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GC 2019:恐怖遊戲《修道院:破碎瓷器》公布 2020年發售

  在今天的2019科隆展上,開發商Stormind Games帶來了恐怖新作《修道院:破碎瓷器(Remothered:Broken Porcelain)》,將於2020年登陸PC、Xbox One、PS4和NS。

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遊戲預告:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDMyMTc2NzU4MA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0

  《修道院:破碎瓷器》現已上架Steam,遊戲支持簡體中文,以下是遊戲介紹:

  《破碎瓷器》為系列作品帶來大量受歡迎的改動,引入新的遊戲方式和敘事要素,從而為遊戲中的人物賦予了新的生命,並為玩家在這場驚悚、恐怖的冒險中營造出前所未有的浸入式遊戲體驗-完美契合新玩家和系列作品老玩家的體驗需求。

  阿什曼客棧背後隱藏的真相不會輕易被揭開-遊戲中出現的強力追蹤者所能製造的潛在威脅和客棧牆壁帶來的範圍限制既守護了背後隱藏的眾多謎題,又令它們變得更加撲朔迷離。玩家需要的不只是快速反應,採用戰略且機智的方法對於能否順利完成這場驚悚恐怖的冒險顯得尤為關鍵。時刻保持機智 - 無論是藏匿、逃跑還是直面迫近的危險,玩家只要在最佳時機做出正確抉擇就能迅速化險為夷,反轉被追蹤的局面。

重要特性

  -令人毛骨悚然的故事情節。《破碎瓷器》是經典獲獎系列作品《修道院》的回歸之作,完美契合新玩家開啟冒險和系列作品老玩家延續《受難的父親》中事件和人物的體驗需求。

  -逼真的生存恐懼。阿什曼客棧既有大把能讓玩家施展智謀的空間,又暗伏著大量危險。謹慎搜索四周以獲取道具,它們可幫助你探索那些令人不安的場所背後不為人知的駭人往事。

  -緊張、隱秘的遊戲方式。遊走於阿什曼客棧中的各處隱秘場所,機智地利用一切可行辦法分散敵人注意力,最終成功逃脫。

  -調查和逃脫。充滿挑戰的謎題、擴展式的遊戲要素,再加上作曲家Luca Balboni(《修道院:受難的父親》、《Mine》、《Watch Them Fall》)呈現的令人毛骨悚然的配樂,將黑暗、陰鬱的氛圍轉換成讓人不寒而栗的遊戲體驗,對於玩家而言,直到遊戲結束後,那種被追蹤的恐懼感依然存在。

  -富有魅力的人物。隨著玩家所鍾愛人物的回歸以及經典驚悚系列主角陣容的擴充,遊戲中各具魅力的登場人物得到進一步增加。

  -實時過場動畫。在系列作品中首次引入完全實時過場動畫,給修道院的人物和世界注入了新的生命,為玩家帶來前所未有的沉浸式遊戲體驗。

視頻畫面:

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