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堡壘之夜v6.30更新來襲_全新武器塔裝火炮上線

堡壘之夜為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,對遊戲進行了V6.30版本的更新,在本次的更新過後,空降行動即將迎來全新的武器,那麽具體還有哪些呢?有非常多的玩家表示還不是很清楚,今天小編簡單給大家介紹一下。有興趣的小夥伴趕快來看看吧~~

更新一覽

更新時間:2018年11月15日 06:00

更新獎勵:11月16日24:00前完成更新並登錄遊戲,即可領取【5顆戰星】獎勵。(每10顆戰星可提升1個戰階,用於解鎖英雄勳章獎勵)

塔裝火炮 (空降行動)

全新大殺器塔裝火炮加入戰場,讓敵人無法近身。記住不要開火太久,彈藥無限,但頻繁開火會過熱。擁有傳奇品質,可在地面戰利品、空投補給、自動售賣機和補給羊駝中找到。

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茄堡對壘(空降行動)

茄堡對壘開始了!在此限時模式中建造你的堡壘,等屏障降下開啟戰鬥,摧毀對方的吉祥物頭來獲得比賽勝利,快來參與微博互動討論,pick你心愛的隊伍,你是選擇加入#漢堡隊還是#番茄隊。

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滑翔傘重新部署功能(空降行動)

重新部署滑翔傘功能將在v6.30版本中的單人,雙人,小隊模式中取消,重新打開滑翔傘將只在大團隊模式中有效(50對50,舞力佔點,茄堡對壘等)。

以下是近期版本中修複的一些問題,在此補充。

補丁v6.21

● 修複了和好友一起遊玩的挑戰進度未能適當獎勵的問題。

● 空降行動外觀不再顯示守護家園英雄。

● 遊玩相同遊戲模式的好友將會顯示在你的好友列表頂部。

補丁v6.22

● 修複了會讓空降行動英雄出現在守護家園大廳的問題。

● 修複了遊戲開啟或關閉聊天視窗外不顯示聊天文本的問題。

限時模式:茄堡對壘

概要

漢堡隊和番茄隊的戰鬥已經打響。兩支隊伍分別在地圖兩側,被中間一道巨大屏障隔開。快來為你方的餐廳吉祥物修築防禦。當屏障降下,摧毀敵方吉祥物以獲得勝利!

更多細節

● 前幾分鐘,地圖中心將生成一個無法逾越的屏障。

● 每支隊伍會有一家餐廳靠近地圖中心。餐廳內有代表該隊伍的巨大吉祥物頭部。

● 若吉祥物頭部被摧毀,則該隊輸掉比賽。

● 兩隊可以利用屏障升起的時間,在餐廳周圍建造防禦。

● 當屏障落下時,在敵方來襲前摧毀他們的吉祥物!

