3月中旬,以假想1920年為故事背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌,近日官方宣布這款遊戲不僅僅完成了預定目標,全部的分支目標也已經完成,遊戲眾籌金額超150萬美元,總額為153萬美元,可謂大獲成功。根據眾籌表的內容,突破100萬美元,官方承諾為遊戲加入多人模式,110萬美元為合作模式,115萬美元為合作挑戰,120萬美元為賽季模式,150萬美元則加入免費DLC戰役,目前這些目標已經全部達成。《鋼鐵收割》故事背景設定為一戰打響之後,神秘組織打算擾亂歐洲,人類通過工業革命點了更多的科技樹,製造出諸如機甲、移動鋼鐵堡壘等充滿蒸汽朋克風格的事物。遊戲包括三大帝國,德國薩克森帝國,波羅尼亞共和國,蘇越王國。玩家需要操控英雄角色、機甲和士兵對抗這些組織,打一場硬仗。遊戲機制包括動態破壞元素,雖然小隊支持自動探索掩體,但掩體很容易破損,尤其那些戰鬥機甲,必須提防敵軍,遊戲還採用沙盒任務機制,探索獨特的路徑達成戰役。《鋼鐵收割》預計於2019年發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台,敬請期待。
大獲成功!RTS《鋼鐵收割》眾籌金額破150萬美元
公開日: 2018-04-16
- 相關文章
-
《鋼鐵收割》眾籌破100萬美元 官方加入多人模式2018-04-023月中旬,以假想1920年為故事背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》在Kickstarter上開始眾籌。昨晚,遊戲眾籌金額已經突破100萬美元,可謂大獲成功。在《鋼鐵收割》的假想世界中,1920年全世界被分
-
一戰機甲RTS《鋼鐵收割》僅用兩天時間眾籌成功2018-03-16如果你對1920年背景的即時戰略遊戲《鋼鐵收割》保持持續關注,那麽接下來的消息會讓你感到安心,因為這款遊戲在Kickstarter上發起的眾籌僅僅經過兩天的時間就已經完成了眾籌目標,可以確定的是遊戲一
-
即時戰略遊戲《鋼鐵收割》開發影像公布 展示遊戲中的植被和河流等環境2018-12-02由遊戲商King Art Games打造的即時戰略遊戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》近日放出了最新的開發影像,一起來看看吧!【遊俠網】《鋼鐵收割》開發影像 本作以與現實不同歷史的20世紀世
-
RTS新作《鋼鐵收割》實機演示 蒸汽機甲成戰爭主力軍2018-12-27即時戰略新遊《鋼鐵收割》今天分享了一段新實機演示,影片中機甲使用工具瘋狂割草,如果不小心碰到陷阱,那麽會被炸死。 《鋼鐵收割》新實機演示: 《鋼鐵收割》故事背景設定為一戰打響之後,由波蘭
-
“機甲版英雄連隊”RTS《鋼鐵收割》最新A測版新演示!2018-12-20《鋼鐵收割》是一款設定在架空的第一次世界大戰時期即時戰略遊戲(RTS),遊戲呈現的一戰的背景,但是引進了帶有科幻色彩的機甲元素,對戰雙方都有不同機甲火力部門,可以供玩家調遣。簡單來說遊戲可以被稱作是
-
E3 2019:我們試玩了RTS《鋼鐵收割》 當人形機甲降臨一戰戰場2019-06-13點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 《鋼鐵收割》是一款概念非常有意思的RTS遊戲。 它所設定的背景是1920年代,真實世界中的第一次世界大戰剛剛落下帷幕。不過在《鋼鐵收割》的平行世界中,由於人類
-
GC 2019:架空一戰遊戲《鋼鐵收割》發售日公布 明年9月推出2019-08-20點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 在Gamescom科隆遊戲展開幕式上,架空一戰遊戲《鋼鐵收割》公布了發售日,本作將於2020年9月1日發售(Steam國區將於2020年9月2日解鎖)。本作將
-
RTS新作《鋼鐵之師2》跳票 單人戰役不完善延期至6月2019-04-19《鋼鐵之師2(Steel Division 2)》是Eugen Systems開發的一款即時戰略遊戲,遊戲原定於今年5月2日發售,但在日前官方突然宣布,因為遊戲單人戰役模式尚需打磨,決定《鋼鐵之
-
《鋼鐵收割》將由深銀發行 開發組承諾絕不會平台獨佔2019-04-10最近有消息傳出,由King Art開發的機甲RTS遊戲《鋼鐵收割(Iron Harvest)》將會由發行商深銀(Deep Silver)發行,讓不少有所期待的玩家心涼了半截。《鋼鐵收割》試玩畫面
-
蒸汽朋克風RTS遊戲《億萬僵屍》更新 加入新模式新難度2018-08-20蒸汽朋克風格的末日RTS遊戲《億萬僵屍》,該遊戲玩起來難度挺大。該遊戲目前還在搶先體驗階段,開發商一直努力在製作單人戰役模式。 本月官方更新了遊戲開放的生存模式,增加了開局就存在的巨人僵屍,
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團