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《戰神4》銷量奪冠 但收入沒能比上《堡壘之夜》

《<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/godofwar4/' target='_blank'>戰神4</a>》銷量奪冠 但收入沒能比上《堡壘之夜》《戰神4》一個月前正式發售,作為一款PS4獨佔大作,《戰神4》打破了許多記錄,而且讓“boy”這個單詞在全球玩中掀起一股熱潮。不過根據4月份的數字版遊戲市場數據顯示,《戰神4》的收入金額沒能超過《堡壘之夜》。根據SuperData公布的最新統計數據,《戰神4》是數字下載版史上首發銷量最高的主機獨佔遊戲,首發數字版銷量月210萬份,幾乎是上一任冠軍《神秘海域4》的二倍。而本月早些時候也有數字表明,《戰神4》的實體版和數字版總銷量在首發三天以內達到了310萬份,是史上銷售速度最快的PS4獨佔遊戲。雖然《戰神4》突破了許多裡程碑,但《堡壘之夜》卻在總收入的數字上保持著領先地位。《堡壘之夜》在4月份期間的主機、PC和手機平台實現了2.96億美元的收入,在前一個月的2.23億美元基礎上保持著快速增長。由於《戰神4》和《堡壘之夜》的強勢表現,主機平台的消費總額實現了月度44%的強勢增長。4月份期間的數字版消費總額為90.9億美元,比去年同期的74.2億美元增長了將近20億美元。其中主機平台和手機平台是最大的增長驅動力量。最後,《王者榮耀》依然是利潤最高的手機遊戲,月度收入1.85億美元,《英雄聯盟》是PC平台的收入冠軍。《俠盜獵車OL》終於迎來了收入的緩慢下滑,看來最近的吃雞遊戲著實分走了一杯羹。
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