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《魔獸世界》8.0痛苦術競技場衝分攻略 8.0痛苦術PVP衝分攻略

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  在《魔獸世界》8.0中,競技場中混個低保可以獲得370的裝備,那麽作為脆皮職業的痛苦術,如何在PVP中快速衝分呢?今天給大家帶來“lxxusihan”分享的《魔獸世界》8.0痛苦術競技場衝分攻略,希望大家喜歡。

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  痛苦依然作為一個需要在超高壓力下,完成傷害輸出,強控,配以超強爆發的角色,配合隊友完成擊殺。需要和隊友配合集火和控制,需要強力奶媽支持,體驗不佳。想要無腦請reroll。不過當前痛苦的爆發可以面對任何沒有規避技能的職業瞬間製造出擊殺點,混跡魚塘還是可以的。

優勢

  1.優秀的多線能力:痛苦在鑽心痛楚加強之後,單鑽心特質的總體傷害就能與戰士、LR等bug職業持平甚至超出。而且是在術士被兩個人壓製,戰士無腦輸出的情況下。而且痛苦較多順發dot,抗壓輸出的能力較毀滅稍高一些

  2.超強的瞬間爆發:大難臨頭特質還在的時候,痛苦的爆發及其強力而且隱蔽。(又回來了)不過依靠黑眼死亡箭的組合,依然能夠在場內保持一定的爆發力。而且痛苦爆發相對於毀滅來說還是算比較隱蔽的,至少在魚塘還不至於有人會主動規避(打術士的人都很容易上頭)。

  3.優異的控制能力:這個是術士的保留項目了,無CD的恐懼+暗怒+反製(魅惑)+狗吃(鞭笞減速)的組合在全職業也是佼佼者,新加的魅魔的減速實測也是非常優秀的技能。

  4.還不錯的生存能力:好吧這是湊數的,糖+法陣+傳送門的組合,嗯,還行吧,總比野外當邪能寶箱要好。特別提到的,點犧牲,吃藍胖之後,虛空+主動盾的組合非常不錯。但是要犧牲很多的控制能力,而且還必須起手開,這個我覺得還是技能設計的不合理。

劣勢

  1.脆!脆!脆!:又要提大難臨頭了,這個特質在pvp取消之後,痛苦唯一的增加硬度的技能也被取消了(不滅我的理解是進攻技能)。所以現在的痛苦,你可以理解為沒有任何減傷、回復,完全依賴奶媽的專精。當前菜刀當道的時候,痛苦最大的或者唯一的問題是怎麽活下去

  2.懼怕打斷:痛苦只有單系技能,被打斷了只能罰站。所以相對於另外兩系,痛苦特別依賴騙打斷,請各位練好這個pvp天賦,魚塘裡並不難騙。我覺得這個也是設計不合理,強烈建議無常變成暗影烈焰系。

  3.依賴讀條:爆發依賴讀條,控制依賴讀條,而且經常要連續讀條。要求虛空領主們記住對手的技能cd,找到合理的時機去爆發或者控制。

  4.控制和傷害衝突:痛苦現在點天賦犧牲的佔比15%,想當的高。但是這樣就必須犧牲很大的控制能力,兩者有衝突。(不要以為你吃了狗也會反製了,你就相當於一隻狗,你是會被控、被斷、距離不夠、卡視野、走不動道的,你連0.2隻狗都不如)

特質與天賦

  1.外層特質就是盡量多的鑽心+任意其他,二層特質無所謂,三層特質暈回血、盾、被打回血都行。

  2.PVE天賦我是死亡、翻騰、被動或主動盾、魅影、法陣、犧牲、蔓延。犧牲點了不一定開場就用,很多時候你還是需要bb的。鑽心+翻騰+蔓延我覺得是這個套路傷害的保證,有不同意見的可以討論。法陣對於現在的術士非常重要,不可不點,不點就死

  3.PVP天賦就實在沒什麽好選的了,按照自己理解隨便吧(都是垃圾)。我一般是虛空守衛、語言詛咒、虛弱詛咒、暗影詛咒、吸血+dot時間那個裡面選。

  4.SP最好帶個主動爆發的SP,柳枝和羅盤都不錯

場內打法

  1.上面也說了,痛苦現在基本唯一的問題是如何活下去。所以請進場第一時間放好門,法陣。最好圍繞自己的法陣位置打,因為術士通常都是焦點,你可以帶對方dps和奶的位置(如果對方不追你,那太好了,盡情傾瀉你的輸出和控制)。如果要換位置,也最好先放下法陣和門,再和對方糾纏。

  專門說下法陣使用,法陣千萬不能亂用,基本有4個情況的時候用:

  a.自己健康,對方開爆發了

  b.自己沒血了,奶沒技能或被控沒章,迫不得已,拚死一搏

  c.看好了奶的位置,不會卡奶的視角,並且可以躲過對方的技能

  d.對方繞柱子,需要進攻或者控奶的時候

  2.輸出就上好雙dot,有機會就讀一個無常,魅影不破控的時候就可以放,爆發時候連讀無常黑眼+SP+死亡箭,然後去控制奶。控不到奶的時候吸血刷新dot。(如果大難臨頭好用的話,看自己buff,不超過80層不要吸血)要記住,痛苦單線還是偏弱,至少要打雙線,合適的時候最好三線,壓力是完全不同的。

  專門說下犧牲這個天賦。這個天賦我一般都會點,但是不一定會吃BB。在你面對FS、QS、術士的時候、吃掉時光盾、保護、虛空守衛,都是扭轉戰局的。可以在適合的時候,你覺得需要加強自己的傷害的時候再吃掉。碰到有的雙菜刀的時候,我會犧牲藍胖點主動盾。魅魔、小鬼犧牲基本沒啥用。

