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爐石傳說:暴雪又要來割玩家韭菜了?新冒險模式性價太寒磣

隨著三月初爐石傳說巨龍年運營計劃的爆出,包括奇偶體制退環境,競技場卡牌池變更等重大嘗試性改動引起了玩家間沸沸揚揚的議論。尤其是暴雪對於經典冒險模式的重組返場無疑於是一次非常實質性的探索,更加豐富的PVE內容的加入意味著遊戲對玩家大群體的粘度將會得到極高的提升。不過,經典冒險模式的推出同樣也遭到了不少網友的質疑。

巨龍年的冒險模式在付費機制上借鑒了初期冒險模式,玩家們需要通過金幣或者戰網點數付費購買相應的冒險章節,才可以繼續當前的遊戲進度,而一整章冒險模式的花費總體為2800金幣或者128元,同早期的冒險模式價位一致。然而,在獎勵方面,玩家們卻認為巨龍年的實質性內容大不如前。以前的冒險模式在付費開啟後,可以在在簡單模式下沒有壓力地集齊多張橙卡,史詩卡;而即將到來的新冒險模式不再給予玩家卡牌獎勵,而是以卡包形式發放獎勵。

然而新冒險的全部獎勵僅為15包擴展包,一個純金卡包,一張金色品質傳奇卡以及兩張卡背。這些獎勵相較於初期冒險模式穩定的橙卡,史詩卡獎勵自然顯得非常寒磣,尤其是在目前職業雙橙,卡牌保值能力減弱的版本。目前NGA論壇中充斥大量評判新冒險模式優劣的時效貼,大部分玩家認為暴雪為了保障盈利,又開始變本加厲地擼起了玩家的羊毛。

此外,大家對於新冒險模式另一個關注的點當屬其對新老玩家的粘度問題,早先暴雪為了保證熱愛PVE模式的玩家的遊戲體驗,在卡拉讚之後推行了免費的冒險模式,即每個版本附加一個以擴展包內容為主題的冒險模式。然而這樣所造成的結果就是由於痛失冒險模式的吸金渠道,暴雪不得不變相對舊卡牌進行打壓,以保證擴展包在推出之際具備足夠的盈利空間,近些版本推出的雙職業橙機制就是實裝的改動之一。

並且免費的冒險因為缺乏資金支持,遊戲內容不足以吸引真正熱愛PVE模式的玩家,這使得暴雪陷入了非常尷尬的境地。巨龍年的冒險模式雖然沿用了舊冒險模式的收費機制,但是遊戲框架依舊保留了渡鴉年的形式,並且在內容上更進了一步,不僅有多個挑戰可以選擇,還有著九個全新的壞蛋英雄,27個初始技能,以及36副初始套牌。

就是不知道玩家們會不會買單了。

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