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《英雄聯盟》幻櫻殺繚亂——阿卡麗大型攻略

作者:dongqian555

大家好,我是來自比爾吉沃特的一名阿卡麗玩家,曾在S7用阿卡麗上到大師分段,S8由於工作原因沒有多少時間打rank,加上阿卡麗的重做,沒有得到充分的練習。在S9季前賽的時候用阿卡麗給朋友上過郊區的宗師。所以對新版阿卡麗,也就是離群之刺的使用方面還是有一些心得的。長期在gank區逛街,沒有見到過阿卡麗的攻略,9.5版本更新之後阿卡麗被加強,心血來潮,便打算寫一篇這方面的攻略。第一次寫攻略,如有不足還希望大家多多包涵。

本篇攻略我會從阿卡麗的英雄性質,阿卡麗的技能,阿卡麗的定位,阿卡麗的符文,阿卡麗的連招,阿卡麗的對線,阿卡麗的缺點,阿卡麗的出裝這幾個方面著重為大家講解一下。

一、阿卡麗的英雄性質和背景

從暗影之拳到離群之刺,其實對很多阿卡麗玩家,包括我在內,都是一個不小的轉變。重做之後的阿卡麗更有進攻性和侵略性,以及技能的酷炫機制還有KDA的皮膚加持,讓她一瞬間成為了許多玩家手中不可或缺的英雄池的一部分。但是由於技能機制略微複雜,導致很多人上手之後便棄,或者並不能打出很好的效果。在職業賽場上,阿卡麗重做之後便成為了賽場上的寵兒,居高不下的ban率以及各路戰隊選手的使用,讓她從以前一個冷板凳英雄一躍成為了現在的離群之刺。這是以前想都不敢想的。當然熱門的弊端便隨之而來,就是各種補丁的削弱,以及以前版本W的無傷越塔令許多玩家苦不堪言。所以為什麽現在的阿卡麗會讓人這般頭痛呢?

二、阿卡麗的技能

技能機制決定了阿卡麗是一位對線強勢的英雄,和許多同類近戰相比,阿卡麗的被動圓環的機制可以讓她在換血和消耗方面有著得天獨厚的優勢。我們來看一下阿卡麗的技能:

被動:

我流忍法!潛龍印??

用技能對一名英雄造成傷害時,會在目標英雄周圍生成一個圓環。當圓環形成時,阿卡麗在朝著它移動時會獲得40/50/60/70%(1/6/11/16級時)移動速度加成,持續2秒。一旦阿卡麗穿過了圓環,她就會在朝著敵人移動時獲得另一個爆發性的移動速度加成,持續2秒。

踏入圓環時還會增強她的忍鐮,為她的下次攻擊提升125距離和39-180(基於英雄等級)(+0.9額外AD)(+0.7AP)額外魔法傷害。這個攻擊也會恢復10/20/30(1/8/13級時)能量值。

我們可以看到阿卡麗的被動會強化她的普攻範圍,以及阿卡麗的被動會給予她一個爆發性的移動速度加成。這一點決定了阿卡麗的上限是極高的。在好的使用者手裡,阿卡麗是一名通過被動給予敵人極大對線壓力的刺客。所以,用得不好往往不能打出很好的效果導致對局失利。在對線的時候,阿卡麗是一位必須在線上打出一定壓製或者產生擊殺的英雄,如果阿卡麗做不到壓製對手,往往在接下來的對局中很難有所作為。

阿卡麗在打線上的時候一定要盡可能的去用被動壓製對手,然後保證自己盡量全身而退,頻繁靠被動的換血會讓對手苦不堪言,這點在上部門尤為明顯。所以在保證壓製對手的同時,盡量根據陣容去考慮要不要配合打野,阿卡麗一定要打出優勢,不論是線上的擊殺優勢還是配合打野壓榨對方野區的優勢,都要打出來,否則在沒優勢的時候阿卡麗的打團效果往往不盡人意。

Q技能:

我流奧義!寒影??

