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魔獸8.0爭霸艾澤拉斯:A/N顯卡DX12測試

  最近魔獸世界更新到了8.0前夕補丁,國服也更新了,8.0資料片的故事背景重新放在了聯盟vs部落對戰上面,同時畫質進一步更新,增加了DX12支持,同時畫質等級從8級提升到了10級,並且優化了21:9的支持,今天我們就利用手上的兩款A/N甜品級遊戲顯卡來對這款遊戲進行測試。

  首先,我們來介紹一下測試平台,本次測試平台採用7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、華碩M9F主機板、阿斯加特DDR4-213332GB記憶體、鑫谷昆侖1080W電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:

測試平台資訊一覽:

測試平台軟硬體配置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主機板華碩M9F顯卡AMD/NVIDIA/記憶體阿斯加特LEORICEDDR4-213332GB硬碟浦科特PX-512M6S+電源鑫谷昆侖1080W系統及驅動程式作業系統MicrosoftWindows10主機板驅動Intel芯片組驅動顯卡驅動NVIDIA398.36/AMD18.6.1DirectX環境DirectX12幀數監控Fraps

  本次評測顯卡我們使用的是藍寶石RX5808GB 超白金 OC、影馳 GTX 1060 6GGAMER兩款高端甜點級顯卡。在測試的時候,分辨率為1080P,CMAA抗鋸齒,10檔特效,最終的測試結果如下。

最終測試結果

  經過我們最終的測試,在開啟DX 12環境下,10檔特效,1080P分辨率下,RX 580 8G的遊戲幀數為56.9,而GTX 1060 6G顯卡的幀數為52.1,在遊戲幀數上,RX 580領先GTX 1060顯卡幀數9%左右,在遊戲幀數表現上,RX 580全面領先GTX 1060顯卡。

  在魔獸世界8.0更新之後,由於加入了全新的DX12,這對於A卡來講沒有任何影響,但是對於N卡來講的話,開啟DX12將會導致顯卡性能大降低,這得益於AMD顯卡的驅動上的優化,相信後續兩家在驅動都會有相應的優化,兩家的遊戲幀數也會趨於穩定。

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