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華碩RTX 2080Ti電競顯卡首測 真信仰硬核

隨著新一代顯卡20系列的發布和性能解禁,作為顯卡領航企業的華碩顯卡,第一時間推出了非公版且信仰力滿滿的20系列顯卡。對於憋了好久的“大招”相信不少玩家好奇這款華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti電競顯卡究竟實力如何。作為你們的“解語花”,本小A拿到評測,跟大家分享,義不容辭!

【以下評測內容來自PConline】

“全超冷”流程生產的真正非公:

華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡與市面上普遍售賣的RTX 2080(Ti)顯卡不同,是華碩採用自家“全超冷”流程生產的真正非公。

(NVIDIA公版卡獨有標誌)

市面上許多廠商售賣的非公RTX 2080 Ti是使用公版PCB方案,再加上第三方的散熱器方案生產,使用NVIDIA公版PCB的在顯卡金手指上方會有一個NVIDIA的標誌。

但該顯卡金手指上的並沒有NVIDIA的標誌,此前在北京參與華碩顯卡技術研討會時華碩方面也明確聲明ROG STRIX系列顯卡一定是非公顯卡,採用華碩獨家的“全超冷”流程生產。

所謂“全超冷”,主要是指三個方面,全即是採用了全自動化的生產流程,華碩表示採用全自動化製程生產顯卡後華碩顯卡的返修率對比以往下降了30%,有效的減少了以往手工生產的不確定性;而超則是指顯卡採用了華碩獨家的SAP II超合金供電組件,增強了顯卡的穩定性和超頻性能;冷則指的是華碩在顯卡上使用的MaxContact鏡面直觸技術,該技術能減少核心和散熱器之間的縫隙,增強散熱效果。

全自動化製程

SAP II超合金供電組件

MaxContact鏡面直觸技術

軸流風扇

由於本代圖靈架構的顯卡在性能增長的同時功耗也有增加,因此華碩使用了全新的Axial-tech Fan,中文叫軸流風扇來增強顯卡散熱。

ROG STRIX系列顯卡因為在外觀上棱角比較多,風扇在旋轉時風流遇上顯卡的切削面會產生風切聲,這一代的軸流風扇在風扇的外圍加上一個12公分的牆壁,讓風流轉更順暢。根據華碩方面的數據,新的軸流風扇能在同樣的噪音下提供更強風壓和更大的風量。

雙BIOS設計

有的消費者追求極致性能,有些消費者又追求更低的噪音和功耗,為了迎合更多消費者的口味,華碩在本次華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡上設計了兩個BIOS。

性能模式下,風扇轉速更高,顯卡溫度降低了27%,配合RTX 2080 Ti顯卡的GPU BOOST 4.0技術,能讓顯卡性能更強。

靜音模式則相反,風扇轉速策略更保守,顯卡溫度提升但顯卡的噪音卻下降了13%。當然這只是官方紙面數據,關於這兩個BIOS對顯卡性能和功耗等實際影響,稍後我們會在上機實測中體現。

其他細節及圖賞:

加固的支架

加固結構和NVLink接口

公版卡厚度為2.0槽,華碩非公厚度為2.7槽,更顯霸氣

背板

隱藏燈光按鈕,在不需要的時候輕易隱藏燈光

影片輸出接口與公版一致,兩個DP接口、兩個HDMI接口和1個USBC接口

搭配ROG主機板和ROG配件,能實現AURA SYNC神光同步

AURA SYNC神光同步效果

測試平台

我們本次測試平台和測試項目和首測基本一致。

硬體平台介紹

說明:為了測出RTX 2080 Ti的實際性能,CPU、記憶體、SSD、以及電源都不能是它的瓶頸。因此CPU我們選擇了目前主流級平台的最高端型號i7-8700K,記憶體也選擇了兩條8GB的3200MHz高頻記憶體組成雙通道。

雙BIOS,左邊為性能檔,右邊為靜音檔,兩者僅有風扇轉速區別顯卡理論性能測試

顯卡理論性能測試

先上3DMark理論測試,除了我們常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX 12基準性能測試的Time Spy。

3DMARK理論測試小結:可以看到華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡已經輕鬆超越和吊打了A/N兩家上一代高端旗艦顯卡,對比上一代NVIDIA旗艦顯卡GTX 1080 Ti領先幅度在23~45%之間,可以說是無情碾壓了。細分到華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡兩個檔位的區別,在三個測試中區別在1%左右,基本對性能沒有影響。

遊戲實測——1080p戰到4K

1、古墓麗影:暗影

《古墓麗影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的遊戲,不知不覺勞拉已經陪我們走過20年,發展到第11代了,發展到今天已經能夠支持各種最新、真實、最討好眼球的圖形技術了。

2、奇異小隊

《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支持DX12,Steam榜上評價大好。

3、絕地求生大逃殺

也就是我們常說的吃雞,也是目前Steam榜上僅次於《古墓麗影:暗影》的遊戲,遊戲生命力頑強,風靡電競遊戲圈子很久。

4、古墓麗影:崛起

這就是上一代的勞拉了,古墓麗影系列的Benchmark向來都非常適合測試顯卡,PConline近好多年來的顯卡/CPU評測都有出現勞拉的身影,簡直是顯卡女神。

5、奇點灰燼

微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。

6、全境封鎖

經典熱門大作,不必多言。

遊戲實測小結:華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡的遊戲實測性能也大幅超越了上一代的顯卡,但我們還可以發現華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡分辨率越高,領先幅度越大。這是因為RTX 2080 Ti採用了11GB的GDDR6顯存,顯存帶寬對比GTX 1080 Ti提高了27%,除此以外NVIDIA還應用了顯存壓縮技術、改進了SM單元等新技術,種種原因導致它分辨率越高,表現越強勁,看過我們評測的也知道這也是圖靈架構的特點之一。