射程:500

消耗:100/95/90/85/80能量

冷卻:1.5

阿卡麗呈錐形擲出五枚苦無,傷害她面前的敵人造成25/50/75/100/125(+1.3AD)(+0.5AP)魔法傷害並減速處於最大距離處的敵人。

在5級時,此技能會對小兵和野怪造成(+0.65AD)(+0.25AP)額外傷害。

一個決定你如何更好地在對線期打出被動的一個技能。靈活運用Q技能是阿卡麗的基本功,也是能快速打出被動的最簡單的方式。Q技能作為阿卡麗的主要輸出技能,雖然在這個版本被移除了回血,但是其擁有的末端減速依舊存在,所以在對線期,通過極限Q距離拉被動快速打出被動平A是一個合格的阿卡麗必備的基本功,所謂刺客,這點在現在的阿卡麗體現的比較明顯。Q技能拉被動的好壞決定了前期你是可以無傷換血,還是要被對手摸一套之後大家兩敗俱傷的結果。當然,這個技能在中後期團戰也是主要輸出技能,在有裝備的前提下,R到敵人之後直接接Q的傷害還蠻疼的。需要注意的是,Q技能前期消耗能量極大,也就是說如果你在一級對線空了1個Q,就會少一次被動,如果2個Q都空掉還剛好被對手搶2,就會直接被白打一套壓低血線甚至擊殺。在對線瑞文這類英雄的時候一定要注意這個情況。也就是上面說的,Q技能放的好與壞決定了阿卡麗的對線期能否打出優勢,空Q的懲罰機制極大(至少你有一段時間內沒辦法再主動去進攻了)。另外,Q技能有個小技巧,如果你QA敵人的時候,下一發Q一定會命中對手。

W技能:

我流奧義!霞陣

距離:250

冷卻:21/19/17/15/13

阿卡麗恢復40/50/60/70/80能量並創造煙幕,煙幕會緩慢地蔓延,以覆蓋住一個環形的區域,持續5/5.5/6/6.5/7秒。在煙幕中時,阿卡麗會被遮蔽,並提升移動速度20/25/30/35/40%。

在被遮蔽時,阿卡麗會處於潛行狀態並且無法被任何東西所顯形,或被技能或攻擊選為目標,除了防禦塔。

阿卡麗可以離開煙幕若乾次,來延長霞陣的持續時間,最多延長至3秒,每次延長0.5秒。

一個阿卡麗的靈魂技能,從以前的W雙抗到後來的W給位移,再到後來的W最開始屏蔽防禦塔(好像真的導致很多玩家特別憎恨阿卡麗,就是因為這個新版的W的效果,雖然越塔真的很爽),最後到現在的W中規中矩的效果,這個技能怎麽放何時放往往決定了一個阿卡麗的生死,有點類似於吸血鬼的W,都是那種不能隨便交的技能。W很多時候,都是要搭配QA和E進行無傷或者快速換血的方式,這點在下面會提到。需要注意的是,現版本W只需要進出一次即可,上面這段摘抄百度的好像沒寫進去。。

E技能:

我流奧義!隼舞

距離:650/全圖

消耗:30能量

冷卻:16/14.5/13/11.5/10

阿卡麗進行後空翻並向前擲出一枚手裡劍,造成70/105/140/175/210(+0.5AD)物理傷害並標記被命中的第一個敵人。手裡劍也可以命中並標記[奧義!霞陣]形成的煙幕。

阿卡麗可以再次激活這個技能,來突進至被標記的目標,並對沿途的敵人造成50/80/110/140/170(+0.5AD)物理傷害。

這是阿卡麗作為連招的一個輔助性技能,直接甩出來真的很難命中。。一方面是彈道詭異,另一方面判定太小。所以不過多贅述,很多時候,是配合穿插在連招裡,規避敵人技能,以及配合W來使用。需要注意的是,E技能E到敵人之後,如果敵人TP,或者被傳送到泉水,這個時候阿卡麗E回去是也會跟著E回去的。。

R技能:

我流秘奧義!表裡殺繚亂

突進速度:2000

穿越距離:200

第一段距離:600

第二段距離:750

冷卻:100/85/70秒

阿卡麗進行至多兩段突進,每段突進之間會有略微的延遲。第一段突進造成85/150/215(+0.5AD)物理傷害和0.5秒的暈眩效果,第二段突進基於敵人已損失生命值造成85/150/215(+0.3AP)至255/450/645(+0.9AP)的魔法傷害。

算是新版阿卡麗的一個特色技能,第一段R擁有眩暈很多時候可以讓阿卡麗承擔一個開團手的存在,二段R的斬殺提高了阿卡麗在線上的擊殺能力。在9.5版本加強了阿卡麗的R技能,減少了其CD,算是一件大好事。(畢竟以前的CD真的太長了。。。)但是鑒於其前期使用一次會陷入一段時間的真空期的情況,很多時候是建議阿卡麗擁有大招的時候再和敵人進行對拚,否則沒有大招,單靠拉被動的傷害有的時候會欠缺不少。另外,由於阿卡麗的兩段R都是無視地形的位移,(個別太厚的牆除外),導致了阿卡麗很多時候去單帶4個人都抓不死一個的情況。算上2段R,一個E,一個閃現,4段位移的阿卡麗真的很難很難死,只要阿卡麗不想死的話。。

