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《輻射76》戰鬥、武器及遊戲性試玩心得 輻射76好玩嗎

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《輻射76》作為輻射系列最新作品,自然受到了廣大玩家的關注,其實際體驗究竟如何,或者說是否值得大家入手呢?今天小編帶來“攻城獅”翻譯的《輻射76》戰鬥、武器及遊戲性試玩心得,一起來了解一下吧。

  輻射76的新世界一切都是那麽新鮮哪!阿巴拉契亞(輻射76的區域)與波士頓、哥倫比亞和新維加斯截然不同,在森林公園、河谷大橋的環繞下,我體驗到了野營、滑索、攀岩的樂趣,遊戲內容的量級及多樣性十分龐大,滿滿的4個小時讓我感覺僅僅觸摸到了皮毛。

  戰鬥的改進是在前作的基礎上進行了強化,打架時不會有特別強的壓迫感,打擊感變強了,敵人也更加硬朗,當你暴揍它們時可以獲得更多的快感。不過需要注意的是,本作中能撿到的彈藥似乎很少,所以得省著點用,算計好每一顆彈藥的用途。

  近戰武器在本作中大有可為,之前的輻射遊戲中我甚至都沒怎麽注意過它們,但現在我改變了看法,兩個主要近戰武器用起來都很順手,尤其是大鐵鍬賊強

  對於輻射老手的我來說,這一作新登場的怪物很有意思(就是說打不過),但是你會發現很多緊俏物資都是它們掉落的,你又不能不打,可以說每個怪物都是一個難點,期待好的隊友。

一些小煩惱

  動態照明功能看起來沒調整好,亮的時候太亮,黑的時候太黑,有時候實在太黑了pipboy也跟著一塊瞎了,遊戲中沒法調整基礎亮度,黑的時候感覺自己像被蒙上了黑布。

  而且pipboy的照明應該是有BUG需要修複,總是不能和環境配合好,正襟危坐的時候突然把你屁股照亮。

  聲音方面不知道是不是為了烘托氛圍,安靜極了,如聾……

  新的VATS讓人感到B社應該丟掉這個系統,操作別扭而且佔用AP太多,作為核心系統讓人感覺沒有什麽應用的價值。

  食物等補給品有點煩人,變質太快,感覺食物差不多只有10分鐘的保存期限,做成熟食是個不錯的選擇,但是灶台又太少,這麽科學的世界應該多配幾台微波爐解決大家的煩惱。

遊民星空

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責任編輯:墨池

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