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話題:經典與重啟 你更喜歡哪種《古墓麗影》?

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  《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》系列第11部正傳作品,已於2018年9月14日在PS4、Xbox One和Steam平台上發售。

  《古墓麗影:暗影》流程較短,只有5到6個小時的遊戲時間,但其中的古墓解謎要素卻十分豐富,並且也能給予玩家探索古墓後獲得寶藏的成就感。雖然遊戲中的支線任務稍顯乏味,並且新增的RPG要素也並不突出,但潛行擊殺系統較為爽快,遊戲整體來說較為有趣。

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話題:經典與重啟 你更喜歡哪種《古墓麗影》?

  本作是由晶體動力與藝奪蒙特利爾合作開發,並以藝奪蒙特利爾為開發主力,本作同時也是晶體動力所開發的的最後一部《古墓麗影》遊戲作品,此後藝奪蒙特利爾將接手《古墓麗影》續作開發權。

  晶體動力是從《古墓麗影》正傳第7作《傳奇》接手這個系列的,在更早之前,《古墓麗影》經典版6部作品則是由Core Design進行製作。在Core Design的精心製作之下,還誕生了玩家們比較熟悉的,以中國為主題冒險的《古墓麗影2:西安匕首》。

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話題:經典與重啟 你更喜歡哪種《古墓麗影》?

  經典版的6作《古墓麗影》,一直是以古墓探索,以及解謎要素作為遊戲主要玩法的,因為缺少解謎的提示,遊戲中讓玩家卡關的地方非常之多。而在晶體動力接受《古墓麗影》系列之後,則大幅減弱了古墓探索要素,與之相對的,增加了許多流行的射擊與戰鬥演出要素。

  雖說晶體動力對於系列進行了巨大的改革,但從重啟之作《古墓麗影9》以來的線性開放世界,以及太多戰鬥也稍微讓玩家感到了枯燥。而在最新作《古墓麗影:暗影》之中,戰鬥部分變得非常之少,玩家們大部分時間都在古墓中解謎。不過解謎玩法的回歸,以及古墓裡面有趣的關卡設計,雖讓本作有了新的亮點,但是遊戲中戰鬥要素的減少,還是讓許多的玩家感到了遊戲流程太短。

  那麽今天的話題是:對於《古墓麗影》系列,你更喜歡經典的古墓探索玩法,還是重啟後以戰鬥系統為主的玩法呢?

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