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《潛淵症》評測:一款仍待完善的2D合作生存遊戲

barotrauma是一個專用的醫學用詞,用以表示因為氣壓不平衡引起的氣壓損傷,用作這款深海潛水的2D恐怖生存遊戲的標題實在是再適合不過。遊戲的中文名是《潛淵症》,6月6日登陸Steam搶先體驗。

《潛淵症》的故事並非發生在地球,而是木衛二歐羅巴,也就是說,這是一款科幻遊戲。遊戲最多支持16人聯機,玩家將擔任不同職務,包括艦長、工程師、機械師、醫療官和助理等,去完成由系統生成的不同任務。

《潛淵症》由芬蘭獨立開發商FakeFish和Undertow Games合作開發,發行商則是Daedalic Entertainment,遊戲支持中文,支持單人模式,當前在Steam上獲得好評率75%的多半好評。

先說說優點,首先是《潛淵症》的科幻設定,木衛二由伽利略發現,其外層分布著厚達100公里的冰層,冰層下方或擁有液態水,故事背景則發生在木衛二100公里下方的海洋深處,這裡還生活著各種危險的巨型深海異星生物。這種設定,想想就讓人興奮。

《潛淵症》的畫面也非常的吸引我:無論是遊戲中出現的各種潛艇的內部布局,還是各種人物和異星生物的塑造,以及色彩和光影的處理,氣氛的營造,都可以稱得上優秀。

雖然當前仍是搶先體驗版本,但《潛淵症》的新手指引仍然完備,針對五種職業都分別有詳盡的教程,讓玩家能在一個鐘頭之內基本上能熟悉這五種職業所需要做哪些工作。

有了好的設定和畫面,接下來就看遊戲的各種設定了,《潛淵症》裡面有豐富的支線任務、物品等待著玩家。

而且《潛淵症》還支持Steam創意工坊,讓玩家可以自己編輯潛艇、角色和任務等內容,並分享給其他人,這為遊戲提供了很好的擴展性。

再來說說缺點:可能是搶先體驗版的原因,遊戲中的人物似乎沒有骨骼系統,就像被人操控的皮影一樣,走路顯得相當的奇怪,而且身體可以被彎曲成任意的角度,看上去十分的怪異;

系統的AI也相當的弱智,基本上可以說是沒有:當玩家命令讓NPC跟隨自己行動時,NPC甚至會被關閉的艙門夾到掉血,這大大的損害了遊戲的真實度和緊張度,顯得十分的脫戲。

總之遊戲的素質很高,但完成程度還不是很夠,建議玩家先關注一段時間,待系統成熟之後再入手不遲。

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