● 比賽開始時將生成特殊的紅色空投補給。其中有少量武器、彈藥、消耗品、陷阱和建築資源。

● 被淘汰的玩家將在7秒後重生,並且保留背包中的物品。

● 玩家在被淘汰時也會產生一定比例的彈藥,及30份木材、30份石材和60份金屬。

● 采集可獲得額外100%資源。

● 地面發現的建築資源從20增至50份。

● 此模式下無爆炸性武器或物品。

創造場

修複問題

● 修複移動挑戰手雷不再於地形以下生成。

武器與物品

● 增加塔裝火炮,擁有傳奇品質

○ 可於地面戰利品、空投補給、自動售賣機和補給羊駝中找到。

○ 彈藥無限,但頻繁開火會過熱。

○ 只能安裝於地板上。

○ 要破環塔裝火炮,只需向其開火或摧毀它的結構支撐。

■ 放置在地面的建築構件無法被破環。

○ 一旦放置,無論從屬哪支隊伍的玩家都可以使用。

● 當乘坐載具玩家使用抓鉤時,將與車輛保持平滑運動。

● 鎬對玩家的傷害從10增至20。

修複問題

● 調整突擊步槍拋殼設定,以防止彈殼在向下瞄準時阻礙準星視野。

● 現在同時彈出多個氣球時具有適當的音頻與特效。

● 修複了玩家在使用氣球時離開四輪粉碎者會受到傷害的問題。

● 修複了走向四輪粉碎者時會致其移動的問題。

遊戲性

● 四輪粉碎者生成率從50%增至100%。

● 被製冷器影響時可以使用姿勢、繃帶、護盾藥劑。

● 初始小島將顯示傷害數值。

○ 玩家將受到傷害,但生命值不會低於1。

○ 不顯示螢幕抖動等局部傷害效果。

○ 在熱身大廳造成的任何傷害將不計入任何任務進度。

● 當玩家使用衝鋒槍等短距離全自動武器開火時視覺效果增強。

○ 追蹤與開火聲將更一致。

● 玩家在淘汰前的倒地狀態時間從50秒增至60秒。

● 默認將為所有新玩家開啟“默認衝刺”設定。

● 綁定搖桿;默認搖桿配置從“戰鬥專家”改為“建造專家”。自定義綁定更新匹配“建造專家”而非“戰鬥專家”。

修複問題

● 修複了滑翔時按住互動鍵不會在著陸時自動開啟箱子的問題。

● 修複了玩家在著陸時短暫地繼續看起來在滑翔的問題。

● 修複了PS4搖桿照明顏色不正確的問題。

社交

● 改進並分離了團隊邀請和好友操作的排列順序。

● 加入隊伍或團隊時聊天視窗自動切換至隊伍或團隊。有成員加入隊伍或團隊時恢復系統消息。

● 增加聊天視窗的擴展和最小大小。

○ 最小化聊天室,聊天滾動條不再可見。

● 開啟團隊或隊伍聊天時收到私聊將顯示當前視窗在線內容。

● 玩家被踢出團隊時將不再強製從當前局或區域中。

修複問題

● 修複了用戶界面中特定區域內戰旗過小或顯示不正確的問題。

● 修複了重複打開或關閉聊天視窗會錯誤顯示聊天文本的問題。

性能

● 優化動畫性能。動畫現在以固定的預載時間運行, 並將根據負載動態調整品質和刷新率。

音頻

● 在視野之外的玩家產生的滑翔傘和腳步聲音頻的太空化更準確了。

● 增加了從遠處損壞車輛時的命中音頻。

● 為在空中飛行的玩家(包括你自己)添加了“風”音頻提示。

修複問題

● 修複了魔術方塊怪的腳步聲不包含在視覺聲音指示器的問題。

● 修複了會導致輪胎彈跳聲音觸發兩次的問題。

● 修複了循環切換武器聲音偶爾會靜音的問題。

● 修複了其他玩家的跳傘和著陸音頻可能無法正常播放的問題。

用戶界面

● 增加了一個已完成狩獵派對挑戰的指示。

修複問題

● 修複了在更改運動裝備風格時, 球衣號碼可能會被重置的問題。

美術和動畫

修複問題

● 更新了雙足飛龍粉色配色的解鎖文本,使其在74階而非59階解鎖。

● 更新了“先驅之杖”采集工具。

重放系統

修複問題

● 修複了 “重播瀏覽器”上的“播放”按鈕會導致錯誤的問題。

● 修複了在加載過期的回放時關閉按鈕將變為非活動狀態的問題。

● 四管炮的爆炸效果不會在重播時反覆重置。

觀看系統

● 觀看其他玩家時可以看到該玩家的遊戲界面。

改善前端界面 (守護家園)

為了改善你的體驗,對用戶界面及功能進行了大量改進。

最後一言左輪(守護家園)

使用新六發式手槍快速坐射或向下瞄準提高精度。

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關卡與系統

● 前端界面已重組,可為玩家提供更直觀的體驗。

○ 部分目錄迎來了新面孔!

■ 任務——可快速進入遊戲的戰役與活動任務。

■ 地圖——讓你可以選擇特定關卡,獲取特定獎勵。

■ 指令中心——管理英雄、幸存者、防禦者和探險。你也可以在此消耗更新和研究點數。於下方獲取更多細節!

