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黑曜石設計師虛幻4重製《星球大戰:黑暗原力》 曝場景截圖

  之前黑曜石工作室高級環境設計師Jason Lewis利用虛幻4引擎,重製《星球大戰:黑暗原力》第一關。現在他放出了重製版最新截圖,展示了驚人的視覺效果。

  從效果上看重製版完成度較高,製作人表示在進行Bug修複和峽谷區域修飾,他還說他的一個朋友正在研究衝鋒隊(Stormtrooper)模型,這意味著以後將有遊戲角色出現在關卡中。

  《星球大戰:黑暗原力》是1995年發行的一款第一人稱射擊遊戲,當年這款遊戲使用了“Jedi”引擎,這也是一個具有革命性版本的引擎,包括了獨特的關卡設計,視角移動,多層地圖等等,將第一人稱射擊遊戲發揚光大。

  由於迪士尼擁有星戰版權,EA負責製作官方遊戲,所以想看到《星球大戰:黑暗原力》民間複刻版幾乎不可能,所以大家還是看看新截圖解解饞。

最新截圖:

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