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《無雙大蛇3》回歸傳統 增強戰鬥快感,不做開放世界

   光榮特庫摩近幾年為了擴展“無雙”遊戲的銷量,推出了許多衍生作品,如《塞爾達無雙》、《火焰紋章無雙》等。該做法大為成功使其增加了許多任天堂的粉絲,但是《真三國無雙8》向開放世界方向的探索則毀譽參半。

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   在今年的E3上,製作人古澤正紀為試玩玩家介紹了《無雙大蛇3》。從試玩體驗來看,《無雙大蛇3》是一款非常貼近純粹《無雙》系列打鬥玩法的傳統向作品。《無雙大蛇》是《三國無雙》和《戰國無雙》的混搭跨界作品,本次的《無雙大蛇3》的武將陣容達到了170人。另外,還加入了古希臘神話眾神,本次E3試玩Demo中也收錄了宙斯。

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   《無雙大蛇3》的機制和經典《無雙》系列非常類似,玩家將操縱武將使用不同連招對抗大波敵人,並在本作中加入了新的特殊技。遊戲中的特殊技分為普通和遠程兩種,使用同樣的氣槽。普通攻擊可以積攢氣槽,施放技能只會消耗一部分氣槽。玩家也可以消耗全部氣槽施放無雙技能,用來對抗強力Boss。

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   《真三國無雙8》進行了開放世界方向的探索,然而卻讓該系列核心粉絲感到無所適從,不僅感覺換了個遊戲,而且還引來了許多技術問題。雖然《無雙大蛇3》的武將陣容大幅擴充,螢幕上同時出現的敵人也更多,但核心系統並沒有太大改變。

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   《無雙大蛇3》中首次出場的希臘主神宙斯是一個速度慢、攻擊力高的角色,如果玩家成功打出連招,還能製造雷系元素傷害。宙斯的特殊技也同樣強力,可能會成為遊戲中不可或缺的角色之一。本作的合作模式可以讓許多戰鬥變輕鬆,而且可以發動合體無雙技能或連招。例如可以先用宙斯的技能把敵人集中到一起,再用別的角色的近身技能集中秒殺。

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   總之,《無雙大蛇3》提供了純粹的《無雙》打鬥體驗,而且合作模式非常爽快。雖然並沒有像《真三國無雙8》那樣進行創新試驗,但對傳統而純粹的操作進行了武將陣容的擴展,新的技能系統讓每個武將都能發揮出獨特的個性特徵。遊戲將於今年10月16日登陸PS4、Xbox One、Switch和PC。

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