三、阿卡麗的定位

9.5版本更新了之後,阿卡麗的被動及E,R,W都得到了小幅加強,算是對之前版本大削的一個補償。目前版本的阿卡麗可以勝任上單或中部門,個人更推薦打上部門,頻繁的觸發被動能讓阿卡麗在換血過程中如魚得水,中部門需要一些操作和走位,加上現在W不能越塔,中路線又太短,導致有時候阿卡麗在中路的效果遠不如上路。但是論擊殺效果的話,顯然是中單更好擊殺。不論中單上單,都需要阿卡麗熟練掌握不同英雄的對線策略。即便是阿卡麗強大的機制,也避免不了天生短手太吃能量的尷尬處境。

四:阿卡麗的符文

關於符文的問題首先要說一個前提,我在此隻提供給大家幾套常見的符文以供參考,千萬不要生搬硬套,符文這種東西,適合自己才是最好的。

阿卡麗的符文有以下這幾套:

這一套是阿卡麗最常用的一套符文,也是大多數刺客選用的一套電刑符文,適用於中路線以及上路一些脆皮戰士。副系也有人喜歡點精密提高爆發,我個人覺得是不太需要的。 因為阿卡麗會頻繁換血,或者被消耗,所以我個人是點出復甦之風而非骸骨鍍層的。

這一套是阿卡麗打上單常用的一套符文,由於被動圓環的存在,阿卡麗摸近戰其實很容易,加上有不滅的加持,前期能靠不滅和被動就能耗掉對手不少的血。如果是那種憨憨上單,一級給你Q了兩次,讓你打了兩次被動,基本上2級就有機會殺了。而且不滅打肉效果也是要比電刑要好的,所以在頻繁換血方面,更推薦上部門點出這一套符文。副系點出精密是我個人喜好,不滅較於電刑,團戰往往會差一點爆發,所以我個人點出精密提高一下爆發。

這一套是GRF中單選手Chovy在比賽上曾使用過的阿卡麗中單符文,主要效果是提高續航,更舒服的渡過前期以及換血。我個人是不太推薦點這套符文的,如果你是五黑這種可以拿來試試,路人局還是靠自己比較好,迅捷步伐往往都是會差一些傷害,而且阿卡麗是一個前期需要對線優勢的英雄,不是卡薩丁那種發育起來後期一個R壓死一屁股人的英雄。當然喜歡的朋友也可以去試試,符文這東西,適合自己才是最好的。

五、阿卡麗的連招

我們先從對線期的連招開始說起,上面說到,由於我不知道怎麽製作GIF,便錄了個簡單的視頻教學供大家觀賞。也一並發在這裡:[https://www.bilibili.com/video/av46176861]

以下的A即為被動

1、QA+Q,這是阿卡麗最簡單的連招,也是一套可以直接觸發電刑的連招,頻繁換血的時候經常會使用到。第二個Q的A取決於你的對手的走向和局勢來決定要不要A出去,往往為了A一下被動被對手反打一套是很不值的。阿卡麗現在的回血並沒有那麽強。

2、QA+EA+W+QA,在3級的時候,這是阿卡麗一套可以把傷害打滿的連招,QA拉過被動A出去,然後在Q的末端減速效果下E到對手再拉第二次被動A出去,這時候由於貼到了對手的臉上,放出W作為掩護,之後再次進行QAQA對對手進行消耗,甚至擊殺。

3、W+E+QA+Q+E,這是一套比較sao,看起來花裡胡哨的無傷連招,原理是通過E可以飛進W裡的效果飛來飛去。。在進行連招之前在身後提前放好W,然後反向E到對手的面前,放Q拉一次被動A出去,再接一次Q,E回來,如果做的夠快的話,對手是反應不過來你要E回煙霧彈裡的。當然,這套也適用於擊殺那些塔下殘血的敵人,方便你直接出塔。

有了大招之後的連招:

1、Q起手的R——QA+EA+RA+W+QA+QA+R,這是在QAEA的基礎上,加入大招,把原本是QEEAWQA的一套傷害最大化。常用於你沒有辦法一次性秒殺掉對手,需要提前對對手血量進行一定消耗的情況下。正常Q起手往後拉被動,然後通過Q的末端減速E到對手,E回去拉出第二次被動A掉,然後接第一段R再接A,由於第一段R有眩暈效果,所以這一下平A是可以A出去的,這時候技能處於CD,放出煙霧彈W進行掩護,在煙霧彈裡反覆進行QA操作,把第二段R的斬殺線打滿,之後再行斬殺出第二段R。

