國外大神Pascal Gilcher為畫面處理插件ReShade製作了一款“全局光照”MOD,任何遊戲在使用此工具時都能實現螢幕空間內的光線追蹤效果,Gilcher還用《GTA5》進行了展示,安裝插件前後的畫面表現看起來提升非常明顯。
《GTA5》光線追蹤演示:
https://v.youku.com/v_show/id_XNDE5MTYxMDk0MA==.html
根據製作者的介紹,這款MOD主要是為了讓那些老遊戲支持更為先進的光線追蹤和全局光照技術,從而提升遊戲畫質。不過與NVIDIA官方的DXR實時光線追蹤相比,它也有不少限制,比如僅能用於改善螢幕空間內的畫面,對場景中被遮擋的物體和背面均不起作用,而其優勢自然是可以應用在任何遊戲和GPU上。目前此MOD正在進行付費測試,感興趣的玩家可以前往作者的Patreon頁面支持。
視頻畫面:
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