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古劍奇譚網絡版天罡龍城飛將pve怎麽玩?天罡龍城飛將pve玩法介紹

古劍奇譚網絡版天罡龍城飛將pve怎麽玩?不了解網絡版天罡龍城飛將pve怎麽玩的玩家,電玩之家小編為你準備了最新的圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來看看吧!

古劍奇譚網絡版天罡龍城飛將玩法介紹

天罡在這測版本中經過幾次輪番的調整後,DPS已經可以混入T1級別,但是想要達到更高的傷害,需要對職業有很好的理解,在很多地方摳出細節才行,本攻略會對天罡龍城飛將丈威/雙瓔由淺入深的進行講解。

基礎篇

丈威

1、丈威是一個適合更多站樁的流派,其優點是整體傷害高,爆發足,打擊感更好。

2、丈威星蘊:丈威,碎鐵衣/平山海,定乾坤,升龍息,豈曰無衣

3、第二個星蘊選擇碎鐵衣和平山海都可以,碎鐵衣的優勢是在於放大北宸流炎槍的傷害,縮小百戰龍魂賭博式的輸出從而提高輸出的下限,但是也限制了輸出上限。平山海則恰好相反,通過減少撼遠山的冷卻時間,增加其使用頻率,從而增加百戰的觸發概率。其中要說的是,如果可以更好的做到卡刀細節的話,平山海的輸出上限是要高於碎鐵衣的。

4、第三個星蘊帶定乾坤想必大多數的天罡玩家已經清楚了,無非就是通過重置整段北宸流炎槍來加大百戰的觸發概率,或者可以理解為增加一段北宸流炎槍的輸出。

5、第四個星蘊選擇升龍息是因為震虎決對於輸出的覆蓋率以及當前版本副本內輸出環境對近戰不友好,不如使用升龍息在boss倒地時刷新劍技或者直接打入循環。

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核心思路:

1、奔襲是天罡理應常駐的一個buff型技能,初始CD是120秒受到急速加成持續100秒,做到奔襲在戰鬥中的全覆蓋是首要目標,好了就用。

2、定乾坤可以重置北宸流炎槍,以提高百戰龍魂觸發幾率。

3個前綴技能如果帶了平山海的話CD時間是撼遠山<踏平川<蕩重關,技能釋放的順序是遵循CD最短優先使用。起手順序用千軍破起手打長河落日接奔襲,再按照撼遠山-踏平川-蕩重關-撼遠山-踏平川的順序分別打出龍魂,如果有定乾坤可以在沒有觸發龍魂的情況下重置北宸流炎槍。

4、過程中如果遇到都在CD的情況下,優先使用長河落日,天威等功能性或輸出高於普攻伏龍訣的技能,在所有技能都在CD的情況下根據怒氣的多少打出1-2個蒼龍破泄怒,保持怒氣不低於30。

5、如果帶碎鐵衣的話,順序變成踏平川-撼遠山-蕩重關-踏平川,不再贅述。

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雙瓔

1、雙瓔是一個更適合於移動戰的流派,其輸出平滑,機動性強,可以嚶嚶,適合開荒。

2、雙瓔星蘊:雙瓔,平山海,鎖雲關,升龍息/震虎訣,豈曰無衣

3、第二個星蘊選擇平山海是因為平山海可以為飛瀚海提供兩次充能,在飛瀚海和另外兩個技能同時CD轉好的時候,可以優先用別的技能從而實現更高的觸發變招次數。

4、第三個星蘊不再選擇定乾坤而是鎖雲關,因為鎖雲關可以讓雙瓔的赴沙場帶有打斷效果,在特定場合的boss可能會用到,另外定乾坤不可以重置破堅壁。

5、第四個星蘊可以選擇震虎訣,是因為雙瓔本身比較靈活,更容易追到boss打出變招,放大震虎訣的收益,當然依舊可以帶升龍息,作用同丈威。(新人推薦升龍息,減少操作量)

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核心思路:

1、同樣保證奔襲CD轉好就用的前提下,技能順序變成了飛瀚海-赴沙場-蕩重關-飛瀚海-飛瀚海-赴沙場,打到這裡的時候會出現大卡手,可以選擇升龍息重置或者用普攻伏龍訣和蒼龍破,保證怒氣不低於40。