■ 武器庫——你可以在這裡找到構造圖、倉庫、收藏圖集和轉換。

■ 物品商店——這裡有羊駝皮納塔和活動商店。

○ 增加了新的解鎖教程,引導新玩家了解重組後的前端界面。

● 你將在每次账戶更新後獲得小隊數據、更新點數、研究點數、英雄、構造圖或其他物品和資源。

○ 老玩家將根據當前账戶等級獲得包含這些獎勵的禮品盒。

● 以前的技能樹替換為新的更新頁面。

○ 移除所有此前獲得的技能點數,老玩家將根據其當前账戶等級獲得新的更新點數。

○ 玩家可於新更新頁面消耗新的更新點數解鎖改良鎬、建築生命、裝置和其他的改進。

○ 玩家的账戶等級決定了何時可獲取裝置和其他改進。

● 以前的研究樹替換為新的研究頁面。

○ 玩家可以花費研究點數提升小隊數據。

○ 退還所有當前獲得或已使用的研究點數。

● 解鎖數項功能,此前存在於舊技能樹和研究樹中的轉換、回收、進化和探險等現在成為任務獎勵的一部分。

○ 玩家在此前獲得的任何功能,遷移後可繼續使用。

● 調整了荒木石林和普蘭克頓的任務和關卡。

○ 根據新的前端界面增加、移除和調整了任務。

○ 以前在技能樹中解鎖的小隊槽位和功能移至此處。

■ 已經通過這些任務的玩家將獲得包含這些獎勵的禮品盒。

○ 新增角色、任務和劇情,節奏較舊版遊戲更佳。

○ 增加了全新地標區和關卡

■ 建築部署!

