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IGN高評價 E3上好評如潮《指尖江湖》與“俠”文化的傳承

作為全球最高規格的遊戲展會,E3是每個遊戲開發商秀肌肉的地方,但與此同也是遊戲廠商們最大的戰場。畢竟全世界最好的遊戲都在這裡,每時每刻都有挑剔的目光在望向你。試玩區域誰家門庭若市和誰家門可羅雀一目了然。

在本次E3上一眾外國遊戲的包圍中,西山居的《指尖江湖》的展台尤為凸顯,展台前圍觀了不少歐美玩家在觀看。試玩區內更是人滿為患,可以說《指尖江湖》在E3的登場取得了一個滿堂紅。

從現場來看很多歐美的玩家對於《指尖江湖》都是十分認可的,並且還有不少來自於大洋彼岸的《劍網3》玩家,現場就有一位COS了少林的外國肌肉猛男,跟國內的COS比起來實在是兩種完全不同的風格。

這次《指尖江湖》能夠在E3上獲得如此多的關注,跟遊戲本身的品質有決定性關係的,作為經典的IP傳承《指尖江湖》在畫面風格和門派的人物模型上都很好的凸顯了"中國風"的武俠味道,而在劇情的設計上更加是很好的還原了"俠"的精神,每一個NPC的故事都是精心雕琢的內容,加上《劍網3》一直以來所擁有的高水準的配音團隊,將一個江湖味十足的世界完美的還原在了玩家面前。

作為全球頂級的遊戲媒體,從IGN的評測中也許我們能夠窺見這次《指尖江湖》的優點。IGN主要從畫面、玩法等角度分析了這次《指尖江湖》的優點,比如畫面上如我們上文所述的那樣還原了中國風,宛如外國人眼中的國畫一般。而玩法上輕功系統作為外國人一直以來最崇拜中國的地方,其在遊戲中的展現也讓外國玩家大開眼界。最後IG對於遊戲的心眼系統有了著重的評價,稱這個系統是"連接著過去和未來"的平行空間,這個解釋雖然跟武俠風格不太匹配,不過確實很容易讓外國玩家能很好的了解這個系統。

這次的《指尖江湖》可以說是讓中國遊戲在E3展上好好的揚眉吐氣了一把,不過也因為這樣好的品質,讓《指尖江湖》給玩家造成了一點點的麻煩,那就是上線首日的掉線事件,由於湧入伺服器的玩家太多,造成了不少玩家體驗不好,讓遊戲的風評有所下降。關於這方面的問題官方及時表達了歉意與補償,現在也已經得到了解決,玩家們可以盡情的去享受這片江湖中的故事。如果只是因為伺服器的小瑕疵而放棄這款好遊戲,對玩家來說可能真的是一個損失了。

每個中國人心目都有一個武俠的夢,他們伴隨著我們的整個人生旅程,這是屬於我們自己的文化之根。如今隨著武俠大師們的先後離去,我們更加應該把這種"俠"的故事傳承下去,《指尖江湖》這樣的遊戲,就正在做著這樣的事。

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