  3.控制不要著急作,我理解術士永遠是生存和傷害並列第一、控制第三。在對方產生壓力的時候做控制才是有效的。暗怒就不用想著去拍奶了,除非他站在近戰位置。帶對方DPS位置,迫使對方奶出柱子,然後用恐懼+反製給對方奶壓力。你要相信,你一個反對方奶就得交技能,一個恐就得交章,滿恐對面就得死人。再提一句,一定要學會騙反。

隊友選擇

DPS

  戰士(武器):很好的隊友。當前英雄職業,傷害高斬殺猛。致死能力、追殺能力、斬殺能力、AOE能力,都對術士有所互補。非常優秀的隊友。但是基於基數龐大,難免出現水貨。不過zs的水貨比較好判別,看全程傷害基本就差不多了。配合ZS,術士就要走多線路線,盡量打出三線傷害壓製,抓到機會不滅黑眼爆發打進斬殺線,然後就可以去控奶了,剩下的交給ZS就行。這個組合打起來感覺就是很暴力。缺點是ZS拆火能力一般,得靠術士自己走位。

  法師(冰法):很好的隊友。跟術士都有無CD且互不遞減的長時間控制技能,可以做到完美的控制,對方奶交章之後壓力巨大。而且場控能力、拆火能力強,變向保護了術士,非常大的改善了術士的輸出太空(被兩個壯漢乾習慣了之後,發現被一個壯漢真是輕鬆愉快)。場內克制zs爸爸。缺點是,現在的冰法傷害稍微疲軟。痛苦和冰法需要溝通,千萬不要羊清了爆發dot,法師要掌握好控制和輸出之間節奏。缺少致死和斬殺能力,萬一斷控了相當於一波爆發白打。

  盜賊:不錯的隊友。給術士製造一定的輸出太空,自身帶有較強的爆發。但是總體傷害不如ZS,也缺少抗壓反打能力。痛苦的爆發3分鐘一次,平時都靠多線傷害壓製,和DZ的節奏有些衝突,可能配合毀滅會更好一些。

  LR:獸王現在真的是爸爸,不知道下周削弱了會怎麽樣。不過是不會帶我們玩的啦,人家找個ZS輕鬆愉快。

  暗牧/鳥D:都是高端組合,傳統法刀組合。其實我不是很推薦魚塘玩家玩,不過由於痛苦傷害上來了,這個組合還是可以打的,主打aoe的組合,通過傷害壓製和來回的控制,逐漸把對面打到奶不起來。也有能力強控一撥奶,爆發秒掉一個dps。想象太空很大,但是我這兩天都沒碰到合適的隊友玩,哈哈哈哈!

  QS/DK/ZQ/元素/踏風等等,這些我感覺都帶不動現在的術士,哎。

  SM:很好的隊友。強刷能力強,小link是最適合術士的報命技能。個人能力強,進攻驅散、妖術、圖騰作用很大。一直以來都是術士的好基友。

  QS:很好的隊友。技能多,刷血強。保護、犧牲、無敵,都能保住術士的小命,自由給術士一定的追擊能力。製裁懺悔也是場內神技。

  MS(戒律):不錯的隊友,其實和術士搭配起來一般,不過勝在當前此專精較強。有時候有點刷不上,配合拆火DPS能夠有更好的效果。

  奶僧:還行的隊友。現在的奶僧其實奶力驚人,在沒有打斷的情況下,全部順發抬血,真的牛皮。但是術士確實是太依賴奶了,奶僧一被打斷,術士就有可能猝死。都是作為對手的時候更強

  奶D:還行的隊友。除了抬術士有點累以外都不錯,不容易被控,自己還能拆火。就是血老是在50%以下,打起來心驚肉跳的。

對手對戰

  戰獵:非常難打的對手。傷害太高了。沒啥好說的,上好dot,主打ZS,想法設法活下來。抓到機會控一撥奶,秒掉ZS。

  戰增強:非常難打的對手。打斷+暈層出不窮,完全沒有輸出太空,更別說去控奶了。很難找到贏點。我現在對這個組合也沒啥好辦法。還好增強不是那麽多

  賊法:上下線差距巨大,高端的機會很小,他們對與奶的控制做得好的話,術士死只是遲早的事。低端的壓製法師就能把賊法打崩。

  賊獵/DK獵/QS獵:比戰獵好打一些。基本還是不主打LR,利用好自己的門和法陣,利用柱子來規避對方的傷害,這幾個dps還是比較吃術士控制的。注意給lr的bb上dot。如果是打法術,也可以選擇讓fa控了另一個dps打lr。

  戰DK/戰QS/戰賊/戰野等:菜刀隊,帶致死。鋪好傷害,騙反,主打zs或賊,打出一撥黑眼死亡箭,然後控一下奶就能贏。否則基本就輸。失敗的點是,中途被打斷、被頓反、被奶驅散了、對方突然開始龜等。不過魚塘還不至於都這麽高端。

  DK騎/賊騎/賊DK/賊野/DK野:菜刀隊,不帶ZS的。注意法陣移動,拆火控制,dot別斷了,滿滿傷害會壓過他們的。當然還是有可能猝死,看細節了。

  帶法師隊伍:打法師,壓出冰箱控奶,不交章出來要他命,交章等下一撥控制要他命。小tips是,fs現在對於術士有威脅的只有溜溜球的一撥,注意法陣傳走。(火法?好像隨便乾死就行了。奧法?還沒碰到過)

  帶術士隊伍:無腦乾術士!

  帶DH隊伍:控制DH打另一個。DH是非常吃控的,千萬不要傻站著跟他對A。

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責任編輯:永不追憶

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