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《無雙大蛇3》製作人專訪 PVP模式情報初探

在今年的E3期間,KT在公布《死或生6》之外也公布了《無雙大蛇3》(官方中文譯名《無雙OROCHI 蛇魔3》)的最新情報。電玩巴士的前線記者受邀參加了本作的閉門演示,並採訪了本作的製作人古澤正紀。古澤製作人進行了《無雙大蛇3》NS版的演示和介紹,在採訪結束之後,我也體驗了本作NS版在TV模式下的分屏合作模式。

古澤正紀先生

《無雙大蛇3》的主題是“幻想OROCHI”。根據古澤製作人的說法,這裡的“幻想”有兩層意思。第一是本作融合了希臘神話的背景設定,第二則是“神器”和“神術”的引入。

在《無雙大蛇3》的故事中,世界再次融合。但造成這次融合的並不是遠呂智,而是來自奧林匹斯山的眾神之王——宙斯,我們的英雄們也會和希臘諸神們過招。那系列前作的核心人物遠呂智呢?據古澤製作人介紹,遠呂智依然是一個十分重要的角色,他也是一個特別的存在。到底他會和希臘諸神以及各位英雄們發生怎樣的故事,就需要我們在遊戲中自己去發現了。

“神器”同樣是開發團隊為《無雙大蛇3》設計的新概念。神器中蘊含了神奇的力量,遊戲當中共有16種神器,裝備了神器的角色可以發動新的攻擊動作——“神術”。神術本身也分為通常型、蓄力型和每個角色的固有神術三個不同的種類。角色頭像的右下方有一條神術槽,這條神術槽和神術的發動息息相關。

神器——勝利之劍

在遊戲中按下R鍵(PS4版為R1鍵),角色所裝備的神器就會出現在身邊。此時就可以利用神器發動神術,這些神術有著各種各樣的攻擊效果,有的可以將敵人集中在面前進行連續的攻擊,有的也能夠對敵人造成擊飛效果。有一些神術在發動後還可以控制後續攻擊的方向,玩家可以根據當下戰場上的形勢來進行調整。在試玩的過程中,這些新的操作並沒有帶來額外的上手難度,我很快的就熟悉了神術的操作模式,遊戲體驗極佳。

在此前公布的遊戲截圖當中,我們能夠發現在遊戲的地圖中有船錨一樣的物體存在,這其實是宙斯創造異世界時使用的神物,帶有神的力量。只要站在這些物體旁邊,角色的神術槽就可以得到快速的補充。

 

神術

通過神術和普通攻擊招數的組合,可以極大地提升遊戲的爽快感。固有神術針對不同的角色進行了專門的設計,這個類型的神術能夠充分的展現出角色的特點。除了對敵人造成傷害,神術也可以召喚出戰馬供玩家騎乘。

神術的另外一個作用是改變角色的攻擊範圍。一些近戰型的角色可以利用神術攻擊遠處的敵人,讓遊戲的自由度得到了進一步的提高。

遊戲中的合體神術也十分強大。在角色頭像的下方,有一個菱形的計量槽,隨著連擊數的增加,這個計量槽會逐漸增加。在計量槽被填滿之後,我們就可以發動強大的合體技。這種技能不但演出華麗,威力也很了得,一擊基本上就可以消滅掉視野範圍內的所有敵人。更為重要的是,當角色使用合體技之後,其經驗、技能都會得到提升。

在實際的體驗過程中,我發現想要讓這個計量槽填滿的話,可以先通過普通攻擊增加連擊數,再結合換人和神術攻擊保證攻擊不被打斷並讓連擊數大幅提升。只要能夠利用好這些不同的攻擊手段,就能夠很快的獲得合體技所帶來的高收益。

《無雙大蛇3》中另外一個值得注意的新要素是角色的“神格化”。古澤製作人表示,在遊戲故事中的主要角色可以進行神格化。神格化之後的角色在外觀、動作上和神格化之前相比有不小的變化。

 

170名參戰角色的龐大陣容

“神術”、“神器”、“神格化”這一整套系統的構築和開發團隊的努力密不可分。對於融合了《真·三國無雙》和《戰國無雙》兩個人氣系列的《無雙大蛇》系列來說,參戰角色的數量似乎永遠都不用製作組去操心。《無雙大蛇3》當中的登場角色更是達到了史上最多的170名,每一名角色都有自己獨特的招數。那麽開發團隊要如何在這個基礎上進行玩法的拓展,讓整個遊戲能夠更上一層樓呢?答案就是我們現在所看到的這一套有趣且耐玩的新系統。

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