維方式的人工智能方法,可同時利用積極和消極信號來訓練算法。

  蘭格表示,“我們正與DeepMind攜手,使他們能夠打造一種虛擬世界環境。這為處理實際的複雜問題開啟了大門。”

  利用Unity的虛擬世界平台,DeepMind工程師可展開大規模的3D模擬,這些模擬結合了時間和太空等物理數據點以及預先編程的數據。《神廟逃亡》和《爐石傳說》等全球一半的移動遊戲使用著Unity研發的遊戲開發平台。

  這意味著“我們可以訓練機器人來充當管家,解決家中的各項事務,”蘭格稱,“還可以訓練無人車。這些事情都可以在虛擬環境中執行。”

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  作為全球最先進的人工智能公司之一,谷歌旗下的DeepMind已經發表了200多篇經同行審議的論文。DeepMind出品的AlphaGo程式能夠自學,還擊敗了世界頂級的圍棋高手。但DeepMind也一直在虧錢。

  四年前,谷歌以6億美元收購DeepMind。2016年及2017年,DeepMind分別虧損1.64億美元和3.68億美元。儘管有報導稱谷歌和DeepMind因經營虧損而關係緊張,但業內普遍認為,DeepMind是谷歌對未來的一大賭注——未來在人類每日使用的各種服務中,深度學習算法將舉足輕重。

  DeepMind和Unity的合作背後其實有著深厚的前世因緣。DeepMind的共同創始人是前國際象棋神童德米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis,上圖)和兒時朋友穆斯塔法·蘇萊曼(Mustafa Suleyman)。在遊戲方面,DeepMind擁有一定根基,曾使用過Atari平台等遊戲環境,DeepMind實驗室也曾致力於算法訓練。

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  DeepMind常表示,其長期使命是推進人工智能研究,解決長期存在的“人工智能”難題,讓電腦能夠像人類一樣學習和思考。DeepMind的一些研究已在谷歌的一些產品中得到應用,如,Google Home中融合的文本到語音技術以及輔助冷卻谷歌數據中心的人工智能推薦系統。

  然而,即使懷有崇高的使命,DeepMind並不是非營利組織,某種程度上它需要開始賺錢。與Unity的合作有望幫助DeepMind的人工智能研究投入商用、找到生財之道。

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