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《垂死之光2》正與NVIDIA/AMD合作 將向遊戲添加光線追蹤效果!

  《垂死之光2(Dying Light 2)》是由Techland開發的生存恐怖、動作RPG,其前作廣受玩家好評。最近官方也表示二代裡可能會添加光線實時追蹤技術,讓遊戲的畫面表現效果更佳精美逼真。

  官方主設計師Tymon Smektala稱,他們目前正在與NVIDIA和AMD兩家廠商共同合作,以實現在《垂死之光2》中加入光線追蹤的效果。由於目前仍處於試驗階段,所以還不能肯定遊戲會在首發支持光追,也可能它會在之後通過補丁加入遊戲。

  此外,鑒於官方在與NVIDIA和AMD同時進行合作,所以PC和下代主機版的《垂死之光2》都有可能加入光追——前提是它會登陸下一代主機平台。不過關於更多的光追實現細節,Smektala並沒有作出解釋。

  《垂死之光2》使用的是Techland自家的C-Engine引擎,擁有更大更具深度的開放世界,並會加入大量對話選擇機制,遊戲的發展過程將取決於玩家的選擇。遊戲將在2020年春季登陸PS4、Xbox One和PC。

更多內容:垂死之光2專題垂死之光2論壇

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