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《魔物獵人世界》總監談遊戲成功原因:登陸主機是關鍵

   最近,《魔物獵人世界》的總監藤岡要接受了外媒Video Games Chronicle的採訪,他談到了該作能如此成功的原因。據他所說,成功的主要原因是從掌機平台轉移到了主機平台上,雖然系列在掌機上賣得很好,但這與在主機平台上賣得好還是有很大區別的。

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   藤岡要說到:“《魔物獵人世界》在西方市場的成功主要歸功於許多我們之前遊戲中所沒有的東西,之前在西方發布的遊戲,我們希望能吸引一些玩家,但當我們收集遊戲發布後的反饋時,總是有一些關鍵的請求。”

   “首先就是玩家們希望我們能在主機平台上發行遊戲,因為在《魔物獵人世界》之前,我們一直專注於掌機平台,而這會阻礙我們在西方市場的發展。我們發現西方的玩家更想要在家裡的大螢幕電視上體驗主機遊戲。”

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   此外,藤岡要還談到本地化以及全球版本同步起到的關鍵作用。“另一個原因是我們直到《魔物獵人世界》才實現全球同步,之前我們都是先在日本發布,然後再進行本地化。所以當遊戲在西方發布時,玩家們已經從日本了解到很多信息了,已經體驗不到什麽興奮感了。”

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