2、起手依舊是千軍破打長河落日接奔襲。長河落日和天威的用法同丈威,用在小卡手的時候。

3、丈威和雙瓔各有利弊,沒有高下之分,說到底是自己喜歡用哪個就用哪個。

4、殘卷選擇:同仇,同襟,臥龍,虎嘯龍盤,克敵,龍吟。有扼龍的可以換掉同仇,等後期的4個5%增傷的通用殘卷出來之後會有變動,以後更新。

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屬性優先級

1、首先,天罡是一個非常非常非常吃命中的職業,在古劍中,被識破的攻擊意味著減少70%的傷害,並且不會獲得對應的資源,如北宸流炎槍的會怒和百戰層數。1次識破放在哪裡都是不行的,北宸被識破一次將會少一段怒氣(可能減少龍魂傷害),少1層百戰buff(減少觸發龍魂概率),甚至會因為北宸裡的一次識破,導致不觸發龍魂。而如果觸發了百戰龍魂卻被識破,會使得傷害驟降。命中在當前玄九版本,目標是打開光2的目標時命中100%。

2、在命中滿足的情況下,命中收益降為0,考慮力量,攻擊,強度,專精掌握,會心,急速。其中力量是最直接穩定的屬性,只要裝備裝等高了,力量屬性也就會往上抬,不需要刻意堆。攻擊當前只能通關武器符咒提升,也不討論。剩下強度,專精掌握,會心,急速特別分析。

3、先講急速,很多人有一個誤區,就是因為急速影響前綴的3個技能中的兩個,所以天罡的主要屬性是急速,越高越好,但是這其實是錯誤的。急速講究閾值,也就是在1個大技能循環裡面能打出3個還是4個小技能。我認為的天罡的第一檔急速閾值在奔襲,當奔襲的CD對的上其持續時間100秒,就可以做到奔襲全程覆蓋,測試下來是18%左右,堆到18%之後,急速收益驟降,考慮剩下的屬性。

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4、會心在任何遊戲中,都是一個不穩定的收益,除非部分遊戲有可能把會心堆滿之外,會心的收益是浮動的,但是天罡不像咒隱,對會心有穩定的收益,所以會心在天罡輸出中的體現只是增加傷害,而不像咒隱有更多的意義,所以不作為優先考慮。

5、重點來了,強度和專精掌握,這兩個屬性到底孰優孰劣,這裡需要特別的計算。眾所周知,天罡的輸出中,有80%的輸出佔比和怒氣有關,小到長河落日,奔襲,伏龍訣,蒼龍破,大到北宸流炎槍/破堅壁,降龍訣/鎮龍訣,百戰龍魂。而專精掌握影響的就是和怒氣相關的技能,比例是10比1%。

6、這裡要舉個例子,就以我自己來說我的屬性是143的攻擊,248的強度,178的最終,68點的專精掌握,10W的木樁輸出是395dps。

1.此處去除專精掌握影響怒氣相關的技能的收益395*0.8*0.068=21.488,即395-21.488=373.51。

2.其意味著如果沒有專精掌握情況下,178的最終,傷害是373.51,其系數是373.51/178=2.098。

3.如果保持專精掌握不變,增加100點強度,會增加10%的攻擊的最終,也就是14.3,乘以2.098的系數,就是30.01dps。

4.現在保持最終不變,增加100點專精掌握,也就是增加10%的和怒氣相關的技能的傷害,因為天罡傷害佔比80%與怒氣有關。所以100點專精掌握會增加8%的傷害,也就是29.88的dps。

5.由此可見專精掌握和強度不相上下,硬要說收益的話,強度稍稍大於專精掌握。

6.因此可得出天罡的屬性優先級為 專注(100%為峰值)>急速(18%第一檔閾值)>攻擊>物理強度≥專精掌握>會心。

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注:屬性收益可能會因為版本更替或者等級上升等很多因素變動,得出的優先級只是基於當前版本。 大半夜的寫攻略,寫到這裡我算的頭都大了,可能會出錯,歡迎指正!

討論完屬性優先級,接下來是屬性獲取方面。

星蘊的虎賁可以最高點出10%的命中,很關鍵。

裝備符咒

裝備符咒這塊,武器推薦選擇附魔10攻擊。帽子只有命中和輸出相關,選擇命中。衣服和褲子選擇主屬性力量。鞋子只有急速和輸出相關,選擇急速。最後手腕經過計算得出物理強度≥專精掌握,所以選擇物理強度,但是前期可以打專注增加命中,命中滿值後換。