■ 普蘭克港

■ 鋼鐵伊卡洛斯

○ 重新調整了最初荒木石林關卡的戰鬥長度。

○ 在大部分區域和關卡增加了隨機風暴閃電襲擊和迷你遭遇戰。

● 普蘭克頓風暴護盾現在可以一一完成,不必在其間完成所有的故事線。

○ 建築與坎尼山谷和麻峰相似。

● 收藏圖鑒重做,獎勵擴展至500級。

○ 收藏圖鑒獎勵更新,將含有精華、重塑材料和焊劑等新資源。

○ 提升了獎勵經驗。

○ 提高了進化材料的獎勵品質,使其更加一致。

○ 技能點數和V幣從收藏圖鑒中移除。

○ 老玩家將收到對應其當前收藏圖鑒等級獎勵的禮品盒。

○ 此前已滿級的玩家將根據其取得的經驗獲得額外等級。

○ 你的账戶保留此前用收藏圖鑒獲得的所有物品。

● 我們移除了海克斯地圖中的“關卡到期:”文本。現在只會顯示“剩餘時間:”和數字。

● 新的“補給大本營”基礎關卡 替換了“藍元晶虹吸器”次級關卡。

○ 普蘭克頓周圍的藍元晶濃度補足了虹吸器次級關卡中去除的部分。

修複問題

● 修複了導致“運送炸彈”的最終遭遇戰計時器在目標列表中而非螢幕頂部顯示的問題。

● 運送炸彈關卡中的裂隙範圍更小,以阻止玩家在其附近建造。

● 玩家在完成關卡後不再於無顯示狀態下卡住。

○ 若遇到網絡錯誤,玩家會在螢幕上看到“等待獎勵結果……”字樣。

● 修複了海克斯爾瓦尼亞捕獲怪不計入擊破迷霧怪重複任務的問題。

用戶界面

● 主目錄中的 “任務” 對話框將在玩家通過獎勵螢幕後開始。

● 帶有頭飾的特殊敵人的輪廓現在將與他們的模型正確匹配。

○ 比如蜂窩怪和南瓜頭怪。

修複問題

● 更新了任務地圖“開始遊戲”按鈕使其在任何時候(即使不可用時)皆可見。

● 修複了任務地圖使模式更改時資訊立刻同步而不靠單擊左鍵才顯示。

● 修複了任務地圖的箭頭。

● 在“任務地圖”上使用方向鍵不再顯示最後選定的任務資訊。

● 修複了地圖界面到匹配大廳的文本拚寫錯誤。

● 修改了將物品加入收藏圖鑒時的彈窗說明的用語。

○ 文本現在顯示為“這將從你的庫存中刪除此物品,並將其添加到你的收藏圖鑒中”。

● 當倒數為0時,探索小隊的進度條不再縮小。

● “已擁有”計數添加到物品選擇包選項。

○ 如果你已擁有選項中列出的物品,則會出現一個數字提示你已經擁有多少個。

● 更新了構造圖示記輔助內容。

● 修複了在滾動框處於活動狀態時正確顯示選項內容的功能。

● 修複了“滾動文本”按鈕被標記為活動時,玩家將被導航到完成任務後的獎勵螢幕的功能。

● 更新了教程公告以處理所有當前的按鍵綁定搖桿控制方案。

● 當非擁有者打開風暴護盾的授權功能時,不再顯示錯誤的資訊。

○ 文本寫作“這個風暴護盾屬於其他玩家,你不能授予自己權限。”

● 在教程中空襲將在授予玩家時就顯示正確的冷卻時間。

● 活動商店現在將在退出或切換到其他視圖時保留活動和每周項目視圖的滾動位置。

● 修複了任務目錄中的一個小故障。

性能

● 對所有平台都進行了重大的記憶體優化改進。

修複問題

● 修複了在遊戲中打開任務選項卡時出現的故障。

● 修複了可能導致客戶端崩潰的元素毒屍怪材料的問題。

○ 這對減少記憶體使用有積極的附加作用。

英雄

● 為災厄俠客、暗月小惡魔和哈珀增加了完整的語音。

修複問題

● 修複了反物質衝鋒可能導致的毀壞建築物但保留輔助在其上的活動陷阱的問題。

○ 這表示玩家不能再在其上反覆堆疊 陷阱了。

● 修複了“目光灼灼”不會在“進入狀態”失效後也立刻失效的問題。

● 修複了震蕩波中的一些音頻沒有正常給其他玩家播放的問題。.

武器與物品

● 每周商店中增加最後一言左輪。

○ 中距離左輪手槍,彈夾有限,但精準打擊傷害出色。

○ 瞄準時視角移動緩慢,精度高,也可以用於腰射,以精準度為代價換取快速傷害。

● 提高了在荒木石林中發現的財寶箱裡武器和陷阱的掉率。

修複問題

● 穿透環境物體(樹木,牆壁等)的武器的傷害顯示為造成的總傷害。

● 霓虹發射器的音效正確播放給四周的玩家。

● 增加了一些在保護盲從者活動時遺失的羊駝中的物品。

○ 傳奇瓊斯軍士

○ 史詩平衡器突擊步槍

● 修複了導致篝火陷阱使用重載時意外降低耐久度的問題。

● 玩家和防禦者目前最多可以同時接受多達4個篝火的治療效果。

● 修複了暗影碎片糖玉米輕機槍的錯誤拾取方式。

● 胡提先生的預覽畫面將在檢視時以正確的方式縮放。

● 修複了瑞斯在低幀率時不會獲得準確的子彈散射的問題。

● 修複了當使用重型近戰武器和修複同時進行時,導致操控無法響應的問題。

遊戲性

● 防禦者不再需要嵌入插槽。當召喚防禦者時,玩家現在可以選擇他們擁有的任何一個防禦者。

○ 可召喚防禦者的數量依然受限於大本營中你已經解鎖的插槽數。

敵方

修複問題

● 修複了海克斯爾瓦尼亞捕獲怪被喚醒時不會進行生命水蛭攻擊的問題。

美術和動畫

修複問題

● 修複了進入暗影姿態後,對忍者角色的發光特效會終止的問題。

● 修複了防暴盾毒屍怪的盾牌在遭受子彈衝擊時的視覺效果錯誤。

音頻

● 更新了新的用戶界面和前端的音頻。

● 添加了風暴護盾的音效,靠近它可以聽到。

修複問題

● 修複了防暴盾毒屍怪的盾牌在遭受子彈衝擊時的音效錯誤。

● 修複了蜂巢毒屍怪的投射物音效未能正確播放的問題。

● 修複了轉場到拉米雷茲時過場動畫缺失介紹音頻的問題。

● 修複了獎勵音樂啟動時無法播放正確音樂的問題。

● 修複了輪胎彈跳音效會播放兩次的問題。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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