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我們試玩了魔物獵人DLC 並錄下了神秘新怪狩獵過程

《魔物獵人:世界》“冰原”即將在今年的9月6日正式與我們見面,這也是系列首個沒有“g位”且採用付費擴展內容方式推出的“大型更新”。受CAPCOM的邀請,我們得以在“香港動漫電玩節”的間隙提前玩到“冰原”,我們本次體驗的版本已經接近遊戲未來發售的正式版,包括從遊戲開場到狩獵冰牙龍在內的全部內容。在真正試玩到遊戲前,我曾對“冰原”有著包括內容體量在內的各種擔憂,但這些擔憂在試玩過程中被一一打消。

另外本次試玩中,我們狩獵到了三隻此前從未公布過的新怪物,具體內容請詳見以下的試玩報告和視頻。同時我們還獲悉,《魔物獵人:世界》“冰原”的PC版將於2020年1月發售。

“冰原”的開場與原版遊戲結局相連,在解決冥燈龍帶來的危機後,星辰調查據點收到了風漂龍活動異常的報告。原本主要活動區域為陸珊瑚台地的風漂龍出現在了古代樹森林,作為古龍調查團的中堅力量,玩家們操縱的獵人再次成為前線調查員,前往古代樹森林調查風漂龍異動的原因。在古代樹森林,我們第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龍,在它的驅使下,大群風漂龍飛向了大海的彼方。而在整備結束後,古龍調查團也決定追隨著風漂龍的腳步,向大海另一邊的神秘陸地進發。

在前往新地圖永霜凍土前,“冰原”中取代以往G位的新難度“大師等級”也將隨之解鎖,與此同時,以往在本體中有HR限制的一些任務也會默認視為以解鎖狀態。另外,正式建立永霜凍土的前線據點前,我們就會遭遇“冰原”的第一個新怪物,泥魚龍的亞種:冰魚龍。作為泥魚龍的亞種,冰魚龍可以在冰雪中自由的遊動,它尖銳的頭部可以鏟開凍雪,身上的積雪則能夠影響肉質。在實際遊玩中,除了強度增加以外,冰魚龍與泥魚龍的狩獵過程大同小異,你同樣可以使用音爆彈“炸魚”,在狩獵中也需要通過剝去其身上的積雪來提升肉質對攻擊的吸收。

在討伐冰魚龍後,我們終於得以在永霜凍土上建立新的前線調查據點:月辰,這裡也將是我們在本次dlc中主要活動的據點之一。月辰據點內的設施與星辰調查據點內大同小異,同樣有著獵人們賴以生存的武器加工屋和食堂等,只不過除了生態研究所所長以外的大部分功能性NPC都換成了新面孔。另外月辰中新增了一個名為共通窗口的設施,在這裡可以直接設置植生研究所與交易船的相關內容。

值得一提的是,新的貓料理長竟然是星辰調查據點料理長的師傅,是一隻擅長焗烤和燉菜的憨態可掬貓太太,而武器加工屋的負責人也換成了第二期團的頭領。同時月辰據點內增加了一個名為蒸汽機關管理所的新設施,這個設施會供給月辰前線據點所需的能量,使用燃料可以在這個設施內通過類似小遊戲的方式獲得鎧玉、秘藥等道具。燃料會通過完成任務獲取,也能夠使用道具和礦石素材來兌換。

月辰據點同樣由據點和集會區域組成,這次的集會區域最大的特色就是溫泉,是的,你在這裡可以像《魔物獵人P3》一樣泡溫泉了。集會區域裡有著溫泉、足湯、蒸汽浴等設施,使用這些設施時都有著各異的互動動作,在緊張的狩獵間隙和隊友一起在溫泉裡嬉戲想必會是不錯的消遣。

與星辰調查據點的集會區域不同的是,月辰據點集會區域有著更加完善的功能,此前提到的共通窗口這裡同樣有實裝,另外這裡還存在調查資源管理所。更重要的是,月辰據點的集會區域可以無縫前往加工屋,不需要再次讀盤。獵人們終於可以在集會區域自由的製作裝備了。

除了加工屋以外,集會區域也與獵人小屋相連。本作的小屋增加了更多的可自定義內容,小屋的裝修風格、家具等都可以由玩家自定義。辻本良三先生還提到,隨著後續的更新,可能還會加入邀請好友到自己小屋的功能。

