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全球最賺錢手遊《王者榮耀》:2018年收入或破220億元

  如果你對遊戲市場有所了解,可能會知道一些比較熱門的品類往往是贏家通吃,也就是少數遊戲壟斷大多數收入份額,MOBA就是其中比較典型的案例之一,尤其是在手遊平台。

  據海外手遊分析公司Sensor Tower預測,騰訊的MOBA手遊《王者榮耀》全球累計(iOS)收入超過了40億美元(折合人民幣約276億元),僅2018年iOS收入就達到18億美元(折合人民幣124億元),算上中國第三方安卓商店收入,該遊戲今年的收入可能達到220億元。

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年收入或接近220億元:2018年新增下載量6800萬次

  由於玩法的公平性和低門檻的付費系統,MOBA成為了近十年來業內最火的品類之一。雖然發布時間是2015年底,但這款壽命超過3年的遊戲在2018年的(iOS)收入預計為18億美元(折合人民幣124億元),今年的下載量超過6800萬次。

  Sensor Tower表示,《王者榮耀》海外收入在2018年達到了1億美元,同比增長了40%。在東南亞市場非常火爆,比如33%的海外下載量來自越南,25%的海外用戶來自泰國,美國市場僅佔2%的用戶。

  按照國內遊戲iOS與安卓接近1:1的比例來算,《王者榮耀》在國內iOS的收入為17億美元,因此中國第三方安卓商店的年收入可能超過15億美元,換句話說,該遊戲在2018年的收入有可能超過了32億美元(折合人民幣220億元),毫無懸念成為了全球最賺錢手遊。

  從《王者榮耀》的收入表現來看,儘管國內版號審批暫停對絕大多數公司帶來了影響,但從另一方面來看,新產品的減少反而給有版號的老遊戲帶來了增長機會。

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海外收入增長明顯:佔新增用戶67.8%

  報告還指出,在2018年新增的6800萬下載量當中,海外用戶佔比超過了67.8%,達到4600萬次。

  用戶量方面,《王者榮耀(Arena of Valor)》在東南亞市場非常火爆,比如33%的海外下載量來自越南,25%的海外用戶來自泰國,美國市場僅佔2%的用戶。

  收入方面,泰國為該遊戲貢獻了34%的海外收入,其次是中國台灣市場市場和佔比達到29%,中國香港則以14%的收入貢獻排名第三,美國僅佔海外收入的5%,考慮到其市場規模的因素,這意味著《王者榮耀》的海外增長潛力依舊非常大。

  除了手遊平台之外,《王者榮耀》還在9月份登錄了任天堂的Switch平台,從公開數據來看,Switch版本用戶量已經超過100萬,不過該版本的收入暫時沒有數據統計。

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