寶石選擇

寶石在飾品半邊,和輸出有關的屬性只有急速,所以在戒指和項鏈上推薦紅色的急速寶石。

在信物上,推薦把所有能插主屬性力量的寶石先插滿,可以插四個,剩下兩個的話推薦命中,如果命中達標以後,可以換成會心。

料理選擇

料理的話,如果命中沒有達標的話,水產選擇增加命中的,如果達標就選擇增加強度的松鼠桂魚,葷菜選擇桂花鴨增加專精掌握,素菜選擇素水菜心增加專精掌握。

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進階篇

1、天罡輸出的進階主要是和卡刀有關,有人問說,天罡的輸出循環這麽簡單,為什麽要強行卡刀進去呢?我的回答是,從結果來看,卡刀與不卡刀木樁10W相差了10-20點的輸出,至於裡面的具體原因,就聽我慢慢分析。

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2、用千軍破卡北宸流炎槍/破堅壁的目的大致可以分為三個,最主要的兩個目的是:

一,卡刀可以增加北宸流炎槍/破堅壁的打擊段數,增加在3個前綴技能的變招期間,普攻的回怒效果,從而在釋放百戰的時候做到傷害最大化。

二,卡刀可以通過增加北宸流炎槍/破堅壁的打擊段數,從而增加觸發百戰龍魂的概率,因為百戰龍魂的觸發是根據疊加的百戰buff決定的,而百戰的疊加是通過北宸流炎槍/破堅壁的打擊段數,普通的北宸流炎槍/破堅壁打擊段數是14/15,而通過卡刀,可以讓北宸流炎槍/破堅壁的打擊段數變成16/19, 甚至破堅壁可以做到更極限的23段(雖然並不必要)。

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三,卡刀可以讓3個前綴技能的變招時間更有效化,如果不卡刀,那打完一個前綴技能接北宸流炎槍和降龍訣/百戰龍魂需要的時間是4秒左右,如果卡刀的話,可以讓其打完時間在4.5秒看起來是小小的0.5秒,3個前綴技能放完的話就會放大到1.5秒,有時候放技能卡手就是卡這1,2秒,那卡刀就可以有效的減少卡手的時間,減少使用普攻伏龍訣的頻率,增加傷害。

四,舉個例子,我開奔襲以後,撼遠山的CD是18.5秒,不卡刀打完撼遠山,踏平川,蕩重關及其變招需要15秒,而卡刀打完變招需要16.5秒,長河落日兩段的時間大概是1.5秒,如果不卡刀,打完蕩重關及其變招和之後的長河落日,還有2秒的時間只能掛普攻伏龍訣,但是如果卡刀的話,則期間只有0.5秒的時間,可以打一段伏龍訣之後馬上接CD轉好的撼遠山。具體的我影片裡有體現,我會在攻略最後附上10W木樁影片,可以去看。

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具體卡法:

1、丈威的話只有撼遠山/踏平川可以卡千軍破,蕩重關不行。在北宸流炎槍前兩段剛打出的瞬間使用千軍破重置,用撼遠山/踏平川的話可以等北宸流炎槍完全打完之後根據有沒有觸發百戰龍魂來決定是用蒼龍破激活還是定乾坤重置。

2、雙瓔的話三個前綴技能都可以卡千軍破兩次。在破堅壁前兩段動畫打出的一瞬間使用千軍破,可以卡出額外的4刀 ,然後在第二次破堅壁的前兩下動畫之後再卡一次,可以又卡出4刀,做到23段的高段數破堅壁,但是這樣卡23刀意義不大,而且太費操作,不建議使用 。卡完刀之後,等新的破堅壁打完最後一段,然後用右鍵激活,做到變招時間利用率的最大化。

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3、這裡提一句,雙瓔的流派本身就是以靈活為主,如果用千軍破卡破堅壁,反而有點自廢武功,因為雙瓔的優點就是可以在變招的破堅壁打完的時候用千軍破去追boss然後打出變招的鎮龍訣/百戰龍魂,所以我是不建議天罡的雙瓔玩家使用卡刀的手法。

4、其他的卡刀是,在使用任何技能之前,用普攻的伏龍訣打一段,讓整體的輸出更平滑,還有用折鋒取消奔襲的後搖。這裡順帶說一句,我是帶了同襟的,觸發同襟的奔襲打出變招的北宸流炎槍,如果不用折鋒卡掉奔襲後搖的話,是不可以等到北宸流炎槍打完的,所以折鋒卡奔襲這個也是非常關鍵。

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5、最後,天罡輸出在當前版本因為自身有霸體且50%減傷的盾牆,以及輸出循環簡單,可以在副本裡不會因為打輸出循環而躲不開boss技能,所以天罡輸出在副本的體現和飛星是不相上下的,甚至有時候可以打過飛星。但是簡單無腦的職業,也需要不斷練習,只有不斷練習才能精益求精。希望各位天罡的師兄弟姐妹們勤加練習,也祝願你們在副本中可以有極佳的表現!

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