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小編遊話說:如果單機遊戲平台多足鼎立,你怎麽選?

  Steam是目前全球最大的PC遊戲發售平台,規模遠超育碧Uplay、CDPR GOG、暴雪戰網和EA Origin等類似產品。而最近,Epic又開始打造自己的遊戲商城了,雖然很多玩家都沒把它當回事,但或許Epic商城才是Steam最大的勁敵。

  一個遊戲平台要想火,必須擁有能吸引大批玩家的好遊戲,比如Steam以前也是憑著Dota2、CSGO等遊戲逐漸走入玩家視野的,而去年的爆款《絕地求生大逃殺》無疑為Steam吸引了更多的流量,很多玩家都表示,如果沒有“吃雞”他們並不會真的去使用Steam平台。

  而我們知道,Epic旗下的《要塞英雄》是今年海外最火的網遊,全球注冊人數已突破2億,每日最高同時在線人數能達到830萬;吃雞已經開始越來越涼了,但《要塞英雄》似乎還熱度不減。因此,大量海外玩家為了玩《要塞英雄》已經安裝了Epic商城,Epic根本不需要去多做什麽就已經擁有了龐大的用戶體量。

  此外,Epic商城主打低抽成:相比於Steam的30%,Epic僅向遊戲開發者收取12%的手續費,這對於開發者來說是非常大的誘惑。根據Lars Doucet的調查,在2017年裡有39%的開發者認為Steam抽成比設定合理,但2018年僅有11%的開發者感到滿意!目前已經有幾款遊戲宣布將會在Epic商城獨家發售,雖然它們還不算非常強勢的大作,但這種勢頭不得不令人擔憂,因為它有可能只是更多遊戲跳槽Epic的一個開頭。

  現在越來越多玩家以及開始習慣在平台購買遊戲並享受平台提供的附加服務了。Epic此番攻勢,很可能會將“PC遊戲平台”由steam代言的格局變為歷史,可能在獨立遊戲業界,所謂的“XX平台獨佔”也會很快到來。此次的討論課題也因此而出:

身為PC遊戲玩家,你更傾向以平台為主據點,還是跟著遊戲走呢?

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