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《魂之刃:巨龍城堡》現在你可以在手機上受苦了

現在說到硬核遊戲,阿蛇就一陣腦仁疼,雖然已經經過了魂系列和前不久大火的《隻狼》的“訓練”,技術和心態上已經得到了鍛煉,但是吧失敗過後想砸東西的衝動還是抑製不住。這種痛並快樂的感覺,或許就是抖M的最好體現吧!

隻狼

每當受苦之後,總會開啟手機遊戲來一把休閑不傷身的小遊戲來調節一下,現在好了,連手機裡面都有受苦遊戲了,還做的挺像樣的,這還能行,不就應了那句“受苦一時爽,一直受苦一直爽”?

隻狼

嘴上嫌棄,也抵不過身體的老實,點擊開始遊戲唄,還能怎滴~總不能當沒見著不是。這款暗黑風格硬核動作單機手遊《魂之刃:巨龍城堡》由盤古魂遊戲和銀河網絡聯合出品的。

《魂之刃:巨龍城堡》【安卓版

遊戲採用多鏡頭機制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現全方位的戰鬥體驗。這些玩法應該都不會陌生,都是經典動作遊戲中會出現的玩法。

魂之刃:巨龍城堡

哦,對了!

《魂之刃:巨龍城堡》將於5月23日上午11點開啟限量刪檔測試,本次測試需要測試資格才可參與,敬請期待!同時遊戲預計8月2日首發上線!

測試結束時間:5月31日下午17點

魂之刃:巨龍城堡

這款遊戲可不是新遊戲了,也算是遊戲界的老大哥一般的存在了(鴿了2年多),早在2017年,《魂之刃》的第一個試玩版本《魂之刃-黎明序章》參加了當年的TGS 東京電玩展,入選獨立遊戲展區,並獲得日本三甲遊戲媒體4GAMER.NET 最佳獨立遊戲提名。

魂之刃:巨龍城堡

這是遊戲自研發以來第一次獲得專業領域的認可,不過獨立遊戲製作的道路困難重重,遊戲的開發進度一直都比較慢。

魂之刃:巨龍城堡

遊戲背景設定在北歐神話打造獨特的世界觀體系。故事從神域之戰千年後開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護靈海姆達爾一起,從出征戰爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰,以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弑神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。

魂之刃:巨龍城堡

遊戲早在iOS版本測試的時候有幸接觸到了,遊戲借鑒了目前主流動作遊戲的大部分元素,所以你會在裡面看到,比如:魂系列、血源、戰神等經典遊戲的影子。

魂之刃:巨龍城堡

遊戲有著攻擊、重擊、防禦、閃避、技能系統,這樣的比較常見的操作玩法。而美術上你從icon中就能看到From Software強烈的風格,巨人王、克蘇魯都會出現。遊戲整體打擊感在手遊上算的上是中上水準,雖說一些QTE和抓取會有些違和之外,在第一大關的體驗中基本沒有太明顯的問題。

魂之刃:巨龍城堡

遊戲最大的問題還是在於優化問題,測試發熱十分嚴重,而且幀數不穩定有卡頓現象。同時遊戲的宣傳圖和畫面有一定的出入,預計未來會為畫面做更為精細的優化。

魂之刃:巨龍城堡

作為一款獨立硬核動作遊戲,在追趕《戰神》的路上還有相當一段距離,但是用於在手機平台上挑戰高難度,令人敬佩。另外,遊戲Switch版本也在移植中,期望《魂之刃:巨龍城堡》在8月2日首發上線的時候會是以它最好的狀態和我們見面!

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