RTX&DLSS性能測試

RTX畫面雖美,但實際上目前市面上並沒有一款遊戲能正式支持RTX技術與DLSS技術,所以我們測試的項目都是NVIDIA與遊戲公司連夜趕工打造的測試DEMO,並不是遊戲成品。

這測試項目無法用任何幀率記錄工具去進行記錄,但畫面的右上角會顯示實時幀率,每秒鐘變化一次,因此只能用相對比較粗暴的方法,肉眼觀察記錄最低幀和最高幀,沒有平均幀,所以測試結果僅供參考。

在這項測試中華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡性能約為GTX 1080 Ti的6倍,性能非常恐怖。

2、以下兩項僅支持DLSS,非RTX項目

最終幻想15 演示DEMO

最終幻想15的Benchmark運行後會輸出一個分數,分數越高畫面越流暢。而這裡則可以選擇用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒兩種方式,DLSS抗鋸齒的整體畫面效果是略微精致於TAA的,僅有擁有Tensor core的圖靈架構顯卡才支持DLSS抗鋸齒。

開啟DLSS抗鋸齒後,華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡表現猛增36%。

Infiltrator演示DEMO

Infiltrator項目測試也基本一致,開啟DLSS抗鋸齒後華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡性能猛增了39%,而舊顯卡都無法享受這樣的福利。

噪音和功耗測試

鑒於無法隻測試單個硬體的功耗,我們測試的都是整個平台的功耗,反正隻替換顯卡,讓他們運行在相同的測試環境。

功耗方面,華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡標的TDP為250W左右,而且核心面積更大,所以相比上一代的GTX 1080 Ti確實有小幅度的提升,大概是16W,但提升的性能高了許多,也就是這一代RTX20系列的新卡能耗比提高了很多。可以看到兩檔的狀態下TDP都是一樣的,差的那一點點可以忽略不計,所以說它們的運行頻率和BOOST頻率都是相同的。

3DMARK壓力測試結果:

性能檔測試結果

靜音檔測試結果

兩個檔位的3DMARK壓力測試結果是相同的,都是98.4%,在非公版顯卡裡面算是中規中矩的表現,但我本身預計應該是性能檔的分數應該會略高一點,沒想到猜錯了。

大家點擊圖片放大看看,性能檔的BOOST頻率峰值可達到1950MHz,而靜音檔則是1920MHz,這種差距放到實際應用上基本上就是完全感覺不到區別的。

溫度和轉速方面,性能檔的峰值溫度為62℃,溫度控制這一點做得非常到位,而風扇轉速也相應的達到了1805轉/分鐘,而靜音檔則是峰值74℃、轉速1297轉/分鐘,轉速降低明顯,所以噪音也會更低,至於有多低,一會兒我們也會實測。

滿載溫度對比測試:

剛才的3DMARK壓力測試也展示了這個溫度表現了。

在1800轉和三個大風扇的壓製下,性能檔的華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡滿載峰值溫度只有62℃,這對於頂級大核心顯卡來說是極度優秀的溫度了,一般多數品牌的溫度都在70-75℃左右。

靜音檔下,峰值溫度也只有74℃,對比公版GTX 1080 Ti和GTX 1080來說,涼快了非常多。

滿載噪音測試:

性能檔

靜音檔

由於風扇轉速的降低,靜音檔的噪音值從50.5降低到46分貝,在大核心顯卡裡面是非常靜音的存在了。

同樣的,對比上一代公版GTX 1080 Ti兩兄弟的單渦輪散熱器,華碩ROG這款專門為靜音而定製過的散熱器,噪音表現要優秀許多,46分貝的水準是很低了,50.5也是挺優秀的水準。

那麽,玩家就要在低溫和低噪音之間選擇了,同時還有一個大前提就是這兩個檔的性能表現基本上沒變。

關於噪音:

0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修複性耳聾。

PConline評測室總結

華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡對比上一代的顯卡,無論是10系和RX VEGA都實現了大幅度的跨越和碾壓,在光線追蹤性能更是舊顯卡的6倍以上,性能十分強悍,值得注意的是RTX 2080 Ti也也算是市面上唯一能流暢運行4K 60FPS的顯卡。假如你對光線追蹤這個能讓遊戲畫質更逼真的技術很感興趣,又想體驗4K分辨率的極致畫質的話,RTX 2080 Ti顯卡無疑是你為數不多的選擇。

在細節上華碩設計更能迎合更多人的口味,讓有溫度強迫症、對聲音敏感、喜歡燈光和不喜歡燈光的網友都能在這張顯卡找到適合自己的模式。

關於超頻,現在圖靈默認狀態已經最好了,加上非公版散熱器更強,boost 4.0會提高更高頻率,讓顯卡更強,當然對於超頻發燒玩家,自己調教電壓頻率,也會比公版更好超一點

加上華碩ROG Strix GeForce? RTX 2080Ti-O11G GAMING電競顯卡還能搭配華碩的其他配件形成神光同步的信仰燈效,估計不少發燒級玩家都會喜歡。

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