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《GTAOL》地堡、摩托幫與夜店被動收益計算參考

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  《GTAOL》中的地堡、摩托幫及新出的夜店都有著不同的被動收益。那麽這三種賺錢的形式收益各自為多少,請看下面的《GTAOL》地堡、摩托幫與夜店被動收益計算參考,希望對大家有用。

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  上表每小時收益是以滿倉試算,但這樣並不能達成最高收益(有些廠塞滿了就會停工)。

  以下是個人試算,目標是一人營運、配合日常作息連線。

夜店:

  最多可以同時開五項生意

  最高平均收入:37,527/小時

  最低滿倉時間:20小時

  理想出貨時間:6小時36分(6.6小時)

  貨物:5部門($50,000)

  運動:10部門($100,000)

  南美:3部門($60,000)

  安毒:6部門($51,000)

  假鈔:13部門($45,500)

  總計:37部門($306,500)+6小時夜店收入($60,000)

地堡:

  一次補給產量:20部門($210,000)

  消耗時間:2小時20分(2.33小時)

古柯鹼:

  一次補給產量:4部門($168,000)

  消耗時間:2小時

  4部門可能會變成2台車,因此單人玩家盡量要在3部門(1.5小時)出貨。

  安毒/假鈔的收益偏低,個人認為營運起來不劃算,因此在這裡暫不計算。

  可以考慮單純買了、不更新,讓夜店運作就好。

單人玩家理想狀況:

  遊戲:6.6小時一周,每1.5小時出一趟古柯鹼、2小時出一趟地堡、最後以夜店作結,總共可以出4次古柯鹼(12部門,$504,000)、3次地堡(630,000)、一次夜店(366,500)

  總計收入$1,500,500。

  連線:基本上也是以6.6小時為一周計算,古柯鹼一趟($168,000)、地堡一趟($210,000)、夜店一趟($306,500)

  總計收入:$684,500。

  作為晚上睡前丟出去掛的收入來說,睡醒就有將近70萬可以收還是相當不錯的。

  另外,地堡開發的部分,加速開發價格為$225,000,連線開是6.5小時。

  但算上為了連線失去的收益,似乎直接加速開發、用賺來的錢貼是比較劃算的,如果有朋友的話,在6.6小時的遊戲時數中可以繼續刷末日搶劫的第一行動。

  平分收入的話每個人有大約$400,000收入

  熟練的話1.5小時內應該是可以完成的 跑四次就有$1,600,000收入了

連線指南:

  相信大家對連線應該都很有心得了,去看電視、監視器都能有效地避免被踢除,解除CEO、摩托幫職務以避免被收取每日費用。

  但我在網絡上看到另一個方式,不只能避免被踢除、收取每日費用,還能避免夜店人氣減少!

  首先要回公寓,然後在公寓中開啟暫停選單→差事→進行差事→Rockstar製作→任務→炸毀汽車(或是其它不限時的差事)

  在公寓中開啟差事後,直接坐下看電視然後就可以連線去了。

  回來的時候建議還是把差事做完,避免節外生枝,這樣的話理論總收入可以達到$3,090,500附近!

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責任編輯:夏目貴志

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