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《漫威鋼鐵俠VR》有獨特的飛行控制 完全原創的故事

  索尼在上個月的“State of Play”直播節目中公布了一款新作《漫威鋼鐵俠VR》,開發者Ryan Payton近日接受了外媒GamesBeat的採訪,透露了一些遊戲新情報。

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  Ryan Payton表示《漫威鋼鐵俠VR》有的功能可能不會完全符合玩家預期,比如扳機鍵不是用來射擊,而是用來推動飛行,他特別提到這一點讓人意外地感覺很不錯。

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  Ryan Payton表示這款遊戲的故事不是直接照搬漫威電影宇宙或任何漫畫,有自己的原創故事。

  “《漫威鋼鐵俠VR》有一個完全原創的故事,從故事的開頭就是。我們從電影和漫畫中吸取了一些靈感,但這是一個原創的故事,這是我們與漫威遊戲的創意總監Bill Roseman的合作內容之一。我們如何利用VR的優勢打造一個真實的鋼鐵俠故事呢?沉浸感和第一人稱是關鍵。”

  《漫威鋼鐵俠VR》將於2019年登陸PSVR。

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