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嗶哩嗶哩二季度業績好於預期 直播、電商收入激增

8月26日美股盤後,嗶哩嗶哩(bilibili)公司發布了二季度財報。當季該公司營收同比增長50%,月平均活躍用戶(MAU)同比增長30%至1.1億。

多項財務數據好於分析師的預期。二季度,嗶哩嗶哩營收15.38億元人民幣,高於分析師預期的14.9億元;每ADS虧損0.11美元,好於分析師預期的虧損0.12美元。

用戶規模仍在不斷擴大,主要受益於直播用戶的增長,而越來越多的流量用戶也在轉變為付費用戶。二季度,嗶哩嗶哩網站的月平均付費用戶(MPU)數目達到了630萬,同比增長111%。

財報發布前,嗶哩嗶哩在8月26日美股盤後跌幅一度超過8%。業績披露後,跌幅一度收窄至2.5%。

二季度,嗶哩嗶哩虧損3.15億元,較一季度的1.96億元有明顯擴大,上年同期虧損7000萬元。多項運營支出均有不同程度的上升,其中銷售和行銷費用同比上升了88%,研發費用同比增長64%。

各項業務中,移動遊戲的收入同比上升16%至9.20億人民幣,在15.38億元總收入中的佔比跌破了60%。直播與增值服務的收入同比增長175%至3.26億人民幣,電商及其他收入同比增長489%至1.68億元,廣告收入上升75%至1.68億人民幣。

嗶哩嗶哩在財報中提到,直播收入的增長得益於公司的變現策略,包括直播付費用戶的增加和會員計劃推進,而電商平台商品的銷量擴大,為電商收入的增長做出重要貢獻。

嗶哩嗶哩董事長、首席執行官陳睿提到,二季度嗶哩嗶哩的月活環比增長了900萬,增幅為2017年以來最高。“展望未來,我們的策略是加強目標用戶獲取、擴大用戶群、提高內容質量並豐富社區以促進變現。”

變現方面,嗶哩嗶哩首席財務官范昕提到,嗶哩嗶哩正在持續將流量用戶轉為付費用戶,未來的工作重點在於獲得“高質量的增長”,並確保投資回報。二季度,嗶哩嗶哩網站的月平均付費用戶數目翻倍至630萬,其中移動端遊戲的MPU增至100萬,去年同期為80萬。

嗶哩嗶哩在業績展望中提到,三季度的營收預計在17.4-17.7億元,分析師對三季度營收的預期中值為17.5億元。

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