在暴雪的開發團隊當中,最初沒有人會猜到《鬥陣特攻》會取得如今的成功。最初,他被用來創建“泰坦”項目,一個預計成為下一個《魔獸》的MMO。在“泰坦”失敗後,遊戲總監Jeff Kaplan挽救了他的設計和概念,創造出了這個團隊射擊遊戲,這是暴雪多年來首個原創IP。現在,《鬥陣特攻》已經取得巨大的成功,最近的兩周年還達成了4000萬注冊玩家的裡程碑。那暴雪始後計劃為遊戲出續集呢?《鬥陣特攻2》會有嗎?遊戲助理總監Aaron Keller和高級製作人Matthew Hawley在與外媒GameSpot的採訪中談到了這一話題。“兩周年之際,我認為遊戲的6V6對戰核心已經獲得了社區的認可。我們也嘗試了其他玩法,嘗試了行動檔案活動和僵屍模式等。但我們目前的工作重點還是放在現有的6v6比賽模式種。”Aaron Keller說道。Matthew Hawley回應道:“人們可能沒有意識到,現在的遊戲團隊比我們當初發售遊戲時要大得多,我們已經把所有資源都投入到遊戲中去:新地圖、新英雄、周年活動等等。至少現在來看,繼續支持《鬥陣特攻》是首要任務。”看來,現在的《鬥陣特攻》還遠未達到遊戲團隊設想的樣子,看來這款遊戲還會繼續服務很長一段時間。你期待續集嗎?
《鬥陣特攻2》?製作人:目前還是專注現有內容
公開日: 2018-05-24
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