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經營RPG《沙石鎮時光》製作人訪談 試玩版上線Steam

   在昨夜的“F5進取遊戲聯合發布會”上,帕斯亞科技帶來了新作經營RPG《沙石鎮時光(My Time at Sandrock)》製作人獨家訪談,在回復玩家重點關注問題的同時,製作人表示遊戲試玩Demo已上線,感興趣的玩家可前往Steam將本作加入願望單的同時下載試玩,一起來具體了解下。

   《沙石鎮時光》製作人訪談:

   “沙石鎮”設定

   在自由聯盟城市裡的沙石鎮便是如古樓蘭傳說一般的存在。

   故事起源於71年前(皮奇27年),在尤弗拉沙漠綠洲之地的一個明朗夜晚,由一位名叫瑪特爾的女士,帶領著一支從阿塔拉即將去往疾風鎮的商隊。瑪特爾女士被沙漠綠洲瑰麗的風光深深吸引,並且建立了“沙石驛站”這個休息點,這也成為了沙石鎮城市的名字起源,她為這兒立下一條規則:所有人都可以享受綠洲的美好,但必須對這裡抱有足夠的敬意。

   隨著阿塔拉和疾風鎮的貿易來往變得越來越頻繁,沙石鎮的人流量開始上升。不過除了一片美麗的綠洲之外,這裡沒有其他任何東西能夠吸引人們——畢竟阿塔拉和疾風鎮的人們也從不缺少水和植被。直到與杜沃斯的第一次戰爭期間,大約在32年左右,一家礦業公司通過調查,發現沙石鎮竟是坐落在一個舊世界繁華都市之上的小鎮,底下到處都是可以挖掘的遺跡和能源石資源。

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   自那以後,聽聞消息的人不斷湧入,一股瘋狂的“淘金熱”開始在沙石鎮刮起。來自其他城市利益熏心的人們不顧一切的來沙石鎮挖掘可用於戰爭的資源,不到五年時間,沙石鎮已經完全實現工業化——古老的森林被砍伐殆盡、曾經像藍寶石一樣的綠洲湖失去了光彩。       

   視頻截圖:

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