2、R起手的R——R(閃現R)+EA(E)+W+QA+QA+R。這套連招的原理是如果你急於擊殺對手,或者對手血量足夠被你秒殺,直接通過R技能起手,第一段R眩暈到敵人之後接E技能,E回來之後接被動的平A,這時候由於貼臉敵人放出煙霧彈W進行掩護,之後反覆拉QA,把第二段R的斬殺線拉滿,再行斬殺。

3、塔下W+E+R+QA+R+E,這一套是如果對手血量很殘,但是不給你擊殺的機會,你又想殺對手,原理是跟上面所說的WE無傷消耗對手的道理大同小異。具體操作方法是:在塔前放W,反向E到對手的附近接第一段R眩暈對手,然後接QA拉一次被動再斬殺出R,這時候E回去即可。需要注意的是,如果血量非常殘,那麽直接第一段R過去之後隨便放個Q技能擊殺對手然後二段R出塔也可以。

一些阿卡麗的小技巧:

1、阿卡麗可以R閃,Q閃,E可以過一些牆。E到敵人二段E多遠都會追回去。

2、阿卡麗可以在E的過程中用R,有出其不意的效果。這點在視頻中有提到,在視頻末端,有興趣的朋友可以看一下視頻。

六、阿卡麗的對線

在這裡不過多評論什麽英雄好打什麽英雄不好打,防止大家在評論下面打起來。我隻簡單說一下阿卡麗的對線思路:

1、一般來說面對近戰強勢英雄,Q技能一定不要空掉,有很多阿卡麗是空了Q之後直接被人追著打一套而毫無還手之力。面對強勢英雄的情況,E技能也不要隨便交掉,比如瑞文的第三段Q,諾手E到你之後可以用E躲Q,諸如此類的操作,都是需要E技能來完成。

2、面對近戰弱勢英雄,盡可能去壓製對手,在做好眼位防打野gank的前提下,多用QA去消耗對手血量,這類英雄往往除了一些天生技能機制弱勢的英雄以外,還有很多肉裝英雄。

3、面對長手法師,會玩的法師是不可能給你QA到他的機會,和別的刺客一樣,發育,找機會在六級之後殺掉他。如果對手是那種走位激進的法師,可以用W去嘗試QA消耗對手。面對長手法師打消耗的方式,一定是要先交W再去消耗。如果不能的話就推線遊走或者配合打野,能贏遊戲的方式有很多。

每一位英雄的對線細節都不同,具體怎樣去對線,大家可以實踐的時候多進行運用,總而言之阿卡麗是一個機制強,熟練了之後更強的英雄,所以在面對大多數英雄的時候,都不會太吃虧。

七、阿卡麗的缺點

說了那麽多阿卡麗的優點,其實阿卡麗並不是沒有缺點,相反缺點還不少。首先就是改版之後和原版區別最大的能量消耗問題,線上強歸強也非常吃熟練度,q不中的懲罰機制極大(1級兩個q空藍被人搶2打一套毫無還手之力的阿卡麗我見得太多了),e不中等於你少一次跟人對拚的時候觸發被動的機會,打團操作不好或者熟練度不夠高很容易暴斃。現在Q技能又沒有了回血,續航被削弱,前期清線能力較差,導致如果你們隊伍前期下路劣勢,對手直接逼塔的話,你們隊友再回防慢一點,你是一點辦法都沒有的。再說遠一點,過早被推掉高地導致阿卡麗根本清不掉超級兵。總而言之一句話,阿卡麗真的很看隊友,隊友不當人阿卡麗很難贏。我可以打包票的說以前只要六級之後阿卡麗滾起雪球就是永動機,隨便殺,四殺五殺司空見慣。現在的阿卡麗每一招每一式都要想好,否則節奏缺貨會極為難受。最後一點,阿卡麗是一個必須贏線的英雄,如果你贏不了線,這一局你大概就不會有太大聲音了。

八、阿卡麗的出裝

阿卡麗的出裝其實沒有太多變化,出門裝可以多藍盾或者戒指,常規的萬年科技槍必備第一件出,第二件如果對面控制很多,可以考慮先出金身,如果正常陣容,直接鬼書掏出來,血量和法穿對阿卡麗來說都是很好的屬性。之後看局勢而定,正常局勢就大帽,然後肉多走法穿,需要你進去賣就做個復活甲或者買個小金身。阿卡麗也可以配合不滅玩AD阿卡麗,優點是傷害也不低,而且打團真的是攪屎棍,帶線能力極強。缺點是成型很慢,吃發育,而且隊友可能看不懂你在幹嘛。。裝備就是正常的以前武器三件套:三相血手巨九,有興趣的朋友可以試試,如果隊伍全是脆皮又沒有開團,可以試試這套出裝。我也用這種出裝取得過不錯的效果。

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