另外,在本次試玩中我們使用的是CAPCOM提前設置好的“精英”級別武器和防具,原作中的許多武器和防具在“冰原”裡都獲得了進一步的派生,這裡的“精英防具”也就對應了新增的大師難度,我們在武器派生樹中看到的最高級別是rank12。同時精英防具中新增了四孔的裝飾品鑲嵌槽,遊戲中新增的四孔裝飾品除了可以提供更多的技能點數以外,有些還附帶複數的技能,未來大家配裝時想必會有更高的自由度。當然,考慮到屆時玩家們在開荒初期更多使用的還是本體中的上位武器防具,所以使用精英級別裝備進行試玩的我對難度的感受可能會產生一定的偏差。

在遊戲中我們遭遇的第二隻新怪物是此前試玩版中的猛牛龍,猛牛龍在實際遊戲中的表現與試玩版基本無異,這裡就不過多贅述了。狩獵完猛牛龍之後,我們先後狩獵了三隻此前從未曝光過的新怪物:痹毒龍、浮眠龍和水妖鳥。痹毒龍是飛雷龍的亞種怪物,與飛雷龍一樣,它有著極快的行動速度和旺盛的攻擊欲望,同樣的,痹毒龍也比其他怪物更容易進入疲勞狀態。痹毒龍最具威脅的除了利爪以外還有尾巴與牙,它尾巴的棘刺中含有毒性,被掃到的獵人會立刻中毒,而牙齒則可以麻痹獵物,並趁機送上貓車。《魔物獵人:世界》原版中的飛雷龍是不少新手獵人的噩夢,想必這次的痹毒龍也能帶給剛剛進入永霜凍土的玩家們深刻的印象。

另外,冰原中的新內容並非隻發生在月辰前線據點和永霜凍土,比如新怪物浮眠龍和水妖鳥第一次露面就分別在大蟻塚荒地和陸珊瑚台地。浮眠龍是浮空龍的亞種怪物,它的長相和原生種類似,不過整體配色變成了看上去更加危險的紫色。浮眠龍的強度比浮空龍要高上不少,除了浮空龍的基本動作以外,浮眠龍最具特色的攻擊方式是吐出存儲在脖子裡的睡眠氣體,並用翅膀把它們扇動到地圖各處。在狹窄地區狩獵時,這些睡眠氣體經常會充斥滿整個區域,整場狩獵幾乎都是在“攻擊怪物-被催眠-被打醒-喝藥-攻擊怪物-被催眠”這樣的循環中進行的。

水妖鳥則是原作中毒妖鳥的亞種怪物,與它的初見是在原作中的地圖陸珊瑚台地。水妖鳥的強度同樣也遠高於毒妖鳥,儘管少了吐毒液這個能力,但水妖鳥卻可以從嘴裡吐出水彈以及用尾巴射出威力強大的水槍。水妖鳥的水彈和水槍會讓獵人進入水屬性異常狀態,這時耐力的回復速度會變慢,如果是雙刀或者滑步弓玩家,建議還是立即食用打消果實抵消異常狀態。

我們在試玩中狩獵的最後一隻怪物是飛龍種裡熟悉的老朋友:冰牙龍,和轟龍一樣,這個備受歡迎的老朋友得以在“冰原”裡再次與我們見面。作為深處極寒之地的強大飛龍,冰牙龍是我們試玩過程中遭遇的最強大的敵人,不過如果你是《魔物獵人》系列的老玩家,那對付它應該並不會太困難。冰牙龍在《魔物獵人:世界》裡的表現大體和以前類似,它動作迅速,和迅龍一樣喜歡跳躍,擅長利用強壯的尾巴和雙翼在地面對獵人展開猛攻,而當冰牙龍飛上天空,則可以吐出充滿威脅的冰雪旋風。當然,冰牙龍在“冰原”也有了一些新的攻擊動作,不過總體來看,它依然還是那個我們熟悉的冰雪女王。

另外,除了以上幾隻怪物的狩獵外,我們在遊戲的過程中數次遭遇了亂入的雷顎龍,不過遺憾的是,因為時間限制,我們並沒有能夠狩獵它。

我們的試玩基本在狩獵完冰牙龍就結束了,算上調整裝備以及在月辰前線據點閑逛等的時間,我們整個試玩過程大概花費了接近五個小時時間,總共狩獵了包括冰魚龍、猛牛龍、痹毒龍、浮眠龍、水妖鳥、冰牙龍在內的六隻怪物。因為此前大家已經在公開試玩中體驗過各個武器的新動作和新的飛翔爪等元素,這篇試玩報告中就不對這些內容再次進行講解了。

總的來說,《魔物獵人:世界》“冰原”dlc給我們帶來了足夠豐富的內容和體驗,這次試玩後,我更加確信,在即將到來的9月裡它將再次給我們帶來一段印象深刻的狩獵和“刷刷刷”旅途。順帶一說,我已經在想9月6日的請假理由了。

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