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索尼微軟押注雲遊戲 它真的很好?來分析一下

本文由騰訊數位獨家發布

最近幾年,雲計算帶來許多激動人心的創新。每天我們都會使用雲服務,但是我們很少真正想到它。例如,你用Android手機或者iPhone拍照,照片會自動備份到雲端,通過任何聯網智能手機或者電腦都能看到。

因為有了雲計算,我們可以將遠方強大的聯網電腦擅加利用,將流內容推送到家裡更便宜、性能較差的電腦。技術的潛力是巨大的。遊戲玩家可以享用強大的硬體,原本個人根本買不起這樣的硬體,研究機構可以使用超級電腦,而且電腦安置在很遠的地方。

總之,雲計算絕對是一項讓人激動的創新技術,但就目前來說,這種技術真的足夠嗎好?讓我們來說一說。

什麽是雲計算

雲計算是一個寬泛的術語,涵蓋很多服務和技術。簡要來講,雲計算是一種接入服務的新方法,服務由遠程電腦通過互聯網提供,我們管它叫作雲。

服務系統包括伺服器、存儲裝置、軟體、原始處理能力,一般來說它會通過付費訂閱的形式提供,這樣每個月付點錢就能用,不必投入巨資一次購買整個硬體或者服務。

我們每天都在使用雲服務,雖然是在不知不覺的環境下進行的。比如,谷歌Drive、Dropbhox、OneDrive都是流行的雲服務,你可以用它將檔案存儲到雲端,從其它設備訪問。

發送郵件、用谷歌Docs製作文檔,也可以看成是雲服務,因為你會用到遠程伺服器和硬體。

Netflix、Spotify流媒體服務也是雲服務,因為你訪問的內容存儲在遠程電腦上。

雲計算和遊戲

在影片遊戲領域,已經有許多雲服務,例如,微軟一直都在鼓吹,說要發展雲服務,讓它分擔Xbox One遊戲機的一些任務,這樣一來遊戲的畫質、物理特性會比遊戲機本身提供的體驗更好。

然而,最開始時服務可能並沒有那麽好。微軟談論Xbox One雲計算時,表述很模糊,而且故意弄得那麽模糊,讓人搞不清楚,它使用大量的術語和行話,沒有提供多少事實。

有人批評說,Xbox One的性能比索尼PlayStation 4差多了,就在此時,微軟跑出來兜售Xbox One。微軟想告訴我們,雲計算可以突破遊戲機硬體的限制,因為它可以用雲電腦渲染影像。

一切聽起來很美好,微軟的經驗也很豐富,因為它有許多雲服務和雲產品,比如OneDrive、Azure雲平台,但是Xbox One至今並沒有將雲計算的優勢發揮出來,我們只能等待。Crackdown 3是一款備受期待的遊戲,有人說它是一款展示Xbox One和“雲實力”的代表作,這款遊戲好幾次推遲,現在還沒有發布,當微軟談論雲時,這款遊戲最近總是缺席。

在性能方面,微軟曾經認為雲服務能夠拯救Xbox One,現在它的信心似乎沒有那麽足了,所以微軟才推出更強大的Xbox One X。

微軟認為硬體不再重要,它想靠雲計算複興業務,看起來這個理想太美好,好到有點不真實。有傳聞說,下一代Xbox將會兌現微軟的雲承諾,希望不要失約。

GeForce Now

在Nvidia發布會上,我們有機會試用GeForce Now,這個服務表現很棒。我們玩了《絕地求生:大逃殺》,要玩這款遊戲,快速反應相當重要,事實證明遊戲幾乎沒有任何延遲,老式MacBook本來跑不動這款遊戲,居然玩得這麽順利。許多時候,我覺得自己就像在本地強大的遊戲PC上玩,而不是使用雲計算玩,遊戲以流的形式從遠方傳到PC。

不過有一些地方要注意,使用GeForce Now的環境相當好,位於倫敦中心區一家酒店內,那裡有超快網絡。如果你住在鄉下,網絡不好,可能就沒有那麽出色了。

不論怎樣,單從最初的測試結果看,我們從雲遊戲身上看到了希望,可惜微軟之前失敗了。

市場上還有相似的服務,比如Shadow,該服務越來越流行,付費之後就能訪問遠程電腦,它配有強大的CPU、12GB記憶體、GTX 1080顯卡。

索尼也有PlayStation Now服務,可以傳送PS4、PS3、PS2遊戲。雖然索尼的野心沒有其它公司大,承諾也沒有其它公司高,但是索尼服務的確是一個好案例,告訴我們雲遊戲潛力無限。

來源:techradar

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